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Release - Änderungsübersicht
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
16 aug
2023

Einführung der Multicrew-Funktionalität für die DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

Einführung von Lagerverwaltungsfunktionen (Warehouse) für die DCS: World Scripting Engine

Neue Kampagne DCS: Mi-24P The Border - Prequel von Armen Murazyan

DCS World

  • Einführung von Lagerverwaltungsfunktionen (Warehouse) für die DCS: World Scripting Engine
    • airbase:getWarehouse()
    • warehouse:getInventory()
    • Warehouse.getResourceMap()

Mehr darüber gibt es im Forum: forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/ (Vielen Dank an Grimes für die ersten Tests und das Feedback sowie an die gesamte kreative Community der Multiplayer- und Missionsersteller, die uns vorangebracht hat)

  • WWII Assets Pack. Behoben. Wenn das WWII-Assets-Pack nicht vorhanden ist, zeigen seine Einheiten eine schwarze Enzyklopädie-Seite
  • Neue Funktion. F10-Kartenkoordinatenauswahl wie im Missionseditor hinzugefügt. Aufrufen mit LALT + Linke Maustaste.
  • F10-Karte. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Flugplatz-Datenfenster immer anzuzeigen, unabhängig von den F10-Ansichtsoptionen
  • ME. Nutzlast-Panel. Zwei getrennte Icons wurden hinzugefügt: S-25-O und S-25-OFM
  • ME. Eingabe von Dezimalen im Frequenz-Fenster nicht möglich - behoben
  • ME. Die dreieckige Zielmarkierung der Aufgabe bleibt in manchen Fällen nach dem Löschen der Aufgabe auf der Karte - behoben
  • ME. GUI-Fehler beim Klick auf die dreieckige Markierung der Aufgabe Frachttransport - behoben
  • MP. System-Popups auf oberster Ebene über dem Rollenauswahlfenster in manchen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeuge. Kollision von Hubschraubern auf der Rollbahn nach Zerstörung eines Schiffes in der Gruppe behoben
  • KI-Flugzeuge. Hubschraubergruppe blockiert in manchen Fällen das Flugfeld - behoben
  • KI-Flugzeuge. Absturz nach Beschädigung des Flügelmanns einer KI-Gruppe während des Rollens in einigen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeuge. Hubschrauber können in manchen Fällen nicht auf dem Schiff landen - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI-Flugzeuge starten in manchen Fällen nicht vom Abstellplatz - behoben
  • KI-Flugzeuge. Die Logik der Angriffsmanöver von Hochgeschwindigkeitsjägern wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. B-1B. Kollision der KI mit einer Bombe nach dem Abwurf - behoben
  • KI-Flugzeuge. P-51 und Bf-109 - Vierte KI-Flügelmann kann das Steigen der Gruppe nicht aufrechterhalten - behoben
  • Waffen. Torpedo. Verwendet nun keinen unzulässigen Abgaseffekt mehr
  • Waffen. Torpedo. Torpedo-Splash-Effekt hinzugefügt
  • Waffen. Kh-59-Rakete. Funkhöhenmesser hinzugefügt. Die Rakete kann nun über Hügeln dem Gelände folgen.
  • Waffensysteme. IR-Raketen, die ein durch Gebäude verdecktes Luftziel verfolgen, wurden korrigiert. (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350)
  • Punktesystem. Spielergebnis in Einzelspielermissionen wird nicht registriert - behoben
  • Bodeneinheiten. Rauchende Infanterie nach Schaden behoben.
  • Bodeneinheiten. Absturz bei der Auswahl eines leeren Lagers im Panzer behoben.
  • Bodeneinheiten. Es wurde behoben, dass feindliche Einheiten einen Zug nicht angreifen.
  • Bodeneinheiten. Es wurde behoben, dass Einheiten beim Angreifen stecken bleiben.
  • Bodeneinheiten. Ein Absturz wurde behoben, wenn einem Spieler eine Aufgabe zugewiesen wurde, die von einem Auslöser ausging.
  • JTAC. APKWS wurde für die 9-Line nicht erwähnt - behoben.
  • Multicrew. Rolle zur Abfrage für Join hinzugefügt.
  • Behoben. Rauch von beschädigten Flugzeugen ist aus der Ferne nicht sichtbar.
  • Behoben. Riesige Pfeilzeichnungen nach dem Herauszoomen in der F10-Ansicht.
  • Funktionen für Airbase-Kontrolle hinzugefügt. Airbase.setCoalition und Airbase.autoCaptureIsOn()

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • AH-64D-Schnellstartanleitung durch AH-64D Early Access Guide ersetzt
    • Aktualisiert auf den aktuellen Stand des AH-64D Early Access
    • Zahlreiche Überarbeitungen und Verbesserungen
  • Befehl cpg ai target store hinzugefügt
  • Hinzufügen des Befehls "cpg ai interface", damit das Farbschema für die Waffenrad-UI immer eingehalten wird
  • Behoben: Digitalanzeigefehler bei ENGINE OIL PSI und NGB OIL PSI
  • Behoben: VID-Seite in beiden Cockpits zeigt nicht den Waffenkontrollstatus des anderen Besatzungsmitglieds an
  • Behoben: Fehlende Hinweise "ENGINE # START" und "ENG# OVERRIDE" auf EUFD (AH64D: WCA: eng start and override)
  • Behoben: Freeze beim Schießen auf den Piloten - Cockpit wird nicht freigegeben, wenn beide Piloten getötet werden, Cockpit wird erst freigegeben, wenn die gesamte Besatzung tot ist
  • Behoben: HMD: virtuelle Symbolelemente sollten immer vollständig ausgeblendet oder angezeigt werden
  • Behoben: APU-Auspuff sollte beim Start keinen Flammeneffekt haben
  • Behoben: HOCAS-Cursor bewegt sich in manchen Fällen nicht, wenn er in den Steuerungseinstellungen den Achsen zugewiesen ist
  • Behoben: Die Laseraktivierung sollte verhindert werden, wenn TADS auf oder über LIMITS ist
  • Behoben: Windschutzscheibenwischer-Tastenbindung funktioniert jetzt korrekt

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Multicrew-Funktionalität mit entsprechenden Änderungen für Multicrew-Sprachchat-Unterstützung und Schlingladung-Unterstützung. Vier Besatzungspositionen verfügbar, einschließlich Cockpit-Besatzung und Seitenschütze.
  • Verbessert: verschiedene Mi-8MTV2-Funktionen zur Unterstützung von Multicrew
  • Behoben: Heckschütze kann ohne Ladehalbtüren positioniert werden
  • Behoben: Seltener Absturz, wenn die Mi-8MTV2 beschädigt wurde
  • Behoben: Absturz, der manchmal zum Zeitpunkt des Abwurfs der GUV-Kapsel auftrat
  • Behoben: Langer Feuerstoß des Seitenschützen funktioniert nicht

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Verbessert: Steuerverhalten der Petrovich-KI für die Höhe
  • Zwei R-60-Raketen werden abgefeuert, wenn die Abzugssicherung geöffnet ist.

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Behoben. Im Bino-Modus angezeigte Koodinaten sind abgeschnitten

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Neuer RWR-Kontakt pulsiert nicht bei nachfolgenden Erfassungen der gleichen Emission
  • Behoben: ACM/STT-Spur wird unter bestimmten Umständen wieder verloren
  • Behoben: DAM-Ausrichtung inkonsistent zwischen AG/NAV-Modi - die Berechnung des Ausrichtungsstatus wurde korrigiert, sie sollte jetzt nicht mehr vom Flugmodus abhängen
  • Behoben: WCMD-SMS-Seite zeigt keinen Wind an, wenn er im ME eingestellt ist
    • Windinformationen auf SMS- und CNTL-Seiten für WCMD-Bomben laden hinzugefügt
    • korrigiert "-" für Windrichtung
    • Falsche obere Statusanzeige behoben, wenn CNTL-Seite ausgewählt

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben: STT aus VS-Bereichsskala-Fehler
  • Behoben: ACM/STT-Track geht unter bestimmten Umständen wieder verloren
  • Behoben: HACQ ist auf 5 NM begrenzt, wenn von GACQ aus eingegeben
  • AN/ARC-210 Standard-FM auf 136...155.9975 MHz hinzugefügt

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: Ton der linken AIM-9, wenn kein Strom an der Station anliegt - behobener Ton, wenn die Station nicht ausgewählt ist oder
  • der Schalter External Stores nicht in SAFE ist (AG ist ausgewählt)

DCS: A-10C II von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Radkeile beim Kaltstart
  • Behoben: Absturz mit AGM-65E-Rakete

DCS: F-15E Suite 4+ von RAZBAM Simulations 

  • Behoben: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gewicht und Trägheit beim Wiederaufrüsten am Boden nicht korrekt angewendet wurden
  • Behoben: Absturz bei der Auswahl des ACMI-Behälters als OFF-Missile
  • Update: Verbesserungen bei der grundlegenden Autopilot-Rückkopplungssteuerung
  • Update: Umgekehrte RC-MPD/MPCD-Bildschirmauswahl
  • Update: Verbesserungen bei der Alt-Hold-Feedback-Kontrolle
  • Update: Externes Modell und LODS
  • Hinzugefügt: CRS-Autopilot-Steuerungsmodus aktiviert
  • Hinzugefügt: TCN-Autopilot-Steuermodus aktiviert
  • Hinzugefügt: Reduzierung der durch NVG-Filter angezeigten Lichter.
  • Hinzugefügt: Bemalung Mad Duck IV
  • Hinzugefügt: Möglichkeit, LGB-Codes vom WSO-Sitz aus zu steuern (3D-Modell).
  • Hinzugefügt: Lasercode-Panel für WSO
  • Behoben: Jitter für WSO externe und interne Pilotenkörperanimation bei Multi-Cockpit entfernt
  • Hinzugefügt: Die Bremsen werden jetzt automatisch aktiviert, wenn der Fahrwerkshebel hochgeklappt und das Gewicht von den Rädern genommen wird, um zu verhindern, dass die Haupträder in den Radkasten schleudern
  • Behoben: Das JFS-Licht leuchtet jetzt während der gesamten Triebwerkssequenz und nicht nur, wenn das Triebwerk einsatzbereit ist
  • Behoben: Speedbrake wird jetzt eingezogen, wenn keine hydraulische Energie mehr zur Verfügung steht
  • Behoben: CAS verwendet nicht mehr INS als Quelle einiger kinematischer Daten, um Probleme mit nicht repräsentativem CAS-Verhalten zu vermeiden, wenn INS nicht ausgerichtet ist
  • Behoben: TACAN passt den Kanal nicht mehr automatisch an, wenn es in den AA-Modus wechselt
  • Behoben: TACAN initialisiert jetzt in den richtigen Ausgangszustand
  • Repariert: TACAN-Modus kann jetzt auf UFC geändert werden, unabhängig vom TACAN-Stromversorgungsstatus
  • Behoben: TACAN-Modus/Kanal wird jetzt unabhängig vom TACAN-Stromversorgungszustand auf der UFC korrekt angezeigt
  • Aktualisiert: Reduzierter ECS-Sound basierend auf SME-Eingaben, wenn die Option "Hören wie mit Helm" aktiviert ist
  • Aktualisiert: Externe Bodenstromversorgung versorgt jetzt auch Funkgeräte, Fahrwerksbeleuchtung, Landeklappenbeleuchtung und Hauptmodusbeleuchtung
  • Aktualisiert: Die Modellierung der Gierstabilität wurde verbessert, um besser mit den Referenzdaten übereinzustimmen und unrealistische Gierschwingungen in einigen Fällen zu reduzieren
  • Behoben: Die JFS-Einzelflasche wird jetzt nach dem Triebwerkstart und dem Flug korrekt aufgeladen und die JFS-LOW-Warnung ist verschwunden
  • Behoben: BINGO-FUEL-Warnung wird nicht mehr sofort während des Fuel BIT abgespielt, sondern erst, wenn die Nadel unter den eingestellten BINGO-Wert fällt
  • Behoben: ILS funktioniert nicht bei einem Kaltstart
  • Behoben: Zufälliger Fließkommafehler bei der Einstellung des Standby-Höhenmessers korrigiert

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Aktualisiert: UFC-LL-Eingabeformat
  • Aktualisiert: Standardwerte für die Position der Flutlichter
  • Hinzugefügt: Spezielle Optionen für MPCD Video GAIN/CONTRAST Standardwerte

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • SEAD als Aufgabe für den Missionseditor hinzugefügt.
  • Teilweise behoben, dass der Pilot nicht getötet werden kann. (WIP: Töten eines Spielers, der als RIO gespawnt wurde, tötet stattdessen den Piloten, sowohl SP als auch MP).
  • Op. Reforger Mission 5 für die anstehende F-14 KI TALD Korrektur durch ED vorbereitet.
  • Bestimmte Shader-Parameter im F-14B-Cockpit, die sehr dunkle Panels verursachen, wurden behoben.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: HUD TDC-Positionsrücksetzungsproblem beim Bewegen des TDC auf dem HUD

DCS: SA-342 Gazelle von Polychop Simulations

  • HOT-Raketen verlieren nach dem Abfeuern von der SA342L nicht mehr die Flugbahn, wenn sie sich außerhalb der ursprünglichen Startparameter bewegen

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Falsche Anzeige des Geschütz-Visiers behoben, wenn der Modus "C + M oder SW" im AG-Modus aktiviert wurde.
  • Es wurde behoben, dass der Raketenton für kurze Distanzen immer noch zu hören war, nachdem der "C + M oder SW"-Modus abgewählt wurde.
  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr, wenn die Startzeit des Flugzeugs größer als 12:00 Uhr ist, wurde korrigiert. (Diese Korrektur war im letzten Update nicht enthalten).
  • Die Empfindlichkeit des künstlichen Horizonts für den ILS-Gleitweg wurde erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Seitenrudertrimmung bei einem Hotstart normalerweise nach links (manchmal auch nach rechts) ausschlägt.
  • Der Widerstand der Belouga-Bombe am Rumpf wurde nicht berücksichtigt - behoben.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr wurde korrigiert, wenn die Startzeit des Flugzeugs größer als 12:00 Uhr ist. (Diese Korrektur wurde im letzten Update nicht berücksichtigt).
  • Die Animation der Uhrzeiger wurde korrigiert: Minuten- und Chronometer-Minutenzeiger wurden miteinander verwechselt. (Diese Korrektur wurde nicht in das vorherige Update übernommen).

DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics

  • Öhlkühlung verbessert

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Verwirrung beim PVI-800 über ME-Fixpunkte 3 und 4 - behoben
  • 3D. Die Textur mit den Markierungen des Vikhr-Werfers wurde korrigiert.
  • Behoben: NAV-Modus hat sich unter bestimmten Bedingungen nach Norden verschoben

Kampagnen

Combined Arms: Frontlines Georgia von ED

  • Mission 02. Aktualisiert mit Zeichenobjekten und Beschriftungen. Verbesserte Verfolgung von beschädigten, zerstörten und sich zurückziehenden feindlichen Flugzeugen. Pop-up-Bild mit Einsatztipps hinzugefügt. Sprachausgabe und Text für einige Koordinatenaufrufe korrigiert. Einige Sprüche und Texte wurden korrigiert, die sich nicht mehr richtig aktivieren ließen. Auslöser für sich zurückziehende Hubschrauber hinzugefügt.

Bekanntes Problem: Einige KI-Hubschrauber können beschädigt landen und werden nicht ordnungsgemäß de-spawnen oder zerstört

DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

  • Mission 3: Es sieht so aus, dass in 80 % der Fälle, in denen der Huey getroffen wird, die Funkgeräte abgeschaltet sind. Der Spieler wird also im Dunkeln gelassen. Ich habe einen Weg gefunden, dies zu umgehen.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Alle Missionen - SAM-Stellung nicht aktiv, wenn eine andere Stellung in derselben Mission zerstört wurde - Logik zur Berechnung der feindlichen Luftverteidigungsstufe korrigiert

F-15C Aggressors BFM von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Flugzeugbedrohungsprofile zu Briefings hinzugefügt.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spiels.
  • Gun Calls hinzugefügt.
  • Die Übungsmissionen wurden aktualisiert, um sowohl die Anfänger- als auch die Ass-KI-Einstellungen zu verwenden.
  • Die KI-Roll-Sprachausgabezeiten wurden angepasst.
  • Die Einstellungen für erweiterte Wegpunkte von Tankflugzeugen wurden aktualisiert.

F-5E Aggressors Air Combat Maneuver von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Flugzeugbedrohungsprofile zu Briefings hinzugefügt.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spielablaufs.
  • Gun- und Raketen-Rufe hinzugefügt.
  • Die Übungsmissionen wurden aktualisiert, um sowohl Anfänger- als auch Ass-KI-Einstellungen zu verwenden.
  • Die KI-Roll-Sprachausgabezeiten wurden angepasst.
  • Anfänger- und Zufallskampagnen wurden hinzugefügt.

F/A-18C Aggressors BFM Campaign von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spielablaufs.
  • Gun- und Raketen-Rufe hinzugefügt.
  • Die Übungsmissionen wurden aktualisiert, um sowohl Anfänger- als auch Ass-KI-Einstellungen zu verwenden.
  • Die KI-Roll-Sprachausgabezeiten wurden angepasst.
  • Die Einstellungen für die erweiterten Wegpunkte der Tanker wurden aktualisiert.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633
  • Mission 9 Teil 2: Wegpunkt 3 Funkruf angepasst.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Bemalungen der P-51 aktualisiert

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Bemalungen der P-51 aktualisiert

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

  • Bemalungen der P-51 aktualisiert

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Bemalungen der P-51 aktualisiert

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Bemalungen der P-51 aktualisiert

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Verbesserte Logik am Ende des Angriffs

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Bemalungs-Aktualisierungen

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

  • Sicherheitsauslöser für einige Missionen hinzugefügt
2 aug
2023

Veröffentlichung der DCS: F-15E von RAZBAM

Neues Karten-Modul: DCS: Sinai von OnReTech

Neue Kampagnen:

  • DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulation
  • DCS UH-1H The Last Show von SorelRo

DCS World

  • Das H-6J GDJ-IV1 MER6 3D-Modell wurde korrigiert.
  • Rauch von Fahrzeugen und einigen statischen Objekten basierend auf dem Zustand hinzugefügt, d.h. je mehr Schaden ein Fahrzeug erleidet, desto mehr Rauch ist zu sehen, so dass man einen besseren Eindruck davon bekommt, ob man beim letzten Angriff Schaden genommen hat.
  • ME. Info-Fenster erweitert mit der Möglichkeit, die Einheiten in der Gruppe automatisch oder selektiv umzubenennen. Drücke die Schaltfläche "Fragezeichen" neben dem Feld Gruppenname. Es wurde früher hinzugefügt, aber nicht erwähnt.
  • MP-Lobby. Der Dialog "Rolle auswählen" zeigt jetzt den Namen und die IP-Adresse des aktuellen Servers an. Der interaktive Stern "Favoriten" wird ebenfalls angezeigt, um die Bedienung zu erleichtern. Ein Doppelklick auf die IP-Adresse kopiert sie in die Zwischenablage. Dies wurde früher hinzugefügt, aber nicht erwähnt.
  • Die Trainingslektionen für das kostenlose Su-25T-Angriffsflugzeug wurden verbessert: Auslöser und Timing wurden angepasst; hilfreiche Highlights und Bilder in der Simulation für einige Lektionen hinzugefügt; RU-Voiceover hinzugefügt.
  • Transparenz der Rasterdiagrammebenen hinzugefügt.
  • Absturz beim Laden von Oberflächentexturen in Normandy 2.0 behoben.
  • Schiffs-KI. Behoben - Schiffe werden nach einer harten Drehung um die Zielkursdauer geschwenkt.
  • Boden-KI. Behoben - Artillerie feuert nicht, wenn es mehr als eine Einheit in der Gruppe gibt.
  • Boden-KI. SL-Flakscheinwerfer 37 funktioniert nach Zerstörung des Generators weiter.
  • Dedizierter Server. Behoben - JTAC reagiert nicht im MP.
  • Behoben. Abgasflammen-Effekt bleibt in der Luft hängen, wenn der Client den Slot wechselt oder die Verbindung trennt.
  • Effekte. Rauch von Fahrzeugschaden: Rauchflackern bei Fahrzeugfeuer behoben, Rauch nach nicht-tödlichem Schaden vorübergehend entfernt, wenig Rauch nach Schaden für Schiffe mit altem Schadensmodell hinzugefügt
  • Zerstörtes KI-Flugzeug teleportiert auf Bodenniveau - behoben.
  • MP. Statisches MLRS-270 am Schiff befestigt, bewegt sich nicht mit dem Schiff auf dem Client - behoben.
  • In der Mission gibt es viele Gruppen mit mehreren Helikoptertransporten. Sobald die Helis voll sind und Truppen übrig bleiben, kommt es zum Absturz - gefixt.
  • ME.GUI-Fehler bei der Aufgabe "Embarking from Trigger" in einigen Fällen - behoben.
  • MP. DS. Überprüfung der benötigten Module funktioniert nicht für das WW2 Assets Pack - behoben.
  • MT. Einheiten und Rauch sind durch Wolken aus großer Entfernung sichtbar - behoben.
  • Waffen. Das Gewicht der S-8-Raketenfamilie wurde korrigiert.
  • Infanterie erzeugt keine Rauchwolken mehr, wenn sie verletzt oder getötet wird
  • ME. Wetter-Widget: Fehlerhafte Ausrichtung. Nicht genug Platz für Strings - behoben
  • Schiffe. Bei der Arleigh Burke fehlt der 'Boom'-Sound, wenn die SM-2-Rakete abgefeuert wird - behoben
  • ME. Missionseditor friert beim Erstellen einer neuen Gruppe ein - behoben
  • KI-Flugzeuge. AV-8B. Falsche Decklandung und Start in einigen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeug. AV-8B kann nicht von FARP und Sea Shelf Objekten abheben - behoben
  • GUI-Fehler bei der Auswahl des Tracks in einigen Fällen - behoben
  • Bodeneinheiten. In manchen Situationen wird die Kollision eines Geschosses mit einer Einheit nicht registriert - behoben.
  • MP. Server CTD wenn der Client durch einen Trigger zerstört wird und der Client den Server verlässt - behoben.
  • Historischer Modus. Die ägyptische Liste der Einheiten wurde angepasst.
  • MP. Es gibt kein Bestätigungsfenster beim Verlassen des MP über das Rollenauswahlmenü - Fenster hinzugefügt
  • ME. ATC zeigt immer AM-Funkmodulation an, auch wenn die Szenenrolle auf FM eingestellt ist - behoben
  • KI-Flugzeuge. Die MiG-31 kann nun bis zu vier R-33-Raketen gleichzeitig auf vier Ziele abfeuern.
  • Verbessertes Rendering der Wasseroberfläche in FLIR.
  • ME. Die Ansicht der Nutzlast eines Flugzeugs bleibt geöffnet, wenn der Reiter "Zusätzliche Eigenschaften" geöffnet ist.
  • FLIR. Südatlantik-Karte, IR-Rendering wurde angepasst.
  • KI-Flugzeuge. KI-Jäger greifen nun auch spezielle Abfangjäger wie MiG-31 an, wenn sie mit dem Angriff auf Jäger beauftragt sind.
  • MP. Server CTD bei Einheit:zerstören, wenn Spieler gesteuert - behoben
  • Falsche Anzeige der Horizont-Sichtbarkeitsgrenze im TV-Modus von Zielbehältern - korrigiert
  • VR. Das linke Auge hat Probleme mit Lichtern auf dem Gelände und Gebäuden - behoben, wenn die Lichtkarte im Multi-Viewport-Setup angewendet wird
  • ME. MK-84 und einige andere Bomben fehlen in der Bombe in Zone Bedingung des Auslösers - behoben
  • MP. Dedizierter Server: Slot-Spamming verursacht 100% CPU-Last und Server unerreichbar - behoben
  • Neue Sofortstart-Mission für die Sinai-Karte: MiG-15bis, F5E und Su-25T
  • MT. Schattierte 3D-Modelle in ME und Enzyklopädie
  • ME beendet sich ohne Speicherabfrage, wenn Enzyklopädie mit Doppelklick geschlossen wird - behoben
  • MP. Server. Missionslisten sind nun getrennt. MP-Missionen, die vom ME aus gestartet werden, werden immer als eine einzige in der Liste angezeigt, während die normale Missionsliste, die vom MP-Menü aus zugänglich ist, nicht geleert wird
  • Zughupen-Sound behoben
  • Abbrechen-Knopf funktioniert nicht in Spieloptionen/System - behoben
  • ME. Ägypten. Historische Datenbank überprüft und korrigiert
  • ME. Das Funkgerät der Besatzung ist aktiviert
  • MANPAD-Einheiten haben keinen Rauchschaden-Effekt mehr, wenn sie getroffen werden
  • Mehrere Abstürze in bestimmten Situationen behoben
  • NS430 stürzt auf der Karte Persischer Golf beim Herauszoomen auf 200 NM ab - behoben
  • MP. Neue Funktion. Funktion zum Filtern von Slot-Typen zum Client hinzugefügt
  • MP. Server-Neustart führt zu Client-Zeitüberschreitung oder Client-DCS-Hängern - behoben
  • MP. Tastenkombination funktioniert nicht im Rollenauswahlfenster in MP - behoben
  • ME. Neue Funktion "Einstellungen kopieren" Schaltfläche. Es können nun Einstellungen und Eigenschaften zwischen Flugzeugen in der eigenen Gruppe, verschiedenen Gruppen oder allen Flugzeugen desselben Typs auf der Karte kopieren.
  • ME. GUI-Fehler beim Versuch, eine neue Nutzlast zu erstellen - behoben
  • ME. GUI-Fehler beim Versuch, die Einstellungen für die Zünder zu öffnen - behoben
  • ME. GUI-Fehler beim Kopieren von Einstellungen in einigen Fällen - behoben
  • KI-Bodeneinheiten greifen nun auch feindliche Züge an
  • KI-Bodeneinheiten. Die Ursache für Kollisionen und Überschneidungen der Formen von Bodeneinheiten wurde beseitigt
  • KI-Flugzeuge. Überladener OH-58D kann nicht abheben - behoben
  • KI-Flugzeuge. Die B-52H setzt nicht alle Leuchtraketen auf die eine ankommende feindliche Rakete ein
  • KI-Flugzeuge. Animation der Aufhängung des Bug- und Heckfahrwerks bei einigen Flugzeugen korrigiert
  • KI-Flugzeuge. Il-76, Il-78, A-50, MQ-9 Reaper, E-3A, MiG-31, MiG-23MLD, Tornado GR4/IDS, Su-25, Schadensmodell korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Nach Aufgabe Embarking bleibt der Hubschrauber am Boden - fixiert
  • KI-Flugzeuge. KI-gelenkte Laserwaffen behalten das Ziel im Auge, auch wenn niemand sie nach dem Start lasert - behoben
  • EDGE. Wenn sich die Kamera dem Wasser nähert, scheint die Horizontlinie in der Ferne zu verschwinden - behoben
  • Waffen. Es wurde eine kleine zufällige Streuung der Flugbahn von Marschflugkörpern und Anti-Schiffs-Raketen hinzugefügt, so dass sie nicht genau nacheinander fliegen und nicht kollidieren.
  • EDGE. Überarbeitete und optimierte Screenshot-Aufnahme. Es können nun mehr als 1 Screenshot pro Sekunde gemacht werden.
  • Kameras. Korrigierte Standard-Kameraposition für die F4-Ansicht
  • L-39. Korrupte Schadensmodelle - behoben
  • Ungenaue Geländeschatten, die in manchen Fällen auftreten, wurden korrigiert.
  • Waffen. Einige Waffen gehen durch Gelände und Objekte hindurch, ohne zu explodieren - behoben
  • Bildschirm flackert in manchen Fällen schwarz - behoben
  • Explodierte Brücke hat einen hässlichen Explosionskrater - behoben
  • Autorisierung. Fehlgeschlagene Autorisierung setzt Benutzeroptionen für das Modul zurück - behoben
  • Enzyklopädie. Falscher Harrier-Eintrag - behoben
  • Waffen. Kh-59-Rakete ändert die Richtung, wenn das Ziel bereits tot ist - behoben
  • Waffen. Arleigh Burke -Tomahawk-Flügel werden beim Start zu früh entfaltet - behoben
  • CTD, wenn Mi-8 mit einer bestimmten Nutzlast zerstört wird - behoben
  • Funkkommunikation auf verschiedenen Karten vertauscht - behoben
  • Waffen. AIM-54 Loft-Flugbahn angepasst
  • MP. Fixes Scrollen zum eigenen Slot, wenn Filter verwendet wurden, bevor der Dialog zur Rollenauswahl geschlossen wurde
  • Korrigierte Funktion: Passwörter für Koalitionen

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Angepasste Bedrohungsposition auf dem RWR.
    • Jeder Bedrohungsring wurde leicht nach außen verschoben. Radarbedrohungen im Verfolgungsmodus erscheinen knapp außerhalb des durchgehenden weißen Rings auf der RWR-Anzeige. Radarbedrohungen im Raketenlenkungsmodus erscheinen innerhalb des durchgehenden weißen Rings. Bei Abwehrmaßnahmen sollten Radarbedrohungen, die innerhalb des durchgehenden weißen Rings angezeigt werden, gegenüber denen außerhalb des Rings bevorzugt werden.
  • Behoben: Schneepflug-Option fehlt auf der FCR-Seite ohne installiertem Zielbehälter.
  • Behoben: BFM-Mission "High Aspekt" für die Kaukasuskarte - KI ignoriert den Spieler.
  • Hinzugefügt: Velocity Search With Ranging (VSR) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Hinzugefügt: Funktion MTR LO (71 Knoten) und HI (110 Knoten) auf der CTRL-Seite des FCR für Luft-Luft-Radarmodi
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Behoben: Markierungspunkt, der von FCR GM erstellt wurde, hat einen großen Versatz zu dem, was vorgesehen ist
  • Behoben: Offset-Aimpoint-Höhe wird von DED mit negativen Werten eingegeben
  • Behoben: ASEC und DLZ bleiben im FCR nach Wechsel in den NAV-Modus bestehen
  • Behoben: TGP-Markierungspunkt falsch im Waffen-MAN-Modus
  • Behoben: ACM-30x20-Aufschaltung außerhalb der HUD-Grenzen.
  • Behoben: IAS falsch auf Marianas bei sehr starkem Gegenwind
  • Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
  • BFM-Sofortstartissionen aktualisiert
  • Der Zielhaltemechanismus in STT wurde verbessert
  • Standardprofil für Thrustmaster Viper TQS  hinzugefügt
  • Behoben: Steuerung der MAN-AUTO-Wegpunkt-Sequenz
  • Behoben: Neuer Bodenemitter-Sound wird abgespielt, wenn eine Rakete einfliegt
  • Behoben: TGP + GBU38 = Fehlerhafter Einschlag von 15 - 20 m. Hinweis: 3 Sekunden Laser oder AGR vor der Freigabe für erhöhte Genauigkeit erforderlich.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: WPDSG zeigt den falschen Punkt an, wenn der TDC dem HUD im A/G-Modus zugeordnet ist.
  • Behoben: Freifallbomben, Clusterbomben und LGBs bleiben im falschen Modus hängen, wenn IAMs ausgewählt sind und eine Bestimmung vorgenommen wird.
  • Behoben: Ruderanimation bei Net Phantom funktioniert nicht.
  • Behoben: Texturproblem beim VFA-97-Treibstofftank
  • Hinzugefügt: Velocity Search (VS) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Behoben: Aktivieren von "One-look raid" entfernt die Zielinformationen
  • Behoben: Hängengebliebener B-Sweep am Rand des DDI nach dem Einrasten auf das Ziel
  • Behoben: Schwenken nach Offset-Bezeichnung verschiebt das WP-Symbol auf dem HSI
  • Behoben: Extrapolierte Radar-Trackfiles aktualisieren das AIM-120 weiterhin mit der wahren Position des Ziels
  • Behoben: Diskrepanz der exakten Koordinaten zwischen F10-Karte und Cockpit
  • Behoben: TWS zeigt kein Trackfile mehr an, bevor nicht 6 Rohtreffer (Bricks) erkannt wurden
  • Behoben: AZ/EL- und RDR-ATTK-Seiten zeigen Infos zum Störziel
  • Behoben: Offset-Symbol verschiebt sich auf der SA-Seite
  • Behoben: SA-Seite zeigt HAFUs mit Rang 0 an, für Trackfiles unter Rang 9
  • Behoben: Um von der ersten Trackdatei wegzugehen, müssen zwei Tasten gedrückt werden
  • Behoben: Flugzeugträger bewegt sich in Trainingsmission, wenn er statisch sein sollte
  • Behoben: Fluggeschwindigkeit im HUD auf Marianas wird bei sehr starkem Gegenwind verdoppelt
  • Behoben: Time on Target scheint zu schnell zu sein, wenn die Geschwindigkeit über Grund eingestellt wird
  • Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
  • BFM-Sofortstartissionen aktualisiert
  • Behoben: Die Löschfunktion mit SEQ UFC wp sorgt für einen Spielabsturz
  • Verbesserter Mechanismus zum Halten von Zielen in STT
  • Behoben: TDC-Cursor wurde nach dem Wechsel von A/A zu ACM nicht angezeigt
  • Behoben: Züge auf Bodenradar
  • Behoben: Radarbereich in VS auf AZ/EL-Seite
  • Behoben: ARC-210-Modulation im ME wird nicht beachtet
  • Repariert: STT-Eingabe von VS ergibt Azimut vs. Geschwindigkeit, STT sollte immer Azimut vs. Reichweite sein
  • Behoben: VS erkennt und sperrt Flugzeuge, die auf späte Aktivierung eingestellt sind, bevor sie aktiviert werden
  • Behoben: Zielbehälter verlieren Punktspur bei Waffenwechsel
  • Behoben: Automatischer Bombenmodus ignoriert manchmal den Countdown
  • Behoben: AGM-84D Harpoon zerstört sich nicht in der richtigen Entfernung, wenn sie in BOL HTP verwendet wird
  • Behoben: AGM-84D Harpoon Suchentfernungen sind nicht relativ zu HTP, obwohl HSI-Anzeigen korrekt angezeigt werden
  • Update von "Missionsqualifikation" und "Waffenqualifikation" auf Standard ED-Grafiken

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

Hinzugefügt: AGM-114L. Siehe Video: DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
Hinzugefügt: Laserpunktverfolger. Siehe Video: DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
Hinzugefügt: Option für internen Zusatztank
  • FM. Erhebliche Änderung des Flugdynamikmodells (WIP):
  • Der Bereich der Roll- und Nicksteuerung wurde vergrößert, und gleichzeitig wurde die Stabilität des Hubschraubers in allen Flugmodi erhöht, einschließlich:
    • Die Steuerbarkeit des Hubschraubers bei langsamen Manövern wurde verbessert;
    • Erhöhte Rollstabilität des Hubschraubers unterhalb maximaler Geschwindigkeiten;
    • Verbessertes Verhalten in Übergangsmodi (Rollachse-in/out und Anstellwinkel-in/out)
  • Die Trimmposition des Hubschraubers und der Steuerelemente im Schwebe- und Horizontalflugmodus hat sich leicht verändert.
  • FMC/SCAS
    • SCAS abgestimmt auf modifiziertes Flugdynamikmodell;
    • Das Dämpfungs- und Abschaltverhalten des SCAS-Höhenkanals wurde so umgestaltet, dass es bei bestimmten Grenzparametern des Triebwerks und der vertikalen Geschwindigkeit reagiert.
  • Behoben: Gewichtsproblem nach schwerer Beladung führt zu Steuerungsproblemen
  • Behoben: Absturz im PLT-Client, wenn CPG die Mannschaft verlässt.
  • Behoben: Multi-Monitor - Exportierte Anzeigen berücksichtigen nicht die Helligkeit
  • Behoben: George-Menü berücksichtigt nicht die Skalierung des Interfaces. (Fadenkreuz nach links versetzt)
  • Behoben: PERF-Seite: WIND-Richtung zeigt Wert 180 Grad entgegengesetzt zum richtigen Wert an
  • Behoben: CHAFF (T1) sollte "gesperrt" sein, wenn er in SAFE gezwungen wird
  • Behoben: Feindliche KI greift AH64 nicht an, wenn Pilot getötet wird (Heli durch CPG-Steuerung)
  • Behoben: Rotorbeleuchtungseffekt-Artefakte bei Nacht
  • Behoben: Export-Viewport - statische Viewport-Bilder bei der Auswahl externer Views
  • Behoben: TEDAC-Export-Viewport überlagert benachbarte Viewports
  • Behoben: VHF-AM-Funkgerät kann im MHz-Bereich von 108 - 115,975 senden
  • Behoben: MPD-TSD-Seiten - Routeline enthält keine Gefahrenpunkte
  • Behoben: CPG, TDU blinkt in Multicrew/MP
  • Behoben: Unscharfer Rotoreffekt funktioniert nicht für CPG in Multicrew
  • Behoben: CPG-Nav-Reichweite wird automatisch auf neue Nav-Reichweite aktualisiert, ohne dass SLAVE wieder aktiviert wird
  • Behoben: Mengenproblem mit den AGM-114 bei Übernahme der Kontrolle mit CA
  • Behoben: Raketenbeschränkungsfeld und Raketensteuerungs-Cursor werden bei SAFE nicht angezeigt
  • Behoben: George-KI setzt in manchen Fällen Waffen falsch ein (George-KI startet eine Rakete, ohne das Ziel zu fixieren. Rakete fliegt vorbei. Laser schaltet sich nicht ein. Die Anzeigen auf dem IHADSS entsprechen nicht dem ausgewählten Modus im George-KI-Menü).
  • Behoben: "Back Scatter"-Meldung bei fehlenden Raketen
  • Behoben: M282-Raketensprengkopf fällt außerhalb des Zeitrahmens
  • Behoben: Falsche Steuerungsanzeige öffnet sich in den Einstellungen, nachdem der AH-64 in der Simulation ausgewählt wurde
  • Die KI kann nun IAT verwenden
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Windschutzscheibenwischer für Regentropfen hinzugefügt
  • Für AGM-114L neues Symbol für ME hinzugefügt
  • Behoben: George-Manöver sind nicht vorhersehbar und fast tödlich
  • Behoben: LST-Schalter im vorderen Cockpit bei Kaltstart auf A verschoben (Autostart und manueller Start)
  • Behoben: AGM-114L scheinen Ziele nicht zu treffen, wenn sich der Hubschraubers beim Feuern bewegt hat
  • Behoben: APU-Desynchronisation zwischen PLT und CPG
  • Behoben: "George" zeigt "in Reichweite" an, auch wenn das nicht stimmt
  • Behoben: Spieler-CPG kann AGM-114L nicht nach AGM-114K abschießen
  • Behoben: George wertet LT-Wechselposition aus, wenn Spieler CPG-Sitz verlässt
  • Behoben: Gier-Limit, wenn man die AGM-114L nicht auf einmal startet
  • Behoben: Einschränkungsfeld nach letzter Rakete korrigiert
  • Behoben: George schoss AGM-114L aus 9 km Entfernung ab, wenn er im Waffen-frei-Modus ist
  • Behoben: Tippfehler in der Waffenbezeichnung der AGM-114 behoben
  • Behoben: FCR schaltet unter bestimmten Einschaltbedingungen auf den falschen Modus um
  • Korrekturen an der Logik für das Halten der Flughöhe
  • Gemischte AGM-114-Bewaffnung hinzugefügt
  • Behoben: George steuert zu oft in einen Wirbelringzustand
  • Behoben: Das Bordgeschütz-Limit hängt vom Cockpit ab, nicht vom gedrückten Abzug
  • Behoben: George weigert sich, die Waffe nach dem ersten Einsatz abzufeuern
  • Behoben: Zusätzliche Symbole auf dem EUFD
  • Behoben: George-KI als Pilot verliert ohne Grund an Höhe
  • Behoben: IAT-Trägheitsverfolgung für primär verfolgtes Ziel
  • Behoben: Kollektivhebel-Probleme in VR - Kollektivhebel steigt ohne Benutzereingabe an
  • Behoben: INU-Ausrichtung wird zurückgesetzt, wenn die APU über die externe Stromversorgung eingeschaltet wird
  • Behoben: Bodenstrom-GPS-Ausrichtung kann beim APU-Start unterbrochen werden
  • Behoben: Desync-Problem bei PLT und CP/G TADS  - Slaved TADS
  • Behoben: MPD-Helligkeitsknöpfe arbeiten nicht kalt und dunkel mit Eingabetasten
  • Behoben: Reifenpannen werden nicht durch Reparatur behoben
  • Behoben: CPG verbindet sich nach APU-Start - keine Synchronisation von Triebwerkstart oder Rotoren
  • Behoben: Multicrew-Haltemodi-Anzeigen nicht synchronisiert
  • Behoben: JTAC und Spieler verwenden Laser-Hellfire statt Radar-Hellfire in 9 Zeilen Dialog

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Tastenbefehle NEXT und PREV für die R-60-Werfer-Auswahl
  • Hinzugefügt: Schnellstart-Missionen für NTTR und Kaukasus
  • Behoben: Steuerungsoptionen blieben manchmal in der Pilot-Operator-Kategorie stecken
  • Behoben: Englische Cockpit-Hintergrundbeleuchtung, Konflikt mit russischer Version
  • Behoben: Die KI greift den MI-24P nicht an, wenn der Pilot getötet wird und der Hubschrauber vom Kopilot/Bordschützen gesteuert wird
  • Behoben: Petrovich AI Menü berücksichtigt nicht die Skalierung der Oberfläche und das Fadenkreuz ist nach links versetzt
  • Behoben: AC-Voltmeter-Anzeigen und Verkabelung
  • Behoben: Die Petrovich-KI warnt vor eingehenden Angriffen, auch wenn der Operator-Charakter tot ist
  • Behoben: Getöteter Pilot-Charakter konnte den Hubschrauber steuern, wenn der Spieler auf dem Fahrersitz saß und die Steuerung zurückgab ("C" als Standard)
  • Behoben: Mehrere Abstürze, die von Spielern über das interne Meldesystem gemeldet wurden
  • Behoben: Funk unsynchron in Multicrew
  • Behoben: Funkgerät R-863 schaltet Kanal 11 auf dem Pilot-Operator-Sitz in Multicrew nicht ein
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für die Sinai-Karte
  • Behoben: Suchleuchte in Multicrew unsynchron
  • Behoben: Petrovich-KI wechselt manchmal Ziele in der Schleife
  • Behoben: Sound des Treibstoffabschaltventils
  • Hinzugefügt: Untertitel für Petrovich-KI für Zielverfehlung
  • Hinzugefügt: Petrovich-KI-Schnittstelle für ASO-2V-Panel-Steuerung hat neue Funktion: Lang Links (deaktiviert Petrovichs automatisches Abwerfen von Leuchtraketen/Chaff, wenn er eine Raketenbedrohung sieht)
  • Verbessert: Joystick-Achsensteuerung und VR/Head-Tracker entkoppelt für Mi-24P-Türkanone
  • Verbessert: Bombenstreben werden von Pylonen für Waffen entfernt, die sie nicht benötigen
  • Verbessert: Petrovich-KI benutzt keine Leuchtraketen/Spreu, wenn Gewicht auf den Rädern des Hubschraubers ist
  • Verbessert: Die Abdeckung des Waffenauslöseknopfes öffnet sich automatisch, wenn der Waffenauslöser gedrückt wird
  • Behoben: Mehr als eine R-60M geht manchmal von der Startschiene, wenn die Abdeckung des RS-Knopfes offen ist
  • Behoben: DISS-15-System funktioniert auch ohne Strom
  • Behoben: Die Petrovich-KI bewegt das Visier nach dem Einschalten von "Beobachten" nicht zum ersten Mal auf die vorgesehene Position

DCS: A-10C II von Eagle Dynamics

  • Alle Trainingsmissionen nutzen jetzt die A-10C II
  • Voreinstellungen für das ARC-210 können jetzt im ME gewählt werden
  • Behoben: Zwei AIM-9 wurden von einem Punkt aus gestartet, wenn manuell ausgewählt
  • Behoben: Die Lautstärke kann nun mit dem Kanalregler eingestellt werden, während man sich auf der Menüseite befindet. Die Lautstärke kann auch für den Guard-Empfänger geändert werden.
  • Behoben: Die im ME eingestellte ARC-210-Modulation wird nicht beachtet
  • Behoben: CDU führt den BIT-Test erneut aus, wenn die "PREV"-Taste nach dem ersten Start gedrückt wird
  • Hinzugefügt: Radkeile
  • Hinzugefügt: Langer AN/ALQ-184-Behälter
  • Hinzugefügt: Kopierfunktion für UFC und CDU

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Neues Triebwerkssimulationsmodell, das das alte Modell ersetzt
  • Hinzugefügt: Hypoxie-Effekt für UH-1H-Piloten
  • Verbessert: Positionslichter dimmen/hellen angepasst
  • Behoben: Fehlende Minigun-Animation in MT
  • Behoben: WIP - Schubsteuerung über die FCU-Logik für das neue Triebwerksmodell (davor war es möglich, mit Schub auf Leerlauf abzuheben)
  • Behoben: WIP - Optimierung des Kraftstoffverbrauchs nach Einführung des neuen Triebwerkmodells

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Behoben: Spielabsturz, wenn eine asymetrische Geschützbehälterausrüstung geladen war

DCS: MB339-A von IndiaFoxtEcho

  • Falsche Anzeige für RNAV-Peilung behoben
  • Behoben: Funkgeräte funktionieren nicht mehr, wenn Tacan eingeschaltet ist
  • Verhalten des Drehknopfes für die MILS-Einstellungen des Visiers behoben
  • Lautstärke von Tacan und Funkgeräten beim Spawnen gemäß ICS-Panel behoben
  • Falscher RPM-Prozentsatz für den Anti-Eis-Test behoben

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: WMD7-Bild wackelt beim Manövrieren
  • Behoben: AG-Radar kein RBM-Bild
  • Behoben: Blackout-Problem in großer Höhe aufgrund von ausgeschaltetem ECS
  • Aktualisiert: SMS unterstützt PL-12 für neuen Schema-Test (Spieler muss JF-17.lua modifizieren, um PL-12 manuell zu JF-17 Pylonen hinzuzufügen)
  • Aktualisiert: PL-12 auf dasselbe Schema wie AIM-120C geändert
  • Behoben: SMS-Support für PL-12
  • Hinzugefügt: Missionen für Waffenqualifikation
  • Behoben: FPM-Verhalten auf der MFCD-Radarseite

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Das HUD-Glas wurde für eine bessere Sichtbarkeit bei sehr hellem Licht optimiert.
  • Verschiedene Probleme mit Soundschleifen behoben.
  • Besseres Ein- und Ausklingen der Nachbrenner-Sounds im Cockpit.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, in der Kaltstart-Mission bei Fehlzündungen vorwärts zu fliegen.
  • Die "Show Must Go On"-Bemalung zeigt nun die entsprechenden Tank-Texturen an.
  • NEU: über 100 von Benutzern gewünschte Tastenkombinationen hinzugefügt (mit besonderem Dank an Munkwolf et al.).
    • Wirkt sich nicht auf bereits exisitierende Tastenkommandos aus
      Überarbeitung der RB-05: 
    • Behoben: RB-05 kann nur mit Radar in A0 gesteuert werden.
    • Es wurde behoben, dass gestartete RB-05s das Radar automatisch auf A0 stellen (ohne den Schalter zu bewegen).
    • Es wurde behoben, dass bei nachfolgenden Starts die erste Rakete nach Walhalla geschickt wurde. 
    • Es wurde behoben, dass Steuerbefehle nach 30s an die Rakete gesendet wurden.
  • Mehrere Fehlerbehbungen für die BK-90:
    • Der STD-Schalter beeinflusste fälschlicherweise die Mustereinstellung. 
    • Die Anzeige der BK-90-HUD-Symbolik wurde oberhalb von 500 m verhindert.
    • Der Hinweis auf die maximale Entfernung wurde nicht korrekt angezeigt.
  • Hinzugefügt: U-22-Jammer-Modus E (sendet immer). 
  • Hinzugefügt: AKAN-Geschützbehälter ohne Leuchtspurminition.
  • Behoben: Das Aufwärmen des Jammers wird beim Warmstart nicht übersprungen.
  • Behoben: Die Warnleuchte des U-22 (alt) leuchtet während der Aufwärmphase nicht auf.
  • Behoben: X-TANK-BRÄ-Leuchte zeigt <50% RPM statt <70%.
  • Die Bremsklappen werden beim Ausfahren des Fahrwerks nicht mehr automatisch eingezogen.
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der die Bremsklappen in einer Zwischenstellung angehalten werden können.
  • "_(...)" zu Keybinds für l10n hinzugefügt. Jetzt sind Keybinds lokalisierbar.
  • NEU: Schnellstart-Missionen für die Karte DCS: Sinai hinzugefügt.
  • Behoben: Schwarzer Bildschirm während des EP13-Betriebs.
  • Setzen Sie die Standardposition des manuellen Kraftstoffreglers auf AUTO.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Grundlegende Überholung des Verhaltens am Boden und der Fahrwerksfederung, Phase 1:
    • Verbesserte allgemeine Federung.
    • Verbessertes Rollverhalten am Boden.
    • Verbesserte Sounds am Boden.
    • Weitere Verbesserungen beim Verhalten auf dem Boden folgen!
  • NEU: Padalschüttelsound hinzugefügt (über 21 Einheiten AOA)
  • NEU: Zusätzliche Flügel-Turbulenzen und Windgeräusche für zusätzliches Feedback bei hohen G/Anstellwinkel-Raten
  • DLC-Ausfahrgeräusch hinzugefügt
  • Behoben: die USS Forrestal wurde beim Start und bei der Landung beschädigt.
  • Angepasste Buffetintensität und AOA-Zeitplan für "realistische" Buffetoption
  • Effektivität des SAS beim Gieren angepasst
  • Angepasstes Bodeneffekt-Pitchmoment zur Unterstützung von Luftbremsung und Rotation (notwendig nach Reduzierung der Rollreibung)
  • MAK-79-Beladung behoben.
  • Die Masse der Phoenix wird nun wieder zur Gesamtmasse des Flugzeugs addiert (das zusätzliche Gewicht ist im Spiel nicht sichtbar, wird aber im FM berücksichtigt)
  • NEU: Grundlegende Überholung des Verhaltens an Boden (beim Rollen) und der Federung - Phase 2:
    • Signifikantes Update der Federung und der Bodeneigenschaften.
    • Erhöhtes Bremsmoment.
    • Angepasste Rate der Verkniestellantriebs des Fahrwerks.
    • Vollständig überarbeitete Dämpferkräfte und Dynamik.
    • Angepasste Federenergie der Verknieung.
  • Problem beim Spawnen für Warmstarts von Flugzeugträgern wurde behoben.
  • Alle Warmstarts erfolgen jetzt mit angezogener Feststellbremse
  • Die Standard-Starttrimmung für Flugzeugträger-Spawns wurde angepasst.
  • Falsche Verzögerung in der Schleudersitzsequenz behoben.
  • EIG-Helligkeit an die Umgebungshelligkeit angepasst.
  • Neu: Schnellstart-Missionen für die Karte DCS: Sinai hinzugefügt.
  • Verbesserter AIM-54-Loft.
  • Verbessertes Verhalten beim Notching der AIM-54.
  • Laser-Probleme mit markierten Objekten behoben.
  • Mögliche Behebung eines Fehlers bei der INS-Anzeige auf TID.
  • Verfeinertes Übersetzungsverhältnis zwischen Pedalen und befohlenem NWS-Winkel für bessere Bodenkontrolle.
  • Die Geschwindigkeit des Pitch-Trimm-Aktuators wurde um 25 % reduziert.
  • Die Zielgeschwindigkeit für den Katapultstart des Trägers wurde um 15 Knoten reduziert, um realistischer zu sein.
  • Die Möglichkeit des Abwürgens des Verdichters im MCB-Bereich bei inaktivem MCB (CB gezogen) wurde um 300 % erhöht.
  • Die Lautstärke des DLC-Auslösegeräuschs wurde erhöht.

DCS: SA-342M Gazelle von Polychop Simulations

SA342 - für alle Varianten

  • Externe Texturen auf PBR-Standard gebracht
  • Regentropfen-Effekt für das Cockpit hinzugefügt
  • Interne Beleuchtung und Reflektionen aktualisiert
  • Flugphysikmodell
    • Komplett geändertes FM
    • Überholtes Triebwerks- und Rotorverhalten
    • Aktualisierte Masse und Parameter für Zuladungsgewichte
    • Viele neue Verhalten hinzugefügt oder überarbeitet (Bodeneffekt, Kippen der Rotorscheibe, Strömungsabriss, Dichtehöhe, ETL ...)
    • Triebwerksstoß-Effekt bei schnellen Kollektivhebelbewegungen hinzugefügt
  • Unterstützung für Force Feedback hinzugefügt
  • Einfache Steuerung unter Spezial entfernt
  • "Rudder-Trimmer" unter Speziel-Optionen entfernt (durch neue Trimmmöglichkeiten ersetzt)
  • Neue Trimm-Optionen für den Steueurknüppel und Pedale, wenn "Force Trim Interrupt" genutzt wird
    • None - ohne Effekt
    • Instant - Trimmposition wird sofort auf die aktuelle Steuerknüppel-/Pedalposition eingestellt
    • Fade In/Fade Out - Trimmposition bewegt sich über einen kurzen Zeitraum (<1sec) zur aktuellen Steuerknüppel-/Pedalposition (gilt auch für 'Trimmer Reset')
    • Angewandt bei Neuzentrierung - die Trimmposition wird nur bei Neuzentrierung des Steuerknüppels/der Pedalposition sofort angewendet
  • Steuerungsanzeige aktualisiert
    • Rote Markierung zeigt Steuerungsstellung
    • Graue Markierung zeigt Trimmstellung
    • Autopilot-Markierungen zur weiteren Prüfung entfernt
  • Aktualisierte/hinzugefügte Animationen für Mehrspielermodus
  • IFF-Bedienfeld hinzugefügt (limitierte Funktionalität)
  • Autopilot-System aktualisiert
    • Fluggeschwindigkeits-/Höhenhalte-Modus zur weiteren Prüfung entfernt
    • "Auto-Kollektiv" zur weiteren Prüfung entfernt
    • Leuchtanzeigen für die Autopilot-Modi Auto-Hover (CSV) und Heading-Align (ALV) hinzugefügt
    • Autopilot-Hauptschalter schaltet nicht ein/aus, wenn SAS für Nicken, Rollen oder Gieren deaktiviert ist
  • Rauchsystem hinzugefügt
    • Rauchwerfer können ausgerüstet werden.
    • Rauchwerfer haben eine neue Steuerungsoption zum Ein- und Ausschalten
  • Der Kollektivhebel kann durch Klicken auf die Basis des Kollektivhebels ausgeblendet werden
  • Zusätzliche Navigationshilfe mittels Tablet
    • Tablet kann im Missionseditor deaktiviert werden
    • Tablet mit Karte, Kurs, Fluggeschwindigkeit und Bodengeschwindigkeit sowie GPS-Informationen
  • Aktualisiertes Kugellibelle, um weniger unberechenbar zu sein
  • Kraftstoff-Warnleuchte flackert jetzt bei weniger als 80 l
  • Verbessert: Triebwerksleistung und Drehmomentbegrenzungen angepasst
    • Es handelt sich hierbei um einen kontinuierlichen, iterativen Prozess, und es kann in Zukunft zu weiteren Änderungen kommen.
  • Verbessert: SAS-Verhalten angepasst
  • Verbessert: Visuelle Rotorgeschwindigkeit angepasst
  • Verbessert: Automatischer Schwebeflug verbessert
    • Richtungsausrichtung zur Kamera noch in Arbeit
  • Verbessert: Verhalten bei Autorotation
  • Verbessert: Der Anlasserschalter kann jetzt korrekt in die Stellung 'OFF/ARRET' gebracht werden, wenn Kraftstoff fließt
  • Behoben: Fehler bei der Treibstoffmasse
  • Behoben: Visier der Mistral wird nicht angezeigt
  • Behoben: RWR-Absturz
  • Behoben: FFB der Trimmung der zyklischen Blattverstellung
  • Behoben: Verbesserungen bei den Seitenkräften
  • Behoben: Pilotenvisier nicht mehr anklickbar, wenn Visier nicht sichtbar ist
  • Behoben: Übertemperaturprobleme
  • Behoben: Bordnummern waren nicht funktionsfähig
  • Hinzugefügt: Replaced HOT3 missiles with ED weapon
  • Hinzugefügt: Schlingladung
    • Hilfs-UI wird später hinzugefügt
  • Hinzugefügt: Periscope jetzt mit Laserentfernungsmesser
  • Hinzugefügt: Das Visier des Piloten wird ausgeblendet, wenn ohne Waffenausrüstung gespawnt wird
  • Hinzugefügt: Mistral-Raketen sind nun in der Lage, Bodenziele zu erfassen, wenn der Hitzekontrast hoch genug ist
  • Hinzugefügt: Tastenbelegung für Radarhöhenmesser (Joystick)
  • Hinzugefügt: Hochdetaillierte Bemalungen von Mispunt: Olive Drab für US, UK, Niderlande und Griechenland
  • Hinzugefügt: Hochdetaillierte Bemalungen von Shaft, Peet und Mispunt: Armee HRI and Armee HRI Daguet für Frankreich

SA342L

  • Neue Waffen hinzugefügt:
    • 2x/4x Mistral
    • 2x/4x HOT3
    • HMP400-Geschützbehälter (100, 200, 400)
    • GIAT M621 20 mm wählbar

Viviane-Bildschirm durch ein Periskop-Sichtgerät ersetzt

  • Ersetzung des Viviane-Bedienfeldes durch das Periskop-Bedienfeld
    • Periscope bietet zwei Zoomstufen
    • Umschaltbare Kreiselstabilisierung
    • Wählbare Fadenkrueze für die Entfernungsschätzung
    • Verbunden mit dem 'VIS'-Modus vom Künstlichen Horizont wie beim Viviane
  • Das Visier kann durch Klicken auf die Halterung des Visiers ausgeblendet werden.
  • KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern
  • Option zum Entfernen von Türen durch das Bodenpersonal hinzugefügt
  • Option hinzugefügt, von mehreren Pylonen zu schießen, wenn die Waffe vom gleichen Typ ist

SA342M

  • Viviane-Kamera-Code überarbeitet
  • Viviane-Multicrew-Synchronistation verbessert
  • KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern

SA342 Mistral

  • Durch die SA342L ersetzt
  • Benutzerdefinierte Cockpit-Optionen entfernt

SA342 Minigun

  • Spezielle Option zum Entkoppeln der Minigun von der Kopf-/Kameraansicht hinzugefügt
  • Eingaben für Tastatur/Joystick-Steuerung der Minigun hinzugefügt
  • Eingaben für die Maussteuerung der Minigun hinzugefügt
  • Clickables und Eingaben für Minigun-Sicherung, Visierstärke/Helligkeit und IR-Laser hinzugefügt

DCS Mirage F1 von Aerges

Funkgeräte TRAP 136 (‘Grün’) und TRAP 137B (‘Rot’) behoben:

  • TRAP-136 radio (‘Grün’). Fehlerhafte Betätigung des Wahlschalters für die Radiofunktion beim Kaltstart behoben.
  • TRAP-136 radio (‘Grün’). Das Funkgerät funktioniert nicht mehr, wenn beim Einschalten des kalten Cockpits die Frequenz gewählt wurde, bevor das Funkgerät eingeschaltet wurde.
  • TRAP-136 radio (‘Grün’). Wenn der Frequenzwahlschalter auf die Position 'G' gestellt wird, wird der Guard-Empfänger nicht mehr aktiviert. Verwendung der Position "Pal+G" des Funktionswahlschalters, um den Guard-Empfänger zu aktivieren.
  • 'Rot' and 'Grün' Funkgerät-Funktionswahlschalterbetrieb mit Autostart/Autostopp-Makros behoben.

Korrekturen optisches Visier:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein falscher Visierdurchmesser auftrat, wenn der A/G-Modus mit aktiviertem VEL-Optical-Sight-Modus aufgerufen wurde.
  • Die Anzeigelogik der Geschwindigkeitsskala des optischen Visiers wurde geändert:
    • Im Modus '(C + M oder SW) R' wird der Ziel-Seitenwinkel angezeigt.
    • Wenn Kurzstreckenraketen ausgewählt sind und sich nicht im Modus '(C + M oder SW) R' befinden, wird die Zielannäherungsgeschwindigkeit angezeigt.
    Das Zielsymbol des optischen Visiers verschwindet nicht mehr, wenn es sich seinen Bewegungsgrenzen nähert.
    Der angezeigte Teil des Fadenkreuzes des Optischen Visiers ist nun auf einen Gesamtwinkel von 75 Grad begrenzt (dies ist die physikalische Anzeigegrenze des Neigungsbandes).
    Die Lageskalen des Optischen Visiers 'Normal' und 'Vereinfacht' sind jetzt auf einem einzigen Band implementiert, mit einer sichtbaren Animation, wenn der Skalentyp geändert wird.
    Es wurde ein animierter Übergang zwischen den Symbolen 'Radar-Befehlsleiste' und 'Geschützfeuer-Fadenkreuz' implementiert. Diese Symbole befinden sich physisch auf demselben Fadenkreuz ('Moving reticle').

Generelle Raketenlogik:

  • Flügelspitzen-Raketen können jetzt nur noch mit einer Aufschaltung abgefeuert werden.
  • Nach Überprüfung der verfügbaren Quellen wurden die Startverzögerungen für Magic-1- und -2-Raketen auf 310 ms reduziert.
  • Es wurden Töne für Radarraketen mit Aufschaltung und Maskierung hinzugefügt.

Flugsteuerungssystem und Autopilot:

  • Gierdämpferlogik überarbeitet: Problem des Durchgehens des Gierdämpfers und Oszillation im transsonischen Bereich behoben. An der Verbesserung des Verhaltens in Nachlaufturbulenzen wird derzeit gearbeitet.
  • Probleme mit der integralen Seitensteuerung des AP wurden behoben: AP kann jetzt mit erheblichen asymmetrischen Nutzlasten arbeiten.
  • Das Einschalten des AP-ALT-Modus ist jetzt viel reibungsloser.
  • Es ist nicht mehr möglich, den AP überhaupt zu verbinden, wenn die Bedingungen für die Trennung der Verbindung erfüllt sind.
  • Probleme mit der Unterbrechung der AP-Verbindung mit FFB wurden behoben.

3D-Modell und Texturen:

  • Mirage F1 EE: AOA-Farbbandleuchten behoben.
  • Die Animation zum Zurücksetzen des Beschleunigungsmessers der Mirage F1 EE wurde korrigiert.
  • Rechter Flügelpylon korrigiert. Er ist identisch mit dem linken Flügel, anstatt beide symmetrisch.
  • Fehlendes SIL-Label am UHF-Funkgerät hinzugefügt.
  • Fehler in der Animation der Windmesser-Geschwindigkeit behoben.
  • Mehrere Treibstoff- und Radarlampen in der Mirage F1 EE wurden korrigiert.

Andere Korrekturen und Verbesserungen:

  • Das asymmetrische Lastverhalten beim Mitführen von BR-500-Bomben wurde korrigiert.
  • Argumente der Steuerknüppelanimation wurden korrigiert.
  • Logik für die Energieversorgung des Sauerstoffsystems korrigiert.
  • Füllstandstest des Hauptsauerstofftanks korrigiert.
  • Probleme beim Ausfahren des Notfahrwerks behoben.
  • Tooltips im Mirage F1 'Special Options'-Menü aktualisiert.
  • IDN-Trainingsmission korrigiert. Lektion 2.1: Die Navigationsanzeige (IDN).
  • Die Standardbindung der Taste "T" in der Eingabe "Suchlichttaste" wurde entfernt.
  • Eingabe "Stick alternate PTT button" hinzugefügt.
  • Flughandbuch aktualisiert.
  • Die Anfangsposition des IDN-Modus-Schalters in F1EE wurde korrigiert: Die Animationsposition stimmte nicht mit dem internen Wert überein, so dass sich der Indikator nun korrekt bewegt, nachdem die erste Modus-Schalterposition ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Timer für die Gewichtssensoren an den Rädern hinzugefügt, um zu verhindern, dass die Antischlupfregelung einsetzt, wenn die Räder noch nicht vollständig in der Luft sind.
  • Ein Fehler im VOR/ILS-Test wurde behoben - die Richtung der horizontalen Nadelbewegung war invertiert.
  • Fehler bei der Initialisierung des Standby-Horizonts beim Warmstart behoben.
  • Korrigierte R550-Timeout-Logik bei der Auswahl der Raketenstation - jetzt wird der 'festverdrahtete' 34-Sekunden-Timeout (Kreisel-Spool-up-Timeout durch ein Zeitrelais) nur angewendet, wenn der Schalter "Matra 550 oder SW-Rakete" auf ON gestellt wird.
  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr wurde korrigiert, wenn die Startzeit des Flugzeugs mehr als 12:00 Uhr beträgt.

Verschiedenes:

  • Die Position der Spiegel kann nun mit der Mausachse gesteuert werden, zusätzlich zu der bereits vorhandenen anklickbaren Aktion "Ein/Aus".
  • Cockpit-Spiegel können nun mit der Taste 'Toggle Mirrors' ein- und ausgeschaltet werden.
  • Der linke Spiegel wurde korrigiert, er friert bei bestimmten Blickwinkeln nicht mehr ein.

Trainingsmissionen:

  • Aktualisierte Trainingsmission beim Start: Hervorhebung der NWS-Taste für hohe Empfindlichkeit. Es wurde festgelegt, dass die Taste "I" auf der Tastatur den Gashebel auf Leerlauf stellt.
  • Die Trainingsmission für Rollen, Start und Steigflug wurde aktualisiert: Hinzufügen der Notwendigkeit, die U + V Taste in der Funkwähleinheit zu drücken. Der TACAN-Auslöser im T/R-Modus wurde verbessert, die T/R-Position muss nicht mehr zurückgesetzt werden.
  • Geringfügige Korrekturen bei der Trainingsmission Landung.
  • Aktualisierte Bodenangriffs-Trainingsmissionen: Das Visier ist nun im NORMAL-Modus statt im APP-Modus eingestellt. Die Zahlen für den Visierdruck wurden geändert.
  • Sinai-Missionen hinzugefügt (Schnellstart und Einzelspieler für Mirage F1CE und Mirage F1EE).

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Die Startverzögerung der AIM-9M wurde auf 0,4 Sekunden reduziert.
  • Magic 1 und 2 Scan ist jetzt ein 5 Grad breites rechteckiges Muster.
  • Das Scanmuster für Magic-Raketen wurde korrigiert. Manchmal war die Größe des Scanmusters übermäßig erhöht.
  • Das momentane Sichtfeld des Suchers von Magic-Raketen wurde aktualisiert. Es ist jetzt 3,4 Grad breit.
  • Fehlende Dezimalstellen in geladenen Radiovoreinstellungen behoben.
  • Die Trainingsmission beim Start (EN, ES und CN) wurde korrigiert. Der Testauslöser für die Querrudersteuerung sollte nun funktionieren.
  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr wurde korrigiert, wenn die Startzeit des Flugzeugs mehr als 12:00 Uhr beträgt.
  • Animation der Uhrzeiger korrigiert: Minuten- und Chronometer-Minutenzeiger wurden miteinander verwechselt.

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • APU- & Triebwerksgeräusche aktualisiert
  • ME. Falsche Masse der Nutzlasten - behoben
  • MP.  Version 2011 statt 2022 beim Blick auf andere Clients - behoben
  • Rotor-Getriebe-Sounds aktualisiert
  • Shkval: Ungenaues Anvisieren des Ziels aus dem Speicher - abgestimmte eingebettete INS+DNS-Algorithmen, der Fehler wird sich im Schwebezustand nicht drastisch erhöhen (gefilterte Eingabe genauer)
  • Sound: Korrektur des Startsound-Verfahrens, Hinzufügen von Kompressor-Sounds, Anpassen der Zonen für APU, Turbine, Kompressoren und andere Sounds. Verbesserung des Gesamtsound außerhalb des Hubschraubers.
  • INS: Die IMU-Präzision kann unter bestimmten Bedingungen nicht besser sein als ein bestimmter Schwellenwert - behoben

DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • Su-33. G-Begrenzer funktioniert nicht richtig - behoben
  • Doppelpylone mit B-8-Raketen funktionieren nicht auf der Su-27/33 - behoben
  • Su-33. Heavy Sky Mission 20, Unbewegliche Kuznestov macht Start unmöglich - behoben
  • Sinai, Sofortstart-Missionen behoben
  • Funkverbindung in der Sofortstart-Mission F-15C behoben
  • CTD beim Verlassen des Gazelle-Slots und anschließendem Spawnen in einem FC3-Flugzeug behoben

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • ARC-210: Falsche Anzeige des Symbols "," auf der Komm-Seite. -klein: Komma wird auch aus ARC-210 Voreinstellungsnamen herausgefiltert

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben: Radarentfernungsmessung für Zielvisier

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: TACAN-Morsecode kann gehört werden, obwohl TACAN-Lautstärke ausgeschaltet ist
  • Behoben: Lösung des Radarzielgeräts falsch
  • Behoben: Radar kehrt nicht in die Erfassungsphase zurück, wenn das Ziel im Dogfight-Modus verloren wurde

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Behoben: Funkgerät-Tastaturbefehl-Verhalten

DCS: MiG-19P von RAZBAM Simulations

  • Aktualisiert: Vorübergehend deaktiviertes Gelände im Radar für VR aufgrund von Kompatibilitätsproblemen

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • CVN-74 USS John C. Stennis: Keine Nummer auf der LSO-Anzeige
  • Behoben: MT - weitreichendes Anfluglicht nicht sichtbar
  • Behoben: Deckmarkierungen werden im Missionseditor nicht angezeigt in der MT-Version

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Behoben - Das U-Boot konnte in geringer Tiefe abtauchen (nach Befehl von der F10-Karte).
  • Behoben - Reichweitenlampe für Leopard 2.
  • Behoben - Die isometrische Ansicht bleibt beim Wechsel zum Schiff erhalten, wenn zuvor ein Fahrzeug verwendet wurde.
  • Sound für das Nachladen der Kanone für WWII-Panzer hinzugefügt.
  • Behoben - Spieler kann in der zweiten Stufe keine HE-Granaten verwenden, wenn in der ersten Stufe 0 HE-Granaten eingestellt sind.
  • Behoben - "Null-Sicht" Maske in Iso-View IR oder NVG auf MBT Abrams.

Alle WW2-Flugzeuge

  • Bei der Reparatur wird die Batterie jetzt durch eine geladene ersetzt.
  • Behoben. Geschütze klingen bei offenem oder geschlossenem Cockpit gleich

DCS: Mosquito FB Mk VI von Eagle Dynamics

  • Behoben. RP-3 25lb feuert nicht wie im Missionseditor angegeben - behoben
  • Behoben. Cockpit-Beleuchtung funktioniert nicht im Multithreading
  • Neue Bemalungen für die Flugzeuge hinzugefügt
  • Behoben. Fehler im drehenden Propeller-Effekt.

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Das chinesische Flughandbuch wurde hinzugefügt.
  • Behoben. Cockpit-Beleuchtung funktioniert nicht im Multithreading

DCS: P-47D von Eagle Dynamics

  • Behoben. Fahrwerk, das zu Sprungverhalten und Explosionen des Flugzeugs führte

DCS: Bf 109K-4 von Eagle Dynamics

  • Behoben. KI-Bot fliegt zu langsam im Vergleich zu dem vom Spieler geflogenen Flugzeug

DCS: FW 190D-9 by Eagle Dynamics

  • Behoben. Anlassanimation rückwärts bei Verwendung von Tastenbefehlen.
  • Überarbeitete Animation des Anlassergriffs bei Tastenbindung
  • Behoben: Doppelbindung für Anlassschalter
  • Radkeile hinzugefügt

DCS: FW 190A-8 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Anlassanimation rückwärts bei Verwendung von Tastenbefehlen.
  • Überarbeitete Animation des Anlassergriffs bei Tastenbindung
  • Pitot-Licht-Anzeige funktioniert jetzt auch ohne Bodenstrom (Pitot-Heizfunktionen haben immer noch bekannte Probleme)
  • Behoben: Doppelbindung für Anlassschalter
  • Radkeile hinzugefügt

DCS: Bf 109K-4 Kurfurst von Eagle Dynamics

  • Nicht unterstützter Befehl "Signal-Start Crew" entfernt
  • Radkeile hinzugefügt

DCS: P-51D Mustang by Eagle Dynamics

  • P-51 Challenge-Kampagne: Aktualisierte Wolken, Jahreszeiten, Bemalungen, Tageszeit

DCS: WWII Assets pack by Eagle Dynamics

  • C-47. Bessere Anlassgrafik ist integriert
  • C-47. Behoben. Fahrwerkskontakt mit der Oberfläche
  • C-47. Neue Sounds für das Flugzeug hinzugefügt
  • Nachladegeräusche für WWII-Panzer wurden hinzugefügt
  • A-20. Behoben. Bomber feuert keine Verteidigungsgeschütze

DCS: Normandy 2.0 von Ugra Media

  • Szene der Spitfires-Fabriken in Hampshire hinzugefügt
  • Szene mit Flaggen und Lagerhäusern von Maschinen auf dem Flugplatz Heathrow hinzugefügt
  • Den Hafen von Le Treport hinzugefügt
  • Zwei Fischerboote hinzugefügt
  • Fischerbootrouten hinzugefügt
  • Untergrundtunnel in Paris hinzugefügt
  • Neue Straßenbahnrouten in London hinzugefügt
  • Holzpiers hinzugefügt
  • Verbesserte Radarturmszenen in England und Frankreich
  • Verbesserte Hafenszenen für Portsmouth, Dünkirchen und London
  • Verbesserter Verkehr von Zügen und Autos
  • Erdarbeiten auf den englischen Flugplätzen Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend hinzugefügt
  • Verbesserte Szenen der Flugplätze Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet, Gravesend, Kenley
  • Verbesserte Szenen mit Zelten und Sandsackbunkern auf den Flugplätzen Ford, Chailey, Gravesend und Kenley
  • Ein Teil der Autobrücken aus Metall wurde durch Steinbrücken ersetzt
  • Verbesserte Sichtbarkeitseinstellungen für Stadtobjekte
  • Verbesserte "Gesundheits"-Einstellungen für Objekte
  • Verbesserte Beleuchtung von Objekten
  • Die Schadensmodelle wurden optimiert
  • Stufen auf Tower Bridge, Mirabeau Bridge und Alexander III Bridge hinzugefügt
  • Fehler in den Szenen der Flugplätze Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux behoben
  • Fehler in den Rollwegen und Parkplätzen in Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer behoben
  • Geländefehler an der französischen Küste wurden behoben
  • Das Gelände in den Häfen von Portsmouth, Dünkirchen, London und Boulogne-sur-Mer wurde geebnet.
  • Fehler in den Landtexturen nahe der Isle of Wight und an der Küste der Landezone behoben
  • Korrigierte Kollisionen in den Bögen des Louvre-Museums, der Militärschule in Paris, dem Luxembourg Palace, dem Tower, der Victoria Station, der Liverpool Street Station, dem Kensington Palace und dem Buckingham Palace
  • Fehler in den Forts Cumberland und Newhaven behoben
  • Die Zeiger der Uhren in Victoria Station, Big Ben und Modellkirchen wurden korrigiert
  • Erhöhte Texturauflösung für minimale Einstellungen
  • Verbesserte Klippen an der Küste Frankreichs
  • Großformatige Flaggen hinzugefügt

DCS: Syria  von Ugra Media

  • Zusätzliche Beleuchtung mit neuer Echtzeit-Technologie
  • Rechtsverkehr in Zypern hinzugefügt
  • Kniebrett hinzugefügt (Tablet)
  • Missionsgenerator aktualisiert
  • Hubschrauberlandeplätze auf der F10-Karte hinzugefügt
  • Parkmöglichkeiten für große Flugzeuge hinzugefügt
  • Verbesserte und optimierte Stadtentwicklungsmodelle
  • Verbesserte Modelle der Flugplatz-Hangars
  • Verbesserte Modelle von Originalobjekten
  • Zerstörungsmodelle für das Kraftwerk Aleppo und die Lafarge-Fabrik hinzugefügt
  • Verbesserte Szenen der Originalgebäude in Haifa, Beirut, Adan und Damaskus
  • Die Bäume im Wald wurden optimiert
  • Vereinfachte Baumkollisionen
  • Parkflächen für MiG-23 in Marj Ruhayyil, Shayrat, Tiyas hinzugefügt
  • Frequenzeinstellungen in Gazipasa, Rene Mouawad, Ramat David, Ercan, Beirut und HATAY korrigiert
  • Reparierte Rollbahnen in Tal Siman, Beirut
  • Reparierte Beleuchtung für Sanliurfa, Adana, Khmeimim, Haifa
  • Korrektur der Beschilderung in Akrotir, Incirlik
  • Objekte auf den Parkplätzen von Rene Mouawad entfernt
  • Objekte von der Kingsfield-Gleitpiste entfernt
  • Fehler in Vektordaten und Szenen behoben
  • Kartenbeschreibung aktualisiert
  • Objekte an Straßen- und Bahnübergängen hinzugefügt
  • Zwei Typen von Tankstellen hinzugefügt
  • Zwei Arten von Straßencafés hinzugefügt
  • Verbesserte Kraftfahrzeuge und Schiffe
  • Neue Züge wurden hinzugefügt
  • Autos für den Rechtsverkehr wurden hinzugefügt
  • Verbesserte Stadt- und Feldaufbauten
  • Verbesserte Straßen- und Eisenbahn-Baugruppen

DCS: South Atlantic von RAZBAM

  • Neu - Große Umstellung der Technologie in allen Stadtblöcken auf der gesamten Karte
  • Neu - Alle neuen POIs für Städte (in Arbeit) Die erste Stadt ist Punta Arenas und Ushuaia
  • Neu - Komplette Neugestaltung der Stadtblöcke unter Verwendung aller neuen Modelle, die der Region angepasst sind
  • Neu - Größere Anpassungen der Baumverteilung, um die Baummuster auf der gesamten Karte zu beseitigen
  • Neu - Umfassende Überarbeitung der Straßen in allen Städten auf der gesamten Karte mit neuen Blöcken, Texturen, Modellen, Layout usw.
  • Angepasst - viele Modelle wurden angepasst, um die Polyanzahl zu reduzieren und die Texturen und die Leistung zu verbessern
  • Neu - Ländliche Gebiete wurden mit neuen Dörfern aufgewertet
  • Angepasst - Die Größe der Oberflächendatei wurde auf die ED-Empfehlungen reduziert
  • Fix - Reduzierung der Straßenbeleuchtung auf der Route National 3 in der Nähe des Flugplatzes Rio Gallegos (Discord-Feedback)
  • Neu - Tiefwasserhafen für Rio Grande hinzugefügt
  • Neu - Versteckter Flugplatz im Norden für Kleinflugzeuge hinzugefügt. Frohe Jagd!

Kampagnen

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • DOCS FOLDER HINZUGEFÜGT - fehlte bisher. Enthält Kampagnen-PDF, Missions-Briefing-PDFs, Infos zu Skins und detaillierte Kampagnen-Notizen, Credits
  • KALTSTARTS - für alle anwendbaren Missionen hinzugefügt
  • Der Spieler startet die Mission jetzt über die LEERTASTE, wenn er bereit ist, um Vorbereitungszeit zu haben.
  • Möglichkeit zur Verwendung von LABELS hinzugefügt
  • Punktesystem für jede Mission hinzugefügt
  • Optionaler Unsterblichkeitsmodus für mehrere längere und gefährliche Missionen hinzugefügt
  • EPLRS für alle Flugzeuge mit Datalink behoben/hinzugefügt
  • Neue KNIEBRETTER für alle Missionen mit detaillierten Flugplänen, Missionsdetails einschließlich Ausrüstung, Flugplan, Karten, Befehlen, Appell und mehr
  • Verbesserte Infanterie-Bemalung für Bodeneinheiten der US-Rebellen - siehe Kampagnen-PDF für Links
  • Spieler-WEGPUNKTE aus Konsistenzgründen umbenannt
  • TACAN für Tanker verwendet nun 72/74/75Y in allen Missionen aufgrund von inkonsistenten TACAN-Problemen
  • Mission 1. C-130 wird höher und breiter gesteuert, um den Spieler nicht zu verwirren, wenn er ihr beim Start folgt
  • Mission 2. korrigierte Wegpunkte für das Zielvorfeld bei Menakh. Die Transitgeschwindigkeiten der Pakete wurden korrigiert. Zusätzliche Bodeneinheiten im Feuergefecht hinzugefügt.
  • Mission 4. Verbesserte Anweisungen und Briefing im Spiel. Das Verhalten der KI wurde rundum verbessert. Verbesserte Zielsätze und Positionen. Verbesserte Sekundärwaffen und Flugplatzangriffe hinzugefügt. Dutzende von anderen Upgrades/Verbesserungen.
  • Mission 5. Angepasste Hubschrauberhöhen - nach Berichten über das Schweben um die Landebahn und zu niedrig für Abschüsse in der Stadt. Neuer Ton für das Abfeuern von Waffen, BDA und anderen Gegenständen hinzugefügt. Mission verbessert Spielbarkeit / Ablauf / Timings.
  • Mission 7. Aktualisiertes KI-Verhalten. Aktualisierte Abschlussmusik. Aktualisierter Sabre20-Audio/Dialog für verbesserte Genauigkeit (Standort, Anweisungen). Aktualisierte Ölbohrturm-Explosionen. Aktualisierte Flypast Artillerieschläge/Zeitpunkte. Flug-Audio/Kommunikation aktualisiert, um Audioüberschneidungen zu vermeiden. Aktualisiertes Banshee-Zielsystem und BDA.
  • Viele weitere Aktualisierungen, die den Spielfluss und das Spielerlebnis verbessern

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

Mission 12. Missionsziele angepasst
  • Alle Missionen: KI-Sprachausgabe durch menschliche Sprecher ersetzt
  • Alle Missionen: KI-Flugzeuge plappern, wenn nicht vorgesehen - behoben
  • Mission 3: Abfangjäger reagieren nicht wie vorgesehen - behoben

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen korrigiert
  • Ungewöhnlicher LKW, der auf einem Damm geparkt ist - behoben
  • Ungerade Einheiten in Mission 6 behoben
  • Kleinere Korrekturen an der Auslösezone

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen korrigiert
  • Erfolgsquote für Mission 2 korrigiert
  • Einige statische Zufallsreste entfernt
  • Sterblichkeit nicht erzwungen

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen korrigiert
  • KI-Startfehler in Mission 10 behoben
  • Fehlende Bemalungstexturen behoben
  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • Umgehung des KI-Taxi-Fehlers in Mission 3 möglich
  • Jester wird automatisch navigieren
  • Jester steuert automatisch das Funkgerät
  • Zufallsgenerierte Platzhalter für bessere Wiederholbarkeit
  • Zufällige Bedrohungen im EW-Bereich für bessere Wiederholbarkeit
  • Sicherheitsauslöser hinzugefügt, um Funkanomalien zu vermeiden
  • Workarounds für sich überschneidende Funksprüche, die sich gegenseitig blockieren
  • Sanftere Auslöser (Trigger)
  • Aktualisierung der Dokumentation und Grafiken

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • Jester wird automatisch navigieren
  • Jester wechselt automatisch den Funkkanal
  • Workarounds für sich überschneidende Funksprüche, die sich gegenseitig blockieren
  • Bessere Auslöser (Trigger)
  • Aktualisierung der Dokumentation und Grafiken

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • TACAN für den Tanker in Mission 13 hinzugefügt
  • Sicherheitsauslöser hinzugefügt, um Funkanomalien zu vermeiden
  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • Mission 10 Progressionssicherheit hinzugefügt
  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Es wurde eine neue Datenkarte entwickelt, die Wetterdaten, umfassendere Informationen über das gesamte Angriffspaket, eine Gewichtstabelle für das Flugzeug, Joker- und Bingo-Treibstoffstände und Bullseye-Koordinaten enthält.
  • Die neue Flugplanseite enthält Höhenangaben zu den Wegpunkten, inkrementelle und kumulative Entfernungen, eine Grafik zur Waffenbestückung und eine Beschreibung.
  • Sowohl die Datenkarte als auch der Flugplan verwenden eine größere Schrift für eine bessere Lesbarkeit während des Fluges.
  • Für Missionen mit AFAC (airborne JTAC) wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Laser durch den Spieler ein- und auszuschalten.
  • Alle KI-Anti-Luft-Bedrohungen wurden etwas abgeschwächt, um das Spielvergnügen zu erhöhen.
  • Hinzufügen von Hintergrund-Funkübertragungen für ein "immersiveres" Erlebnis.
  • Alle Missionskniebretter wurden mit neuen Grafiken/Checklisten aktualisiert.
  • Unterstützung für das neue ARC-210 Funkgerät wurde hinzugefügt.
  • Und schließlich, nachdem die Räder hochgefahren sind, ein neues kleines Geheimnis im F10-Menü, um die langen, einsamen Flüge erträglicher zu machen.
  • Mission 0: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Flügelmann stürzt im Endanflug in das Flugzeug des Spielers. Behoben. Neue ATC-Anweisungen bei der Landung.
  • Mission 1: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. AI Wingman reagiert nicht auf Menübefehle. Behoben.
  • Mission 2: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Die Effektivität der Luftabwehr wurde erhöht (vorher gab es keine Wirkung).
  • Mission 3: Vollständig von Grund auf neu erstellt. Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Beladung angepasst. Mehr Bösewichte in Senaki und Kutaisi hinzugefügt. SEAD-Unterstützung hinzugefügt. Flugplan modifiziert.
  • Mission 4: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Ein paar weitere russische JTACs und IFVs hinzugefügt. MedEvac wird nicht angezeigt - behoben. Medevac-Rauch wird nicht angezeigt - behoben. Mehr und größere BOOMs zur Freude der Spieler hinzugefügt. AI Medevac-Helikopter folgen nicht dem Flugplan. Behoben - vielleicht. Danke David Reiff.
  • Mission 5: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Flugplanroute aktualisiert. Aktualisierte (vergrößerte) Anzahl der in Nalchick geparkten Flugzeuge. Die Route von Colt 1-2 wurde aktualisiert. Jolly wurde zu CH-53 geändert (um CSAR Pave Low Flugzeuge besser zu reflektieren). Jollys Flugplan wurde geändert. Die Waffen der Bösewichte wurden aktualisiert. Das Flugzeug des Spielers ist jetzt für die Mission verfügbar. Behoben. Dank an Scylla und CrystalnEntity.  Außerdem wurden Richtungspfeile hinzugefügt, um das Steuern im Dunkeln zu erleichtern, und das Ausmaß der Verwüstung durch das Angriffspaket angepasst.
  • Mission 6: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Die Route des russischen Konvois wurde aktualisiert. AFAC (Reaper) zur Zielerfassung hinzugefügt. Die Ausrüstung der Spieler wurde geändert. Die Route des russischen Aggressors wurde geändert.
  • Mission 7: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Das gesamte Angriffspaket wurde überarbeitet, die Koalition fliegt hoch, startet aber nicht - behoben. Missionsziele überarbeitet. Weniger aggressiver russischer Konvoi. SEAD-Flug hinzugefügt. Bullseye-Standort geändert. Zuvor standen Fahrzeuge auf der Rollbahn und blockierten den Zugang zur aktiven Landebahn. Behoben. Danke David Reiff.
  • Mission 8: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Die Ausrüstung des Spielers wurde geändert.
  • Mission 9: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. SA-8s zu SA-9s geändert (Danke Blackadder 55). Die Ausrüstung des Spielers wurde geändert. SEAD-Flug hinzugefügt. Lasende JTACs geändert. Die Ladung wurde von GBU-54 auf GBU-12 geändert (der Spieler hat die Möglichkeit, die Ladung während der Mission zu ändern).
  • Mission 10: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Aktualisierte Missionsziele und -vorgaben. Neue Missionsbesprechungen. Die Ausrüstung von Pig Flight wurde geändert. Die Routen und die Geschwindigkeit aller russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu organisiert, und es wurden ein paar wenig effektive SAMs hinzugefügt, um die Mission interessant zu halten. Eine weitere gepanzerte US-Kavalleriekompanie wurde hinzugefügt, um die eindringenden russischen Horden zu bekämpfen.
  • Mission 11: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Missionsziele und -vorgaben aktualisiert. Alle Routen und Geschwindigkeiten der russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu geordnet. Die Routen und die Zusammensetzung der US-Kavallerie wurden reorganisiert und neu gemappt.
  • Mission 12: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Missionsziele und -vorgaben aktualisiert. Alle Routen und Geschwindigkeiten der russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu organisiert. Routen und Zusammensetzung der US-Kavallerie reorganisiert und neu gemappt.
  • Mission 13: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Der Konvoi wurde neu erstellt, um seine Route besser verfolgen zu können.
  • Mission 14: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Flugplan geändert. Neuer SEAD-Flug hinzugefügt. Modifizierte russische Panzerung bei Tblisi. Bessere AFAC-Unterstützung hinzugefügt.
  • Mission 15: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Bessere ATC-Anweisungen hinzugefügt. Verbessertes Audio. Mehr Menschen und Feuerwerk in Kobuleti hinzugefügt. Die Dichte des Nebels wurde etwas verringert.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Missionen 1 bis 10: Ford-spezifische Bemalungen hinzugefügt
  • Mission 3: Entfernung von Koordinaten über die Leertaste behoben.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Missionen 1 bis 15: Bemalungs-Nummerierung korrigiert
  • Missionen 13: Anpassung, um Kollisionen beim A2A-Tanken zu vermeiden.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

  • Missionen 1 bis 13: Bemalungs-Nummerierung korrigiert
  • Mission 13: Anfängliche Fail-Zone reduziert.

DCS: F/A-18C Rising Squall von INVERTED

  • M02 - Abnormaler Zeitfluss zu Beginn der Mission behoben.
  • M08 - Abnormaler Zeitablauf zu Beginn der Mission behoben.
  • M09 - Die Funktionalität der A-A-Datenverbindung auf der SA-Seite wurde behoben.
  • M10 - Das Problem, dass die Hammer-Staffel nicht angreift, wurde behoben.

DCS: UH-1H Huey Argo von 373vFS Greg

  • Trägerprobleme in den Missionen 1 und 8 behoben
  • Probleme mit der Fracht in Mission 3 behoben
  • Die Zeit in Mission 4 wurde verbessert.
  • Die Reaktionen des Konvois in Mission 8 wurden verbessert.

DCS: F/A-18C Operation Pontus von 373vFS Greg

  • Skriptfehler bei der Zerstörung von Zielen während CAS-Einsätzen behoben.

The Enemy Within 3.0 von Baltic Dragon:

Allgemeines. Korrektur von Tippfehlern, Aktualisierung von Briefings usw.

  • Mission 01. Korrekturen an den Koordinaten in den Untertiteln. Unnötige Dateien aus der Mission entfernt.
  • Mission 04. Fehlende Zeile für Pontiac hinzugefügt. Die Bildschirmmeldungen wurden aktualisiert, so dass der Spieler nicht einige der Kommunikationen verliert.
  • Mission 05. Doppelte Briefing-Bilder wurden entfernt. Flugplan aktualisiert (falscher WP1 entfernt).
  • Mission 06. Falsche Kniebrettkarte mit Frequenzen aktualisiert.
  • Mission 07. Kniebrett und Briefingbilder aktualisiert.
  • Mission 09. Briefing-Bilder aktualisiert. Problem mit der Overlord-KI beim Überschreiten der benutzerdefinierten Kommandos behoben.
  • Mission 11. Aktualisierte Spielergruppen-ID. Anpassung des Schwierigkeitsgrads für den Infanterieangriff in der Nähe der Moschee.
  • Mission 12. Falsche Stimme für Lotus behoben. Überlappende Comms für Raider behoben.
  • Mission 13. Problem mit fehlender Nachbesprechung behoben. Kleinere Tippfehler behoben.
  • Mission 15. Die Frequenzen für einige Objekte wurden geändert, so dass es jetzt einfacher ist, die Funkgeräte zu verwalten.
  • Mission 20. Missionsdatum aktualisiert. Einige befreundete Einheiten wurden unsichtbar gemacht, damit sie nicht von russischen SAMs angegriffen werden.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Allemeines Update. Aktualisierte und korrigierte Bemalungen für die Kampagne
  • Mission 01. Das Problem, dass die KI-Flüge nicht abheben und der Flugzeugträger sich ständig dreht, wurde behoben.
  • Mission 08. Das Problem, dass Red nach dem Start um den Flugzeugträger kreiste, wurde behoben.
  • Mission 10: Auslöser für den Angriff von Sluggo auf SA-6 aktualisiert. Link16-Einstellungen hinzugefügt
  • Mission 12. Schutz für die KI, die die SAM-Anlagen angreift, hinzugefügt. Problem mit iranischer Korvette, die den Pier trifft, behoben. Link16-Einstellungen hinzugefügt

DCS: AV-8B Hormuz Freedom von SorelRo

  • Die Waffenausrüstung wurde gemäß dem letzten AV-8B-Update für die Missionen 12 und 7 geändert und der Briefing-Text für Mission 3 geändert.

F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Flugzeugbedrohungsprofile zum Briefing hinzugefügt.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spielablaufs.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations

  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • Bei allen Missionen für die SA-342 Gazelle Waffen eingestellt und kleinere Fehler behoben

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Neue AGM-114L-Hellfire-Raketen wurden zu Kampfeinsätzen hinzugefügt und kleinere Fehler wurden behoben

DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 von Low-Level-Heaven Mission Development

  • Mission 2: Wegfindungsproblem gelöst (mehrere zeitbezogene Schutzmaßnahmen implementiert / sowie F-10-Funkmenü-Option, falls wirklich notwendig)
  • Mission 4: Kein Wegfindungsproblem gefunden (zeitbezogene Schutzmaßnahmen wurden bereits implementiert).

Zusätzliche Funkmenü-Option hinzugefügt, um diesen Teil zu überbrücken.

DCS: F/18C Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 01: Problem behoben, dass Saint zu spät aufstieg. Probleme mit abgeschnittener Kommunikation behoben. Problem mit der Höhe von Saint während RTB behoben.
  • Mission 03: Das Treibstoffmanagement von Smoke wurde verbessert. Smoke tankt jetzt korrekt auf. Smoke führt nun korrekt eine Machtdemonstration durch. Smoke wird alle anderen Ziele (einschließlich des Jeeps) korrekt angreifen. Probleme an Deck bei RTB behoben
  • Mission 04: Problem behoben, bei dem Raven 11 auf dem Katapult stecken blieb.
  • Mission 08: Die Wettereinstellungen wurden geändert, die Schnellboote sollten nun in NVGs besser sichtbar sein. Grün getöntes Kniebrett für Nachteinsätze hinzugefügt
  • Mission 09: Problem behoben, bei dem die Mirages Treibstoff aus dem Tanker nahmen. Problem behoben, bei dem sich das Freizeitboot nicht vom Pier bewegte
  • Mission 10: Problem behoben, bei dem mehrere Flüge nach dem Start über Mother kreisten, anstatt zu ihren Ankerpunkten zu fliegen
  • Mission 14: Die Startsequenz wurde komplett überarbeitet (alle Flüge sollten jetzt korrekt abheben). Die Zonen und Höhen wurden überarbeitet, um den Zustand "Gewitter" zu erleichtern. Meldung "Mission abgeschlossen" vor dem Sprung zu M15 hinzugefügt

28 jul
2023

DCS World

  • Waffen. AIM-54 Loft-Flugbahn angepasst
  • MP. Fixes Scrollen zum eigenen Slot, wenn Filter verwendet wurden, bevor der Dialog zur Rollenauswahl geschlossen wurde
  • Korrigierte Funktion: Passwörter für Koalitionen

DCS: F-15E Suite 4+ von RAZBAM Simulations 

  • Behoben: Absturz, wenn OFF Missile im GUNS-Modus ausgewählt wird
  • Behoben: Absturz beim Aktivieren des A/G-Radars
  • Behoben: Absturz bei der Auswahl von SEL BIT nach dem Abwurf der Flügelpylone
  • Behoben: Triebwerkstart- und -abschaltgeräusche bei der KI F-15E wurden nicht abgespielt
  • Behoben:  Korrigierte Triebwerksgeräusche, die von anderen F-15E-Flugzeugen im Multiplayer nicht gehört wurden
  • Hinzugefügt: MPD/MPCD-Anzeigeprogramm für das hintere Cockpit
  • Hinzugefügt: Bemalung Dragon Betty II.
  • Hinzugefügt: Bemalung 494th AF00 Low Vis Combat Livery
  • Hinzugefügt: Bemalung USAF AF86-183 "Nummer 1"
  • Hinzugefügt: MAN-2-Standard-Auslöseprogramm (nur Chaff)
  • Behoben: Early-Refuel-Nummern werden nun korrekt angezeigt
  • Behoben: 391st Name in der Beschreibung der TMOTA-Bemalung
  • Behoben: Falscher Texturname in der Bemalung für 48th FW Anniversary und TMOTA verwendet
  • Behoben: Fehlerhafte Schreibweise "USAF 48th FW 70th Anniversary AF92-364 Heritage"
  • Aktualisiert: Erhöhte und verbesserte Logik der Düsengeräuschverstärkung
  • Aktualisiert: Verbesserte Fahrwerkskonfiguration für bessere Kontrolle bei Seitenwindlandungen
  • Aktualisiert: MAN 1 & MAN 2 können jetzt durch Editieren der ALE45_PRG.lua-Datei geändert werden

DCS: F-14 Tomcat von Heatblur

  • Wiederhergestellte Loft-Flugbahn der AIM-54 in allen Höhen
24 jul
2023

Neue Kampagne: UH-1H "The Huey Last Show"-Kampagne von SorelRo

DCS World

  • MP. Neue Funktion. Funktion zum Filtern von Slot-Typen zum Client hinzugefügt
  • MP. Server-Neustart führt zu Client-Zeitüberschreitung oder Client-DCS-Hängern - behoben
  • MP. Tastenkombination funktioniert nicht im Rollenauswahlfenster in MP - behoben
  • ME. Neue Funktion "Einstellungen kopieren" Schaltfläche. Es können nun Einstellungen und Eigenschaften zwischen Flugzeugen in der eigenen Gruppe, verschiedenen Gruppen oder allen Flugzeugen desselben Typs auf der Karte kopieren.
  • ME. GUI-Fehler beim Versuch, eine neue Nutzlast zu erstellen - behoben
  • ME. GUI-Fehler beim Versuch, die Einstellungen für die Zünder zu öffnen - behoben
  • ME. GUI-Fehler beim Kopieren von Einstellungen in einigen Fällen - behoben
  • KI-Bodeneinheiten greifen nun auch feindliche Züge an
  • KI-Bodeneinheiten. Die Ursache für Kollisionen und Überschneidungen der Formen von Bodeneinheiten wurde beseitigt
  • KI-Flugzeuge. Überladener OH-58D kann nicht abheben - behoben
  • KI-Flugzeuge. Die B-52H setzt nicht alle Leuchtraketen auf die eine ankommende feindliche Rakete ein
  • KI-Flugzeuge. Animation der Aufhängung des Bug- und Heckfahrwerks bei einigen Flugzeugen korrigiert
  • KI-Flugzeuge. Il-76, Il-78, A-50, MQ-9 Reaper, E-3A, MiG-31, MiG-23MLD, Tornado GR4/IDS, Su-25, Schadensmodell korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Nach Aufgabe Embarking bleibt der Hubschrauber am Boden - fixiert
  • KI-Flugzeuge. KI-gelenkte Laserwaffen behalten das Ziel im Auge, auch wenn niemand sie nach dem Start lasert - behoben
  • EDGE. Wenn sich die Kamera dem Wasser nähert, scheint die Horizontlinie in der Ferne zu verschwinden - behoben
  • Waffen. Es wurde eine kleine zufällige Streuung der Flugbahn von Marschflugkörpern und Anti-Schiffs-Raketen hinzugefügt, so dass sie nicht genau nacheinander fliegen und nicht kollidieren.
  • EDGE. Überarbeitete und optimierte Screenshot-Aufnahme. Es können nun mehr als 1 Screenshot pro Sekunde gemacht werden.
  • Kameras. Korrigierte Standard-Kameraposition für die F4-Ansicht
  • L-39. Korrupte Schadensmodelle - behoben
  • Ungenaue Geländeschatten, die in manchen Fällen auftreten, wurden korrigiert.
  • Waffen. Einige Waffen gehen durch Gelände und Objekte hindurch, ohne zu explodieren - behoben
  • Bildschirm flackert in manchen Fällen schwarz - behoben
  • Explodierte Brücke hat einen hässlichen Explosionskrater - behoben
  • Autorisierung. Fehlgeschlagene Autorisierung setzt Benutzeroptionen für das Modul zurück - behoben
  • Enzyklopädie. Falscher Harrier-Eintrag - behoben
  • Waffen. Kh-59-Rakete ändert die Richtung, wenn das Ziel bereits tot ist - behoben
  • Waffen. Arleigh Burke -Tomahawk-Flügel werden beim Start zu früh entfaltet - behoben
  • CTD, wenn Mi-8 mit einer bestimmten Nutzlast zerstört wird - behoben
  • Funkkommunikation auf verschiedenen Karten vertauscht - behoben

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Verbesserter Mechanismus zum Halten von Zielen in STT
  • Behoben: TDC-Cursor wurde nach dem Wechsel von A/A zu ACM nicht angezeigt
  • Behoben: Züge auf Bodenradar
  • Behoben: Radarbereich in VS auf AZ/EL-Seite
  • Behoben: ARC-210-Modulation im ME wird nicht beachtet
  • Repariert: STT-Eingabe von VS ergibt Azimut vs. Geschwindigkeit, STT sollte immer Azimut vs. Reichweite sein
  • Behoben: VS erkennt und sperrt Flugzeuge, die auf späte Aktivierung eingestellt sind, bevor sie aktiviert werden
  • Behoben: Zielbehälter verlieren Punktspur bei Waffenwechsel
  • Behoben: Automatischer Bombenmodus ignoriert manchmal den Countdown
  • Behoben: AGM-84D Harpoon zerstört sich nicht in der richtigen Entfernung, wenn sie in BOL HTP verwendet wird
  • Behoben: AGM-84D Harpoon Suchentfernungen sind nicht relativ zu HTP, obwohl HSI-Anzeigen korrekt angezeigt werden
  • Update von "Missionsqualifikation" und "Waffenqualifikation" auf Standard ED-Grafiken

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Der Zielhaltemechanismus in STT wurde verbessert
  • Standardprofil für Thrustmaster Viper TQS  hinzugefügt
  • Behoben: Steuerung der MAN-AUTO-Wegpunkt-Sequenz
  • Behoben: Neuer Bodenemitter-Sound wird abgespielt, wenn eine Rakete einfliegt
  • Behoben: TGP + GBU38 = Fehlerhafter Einschlag von 15 - 20 m. Hinweis: 3 Sekunden Laser oder AGR vor der Freigabe für erhöhte Genauigkeit erforderlich.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Korrekturen an der Logik für das Halten der Flughöhe
  • Gemischte AGM-114-Bewaffnung hinzugefügt
  • Behoben: George steuert zu oft in einen Wirbelringzustand
  • Behoben: Das Bordgeschütz-Limit hängt vom Cockpit ab, nicht vom gedrückten Abzug
  • Behoben: George weigert sich, die Waffe nach dem ersten Einsatz abzufeuern
  • Behoben: Zusätzliche Symbole auf dem EUFD
  • Behoben: George-KI als Pilot verliert ohne Grund an Höhe
  • Behoben: IAT-Trägheitsverfolgung für primär verfolgtes Ziel
  • Behoben: Kollektivhebel-Probleme in VR - Kollektivhebel steigt ohne Benutzereingabe an
  • Behoben: INU-Ausrichtung wird zurückgesetzt, wenn die APU über die externe Stromversorgung eingeschaltet wird
  • Behoben: Bodenstrom-GPS-Ausrichtung kann beim APU-Start unterbrochen werden
  • Behoben: Desync-Problem bei PLT und CP/G TADS  - Slaved TADS
  • Behoben: MPD-Helligkeitsknöpfe arbeiten nicht kalt und dunkel mit Eingabetasten
  • Behoben: Reifenpannen werden nicht durch Reparatur behoben
  • Behoben: CPG verbindet sich nach APU-Start - keine Synchronisation von Triebwerkstart oder Rotoren
  • Behoben: Multicrew-Haltemodi-Anzeigen nicht synchronisiert
  • Behoben: JTAC und Spieler verwenden Laser-Hellfire statt Radar-Hellfire in 9 Zeilen Dialog

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Untertitel für Petrovich-KI für Zielverfehlung
  • Hinzugefügt: Petrovich-KI-Schnittstelle für ASO-2V-Panel-Steuerung hat neue Funktion: Lang Links (deaktiviert Petrovichs automatisches Abwerfen von Leuchtraketen/Chaff, wenn er eine Raketenbedrohung sieht)
  • Verbessert: Joystick-Achsensteuerung und VR/Head-Tracker entkoppelt für Mi-24P-Türkanone
  • Verbessert: Bombenstreben werden von Pylonen für Waffen entfernt, die sie nicht benötigen
  • Verbessert: Petrovich-KI benutzt keine Leuchtraketen/Spreu, wenn Gewicht auf den Rädern des Hubschraubers ist
  • Verbessert: Die Abdeckung des Waffenauslöseknopfes öffnet sich automatisch, wenn der Waffenauslöser gedrückt wird
  • Behoben: Mehr als eine R-60M geht manchmal von der Startschiene, wenn die Abdeckung des RS-Knopfes offen ist
  • Behoben: DISS-15-System funktioniert auch ohne Strom
  • Behoben: Die Petrovich-KI bewegt das Visier nach dem Einschalten von "Beobachten" nicht zum ersten Mal auf die vorgesehene Position

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben: Radarentfernungsmessung für Zielvisier

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • Behoben: TACAN-Morsecode kann gehört werden, obwohl TACAN-Lautstärke ausgeschaltet ist
  • Behoben: Lösung des Radarzielgeräts falsch
  • Behoben: Radar kehrt nicht in die Erfassungsphase zurück, wenn das Ziel im Dogfight-Modus verloren wurde

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • Behoben: Zwei AIM-9 wurden von einem Punkt aus gestartet, wenn manuell ausgewählt
  • Behoben: Die Lautstärke kann nun mit dem Kanalregler eingestellt werden, während man sich auf der Menüseite befindet. Die Lautstärke kann auch für den Guard-Empfänger geändert werden.
  • Behoben: Die im ME eingestellte ARC-210-Modulation wird nicht beachtet
  • Behoben: CDU führt den BIT-Test erneut aus, wenn die "PREV"-Taste nach dem ersten Start gedrückt wird
  • Hinzugefügt: Radkeile
  • Hinzugefügt: Langer AN/ALQ-184-Behälter
  • Hinzugefügt: Kopierfunktion für UFC und CDU

DCS: Bf 109K-4 Kurfürst von Eagle Dynamics

  • Nicht unterstützter Befehl "Signal-Start Crew" entfernt
  • Radkeile hinzugefügt

DCS: FW 190A-8 Anton von Eagle Dynamics

  • Radkeile hinzugefügt

DCS: FW 190D-9 Dora von Eagle Dynamics

  • Radkeile hinzugefügt
  • Offizielle Bemalungsvorlage jetzt hier

DCS: AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Behoben: Funkgerät-Tastaturbefehl-Verhalten

DCS: MiG-19P von RAZBAM Simulations

  • Aktualisiert: Vorübergehend deaktiviertes Gelände im Radar für VR aufgrund von Kompatibilitätsproblemen

DCS: F-15E Suite 4+ von RAZBAM Simulations

  • Behoben: INS-Ausrichtung zu empfindlich auf Bewegung
  • Behoben: Tastatur-Bindung des hinteren Cockpit-Mikrofon-Schalters
  • Behoben: Funkgeräte-Kanäle können im Cockpit nicht aktualisiert werden
  • Behoben: CTD bei Auswahl von OFF Missile
  • Behoben: Treibstofffluss-NaN-Absturz bei Mach 1.4 in Release-Version
  • Behoben: HOTAS im hinteren Cockpit für TGP
  • Behoben: Position des Geschütztrichters
  • Behoben: TACAN-Informationen werden jetzt zwischen den Cockpits synchronisiert
  • Behoben: Problem mit unvorhersehbarem Trimmverhalten bei hoher Mach korrigiert
  • Behoben: ILS-Informationen werden jetzt zwischen den Cockpits synchronisiert
  • Behoben: Scratchpad blinkt nach erfolgreicher TGP-PB17-Nutzung
  • Behoben: Master Arm ON erforderlich für Notabwuf
  • Behoben: Fehler bei der Eingabe von SP-Nummern ohne Route
  • Behoben: Sichtbarkeit der HUD-N-F Box
  • Behoben: Radar-Auto-ACQ-Mindestreichweite
  • Behoben: Berechnung des Speicherwiderstandes verwendet fälschlicherweise die PACS-Konfiguration anstelle der tatsächlichen Auslastung
  • Behoben: Radar-Debug-Fenster beim Auslösen sichtbar
  • Behoben: fehlerhafte Markierungspunkte
  • Behoben: Ungültige Werte werden auf dem HUD angezeigt
  • Behoben: Szintillations-Option
  • Behoben: Fehler bei der Auswahl des HRM-Patch-Fensters
  • Behoben: Fehler bei der Radarantennenbegrenzung
  • Behoben: fehlerhaftes RBM-Rauschmuster
  • Behoben: Funkgerät 1 und 2, aktive Frequenz nicht synchronisiert
  • Behoben: Notabwurf der Kabinenhaube wird nicht repariert
  • Behoben: Korrektur für NVGs, die nicht abnehmbar waren, wenn sie aktiv waren und vom Bodenpersonal entfernt wurden
  • Behoben: Öldruck-Vorwarnung flackert manchmal beim Anlassen des Triebwerks
  • Behoben: Fehlende Schleudersitzverzögerung korrigiert, wenn der Schleudersitzmodus NORM ist
  • Behoben: Fehlende Textur auf dem WSO-Helm in der Bemalung USAF 492nd AF91 Low Vis Clean
  • Behoben: Bemalungs-Ungenauigkeit bei Seymour Johnson 333 FGS und 336 FGS
  • Behoben: Ungenauigkeit der Bemalung mit der Textur Mountain Home 75 2018 Anniversary.
  • Behoben: Korrigierter Rechtschreibfehler bei den Bemalungen der 492nd
  • Behoben: Das Modell des Schleudersitzpiloten stand tiefer als die Oberfläche.
  • Behoben: Unebene Ansaugöffnungen.
  • Behoben: Schadensmodell, fehlende Einschläge.
  • Behoben: Übermäßige CPU-Belastung mit HRM-Patch in Multicrew, wenn kein Kommando gegeben wird
  • Behoben: JFS-Stottersound beim Starten oder Abschalten anderer Flugzeuge im Multiplayer
  • Behoben: Glitches bei der Eingabe von Lat/Lon-Koordinaten auf dem UFC
  • Behoben: Beenden vom GUNS-Modus sollte im A/A-Hauptmodus bleiben
  • Behoben: Multicrew-Desynchronisationsprobleme
  • Behoben: Einige Töne, wie z. B. der Fahrwerkswarnton, konnten auch im stromlosen Zustand ertönen
  • Behoben: WSO-Backup-ADI bei Kaltstart nicht gesperrt
  • Behoben: Grafischer Fehler im WSO-Sitz beim Ausblenden der Bedienelemente
  • Behoben: INS-Ausrichtung und Sync-Probleme
  • Behoben: Sofortige SH-Ausrichtung
  • Behoben: HUD-INS-Meldung, wenn INS auf OFF gesetzt ist
  • Behoben: Treibstofffluss- und Treibstoffmengenanzeige auf 0 oder weitgehend negativ, wenn Mach 1,4 überschritten wird
  • Behoben: WSO-RHC-AAI-Schalter (IFF funktioniert nur einmal)
  • Behoben: Kompatibilität mit älteren Prozessoren ohne AVX-Unterstützung
  • Behoben: TSD-Kartenverhalten bei INS-Ausrichtung
  • Behoben: HRM-Fensterauswahl Gimbal Limit & Blind Zone Bugs
  • Behoben: hässliches RBM-Rauschen bei maximaler Verstärkung / GC0
  • Behoben: NAVFLIR nicht verfügbar für WSO in Multi-Crew
  • Aktualisiert: Kollisionsmodell
  • Aktualisiert: Externes Modell + LODS
  • Aktualisiert: Cockpit-Modell + Texturen
  • Aktualisiert: Nicht abwerfbarer ACMI-Behälter aus Missionen entfernt
  • Aktualisiert: INS-Ausrichtung und -Synchronisation
  • Aktualisiert: Die IFF-Reichweite wurde auf 100 NM erhöht
  • Aktualisiert: Luft-Luft-Visier (WIP)
  • Aktualisiert: Das Kanonenvisier wurde gesenkt
  • Aktualisiert: Verbesserung der abrupten aerodynamischen Eingaben für Starts bei Seitenwind in der Luft
  • Aktualisiert: Umkehrung der Pitch-CAS-Fahrwerkshebel-Eingabe (WIP)
  • Aktualisiert: Kniebrett-Seite
  • Aktualisiert: Geringfügige Korrektur der Flugsteuerung, um den Mech-Checks besser zu entsprechen
  • Aktualisiert: Geringfügige Korrekturen der seitlichen Aero-Koeffizienten bei sehr kleinen Sideslips
  • Aktualisiert: Werte der Getriebekonfiguration
  • Aktualisiert: Einstellung des Alphasignals für Roll- und Gier-CAS bei Gewicht auf den Rädern aus dem Wartungsdiagramm
  • Aktualisiert: Bereitstellung eines konsistenten normalisierten Wertes von IDLE und MIL RPM für AI Sounder DLL
  • Aktualisiert: Herausgeschleuderte Piloten verwenden jetzt separate Texturen
  • Aktualisiert: Pilotenvisier
  • Verbessert: Verbesserung der Schleppzahleinstellung in Leistungsdiagrammen gespeichert
  • Verbessert: FM basierend auf automatisierten Tests
  • Verbessertes YAW CAS zur Vermeidung von phasenverschobenen Regelkreisen, die Schwingungen verursachen
  • Verbessert: Anpassung des Stabilisators zur besseren Übereinstimmung mit den Steuerflächenkontrollen
  • Verbessert: Synchronisation der Kabinenhaubenanimation für mehrere Cockpits
  • Verbessert: HRM-TTGo-Zuverlässigkeit
  • Verbessert: HUD-Repeater-Rendering und Einbindung in RCD-Bilder
  • Verbessert: Radar-CPU-Leistung
  • Verbessert: Kinematische Konsistenz zwischen den Sitzen bei Multicrew
  • Verbessert: Angepasste ECS-Luftstromgeräuschverstärkung
  • Verbessert: TGP-Stromschalter geht jetzt bei Missionsstart auf STBY für Triebwerk
  • Hinzugefügt: TACAN-Lautstärkeregler
  • Hinzugefügt: ILS-Lautstärkeregler
  • Hinzugefügt: TEWS-Lautstärkeregler
  • Hinzugefügt: WPN-Lautstärkeregler
  • Hinzugefügt: Bodenpersonal kann Lasercodes der GBUs ändern
  • Hinzugefügt: Multicrew-Synchronisation von Funkgerät 1 und 2
  • Hinzugefügt: SSE2-, SSE4-, AVX-Unterstützung
  • Hinzugefügt: RWR-Synchronisation
  • Hinzugefügt: Synchronisation der HUD-Steuerung
  • Hinzugefügt: A/G-Radar-Band-Steuerung
  • Hinzugefügt: Verbesserte Roll- und Giersteuerung über die Tastatur
  • Hinzugefügt: Informationsmeldung für CAS-Notabschaltung und JFS-Flaschenauffüllung
  • Hinzugefügt: MIC-Schalter auf ON während der Auto-Start-Sequenz
  • Hinzugefügt: Mehr Pilotenvisiere
  • Hinzugefügt: Bemalungs-Optionen zum Ausblenden der ECM auf dem linken Seitenleitwerk ohne Turkey Feathers.
  • Hinzugefügt: Kniebrett-Anzeige für die zu verwendende Ausrichtungsmethode
  • Hinzugefügt: NVG-Helligkeitseinstellung
  • Hinzugefügt: AAI & EID synchronisiert
  • Hinzugefügt: HRM, aktive Antennen-Szintillation
  • Hinzugefügt: Tastaturbelegung für A/G-Radar-Kanal/Band

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: FPM-Verhalten auf der MFCD-Radarseite

DCS: SA-342 Gazelle von Polychop Simulations

  • Verbessert: Triebwerksleistung und Drehmomentbegrenzungen angepasst
    • Es handelt sich hierbei um einen kontinuierlichen, iterativen Prozess, und es kann in Zukunft zu weiteren Änderungen kommen.
  • Verbessert: SAS-Verhalten angepasst
  • Verbessert: Visuelle Rotorgeschwindigkeit angepasst
  • Verbessert: Automatischer Schwebeflug verbessert
    • Richtungsausrichtung zur Kamera noch in Arbeit
  • Verbessert: Verhalten bei Autorotation
  • Verbessert: Der Anlasserschalter kann jetzt korrekt in die Stellung 'OFF/ARRET' gebracht werden, wenn Kraftstoff fließt
  • Behoben: Fehler bei der Treibstoffmasse
  • Behoben: Visier der Mistral wird nicht angezeigt
  • Behoben: RWR-Absturz
  • Behoben: FFB der Trimmung der zyklischen Blattverstellung
  • Behoben: Verbesserungen bei den Seitenkräften
  • Behoben: Pilotenvisier nicht mehr anklickbar, wenn Visier nicht sichtbar ist
  • Behoben: Übertemperaturprobleme
  • Behoben: Bordnummern waren nicht funktionsfähig
  • Hinzugefügt: Replaced HOT3 missiles with ED weapon
  • Hinzugefügt: Schlingladung
    • Hilfs-UI wird später hinzugefügt
  • Hinzugefügt: Periscope jetzt mit Laserentfernungsmesser
  • Hinzugefügt: Das Visier des Piloten wird ausgeblendet, wenn ohne Waffenausrüstung gespawnt wird
  • Hinzugefügt: Mistral-Raketen sind nun in der Lage, Bodenziele zu erfassen, wenn der Hitzekontrast hoch genug ist
  • Hinzugefügt: Tastenbelegung für Radarhöhenmesser (Joystick)
  • Hinzugefügt: Hochdetaillierte Bemalungen von Mispunt: Olive Drab für US, UK, Niderlande und Griechenland
  • Hinzugefügt: Hochdetaillierte Bemalungen von Shaft, Peet und Mispunt: Armee HRI and Armee HRI Daguet für Frankreich

DCS Mirage F1 von Aerges

Verbesserungen und Korrekturen am optischen Visier:

  • Das Zielsymbol des optischen Visiers verschwindet nicht mehr, wenn es sich seinen Bewegungsgrenzen nähert.
  • Der angezeigte Teil des Fadenkreuzes des Optischen Visiers ist nun auf einen Gesamtwinkel von 75 Grad begrenzt (dies ist die physikalische Anzeigegrenze des Neigungsbandes).
  • Die Lageskalen des Optischen Visiers 'Normal' und 'Vereinfacht' sind jetzt auf einem einzigen Band implementiert, mit einer sichtbaren Animation, wenn der Skalentyp geändert wird.
  • Es wurde ein animierter Übergang zwischen den Symbolen 'Radar-Befehlsleiste' und 'Geschützfeuer-Fadenkreuz' implementiert. Diese Symbole befinden sich physisch auf demselben Fadenkreuz ('Moving reticle').

Andere Fehlerbehebungen:

  • Die Anfangsposition des IDN-Modus-Schalters in der F1EE wurde korrigiert: Die Animationsposition stimmte nicht mit dem internen Wert überein, so dass sich der Indikator nun korrekt bewegt, nachdem die erste Modus-Schalterposition ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Timer für die Gewichtssensoren an den Rädern hinzugefügt, um zu verhindern, dass die Antischlupfregelung einsetzt, wenn die Räder noch nicht vollständig in der Luft sind.
  • Ein Fehler im VOR/ILS-Test wurde behoben - die Richtung der horizontalen Nadelbewegung war invertiert.
  • Fehler bei der Initialisierung des Standby-Horizonts beim Warmstart behoben.
  • Korrigierte R550-Timeout-Logik bei der Auswahl der Raketenstation - jetzt wird der 'festverdrahtete' 34-Sekunden-Timeout (Kreisel-Spool-up-Timeout durch ein Zeitrelais) nur angewendet, wenn der Schalter "Matra 550 oder SW-Rakete" auf ON gestellt wird.
  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr wurde korrigiert, wenn die Startzeit des Flugzeugs mehr als 12:00 Uhr beträgt.

3D-Modell und Texturen:

  • Flugzeugsymbol im Künstlichen Horizont angepasst.

Verschiedenes:

  • Die Position der Spiegel kann nun mit der Mausachse gesteuert werden, zusätzlich zu der bereits vorhandenen anklickbaren Aktion "Ein/Aus".
  • Cockpit-Spiegel können nun mit der Taste 'Toggle Mirrors' ein- und ausgeschaltet werden.
  • Der linke Spiegel wurde korrigiert, er friert bei bestimmten Blickwinkeln nicht mehr ein.

Trainingsmissionen:

  • Aktualisierte Trainingsmission beim Start: Hervorhebung der NWS-Taste für hohe Empfindlichkeit. Es wurde festgelegt, dass die Taste "I" auf der Tastatur den Gashebel auf Leerlauf stellt.
  • Die Trainingsmission für Rollen, Start und Steigflug wurde aktualisiert: Hinzufügen der Notwendigkeit, die U + V Taste in der Funkwähleinheit zu drücken. Der TACAN-Auslöser im T/R-Modus wurde verbessert, die T/R-Position muss nicht mehr zurückgesetzt werden.
  • Geringfügige Korrekturen bei der Trainingsmission Landung.
  • Aktualisierte Bodenangriffs-Trainingsmissionen: Das Visier ist nun im NORMAL-Modus statt im APP-Modus eingestellt. Die Zahlen für den Visierdruck wurden geändert.
  • Sinai-Missionen hinzugefügt (Schnellstart und Einzelspieler für Mirage F1CE und Mirage F1EE).

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Die Initialisierung des Stundenzeigers der mechanischen Uhr wurde korrigiert, wenn die Startzeit des Flugzeugs mehr als 12:00 Uhr beträgt.
  • Animation der Uhrzeiger korrigiert: Minuten- und Chronometer-Minutenzeiger wurden miteinander verwechselt.

DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

  • NEU: Schnellstart-Missionen für die Karte DCS: Sinai hinzugefügt.
  • Überarbeitung der RB-05:
  • Behoben: RB-05 kann nur mit Radar in A0 gesteuert werden.
  • Es wurde behoben, dass gestartete RB-05s das Radar automatisch auf A0 stellen (ohne den Schalter zu bewegen).
  • Es wurde behoben, dass bei nachfolgenden Starts die erste Rakete nach Walhalla geschickt wurde. 
  • Es wurde behoben, dass Steuerbefehle nach 30s an die Rakete gesendet wurden.
  • Behoben: Schwarzer Bildschirm während des EP13-Betriebs.
  • Setzen Sie die Standardposition des manuellen Kraftstoffreglers auf AUTO.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • Neu: Schnellstart-Missionen für die Karte DCS: Sinai hinzugefügt.
  • Verbesserter AIM-54-Loft.
  • Verbessertes Verhalten beim Notching der AIM-54.
  • Laser-Probleme mit markierten Objekten behoben.
  • Mögliche Behebung eines Fehlers bei der INS-Anzeige auf TID.
  • Verfeinertes Übersetzungsverhältnis zwischen Pedalen und befohlenem NWS-Winkel für bessere Bodenkontrolle.
  • Die Geschwindigkeit des Pitch-Trimm-Aktuators wurde um 25 % reduziert.
  • Die Zielgeschwindigkeit für den Katapultstart des Trägers wurde um 15 Knoten reduziert, um realistischer zu sein.
  • Die Möglichkeit des Abwürgens des Verdichters im MCB-Bereich bei inaktivem MCB (CB gezogen) wurde um 300 % erhöht.
  • Die Lautstärke des DLC-Auslösegeräuschs wurde erhöht.

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Shkval: Ungenaues Anvisieren des Ziels aus dem Speicher - abgestimmte eingebettete INS+DNS-Algorithmen, der Fehler wird sich im Schwebezustand nicht drastisch erhöhen (gefilterte Eingabe genauer)
  • Sound: Korrektur des Startsound-Verfahrens, Hinzufügen von Kompressor-Sounds, Anpassen der Zonen für APU, Turbine, Kompressoren und andere Sounds. Verbesserung des Gesamtsound außerhalb des Hubschraubers.
  • INS: Die IMU-Präzision kann unter bestimmten Bedingungen nicht besser sein als ein bestimmter Schwellenwert - behoben

DCS: P-51D Mustang von Eagle Dynamics

  • P-51 Challenge-Kampagne: Aktualisierte Wolken, Jahreszeiten, Bemalungen, Tageszeit

DCS: Syria von Ugra Media

  • Zusätzliche Beleuchtung mit neuer Echtzeit-Technologie
  • Rechtsverkehr in Zypern hinzugefügt
  • Kniebrett hinzugefügt (Tablet)
  • Missionsgenerator aktualisiert
  • Hubschrauberlandeplätze auf der F10-Karte hinzugefügt
  • Parkmöglichkeiten für große Flugzeuge hinzugefügt
  • Verbesserte und optimierte Stadtentwicklungsmodelle
  • Verbesserte Modelle der Flugplatz-Hangars
  • Verbesserte Modelle von Originalobjekten
  • Zerstörungsmodelle für das Kraftwerk Aleppo und die Lafarge-Fabrik hinzugefügt
  • Verbesserte Szenen der Originalgebäude in Haifa, Beirut, Adan und Damaskus
  • Die Bäume im Wald wurden optimiert
  • Vereinfachte Baumkollisionen
  • Parkflächen für MiG-23 in Marj Ruhayyil, Shayrat, Tiyas hinzugefügt
  • Frequenzeinstellungen in Gazipasa, Rene Mouawad, Ramat David, Ercan, Beirut und HATAY korrigiert
  • Reparierte Rollbahnen in Tal Siman, Beirut
  • Reparierte Beleuchtung für Sanliurfa, Adana, Khmeimim, Haifa
  • Korrektur der Beschilderung in Akrotir, Incirlik
  • Objekte auf den Parkplätzen von Rene Mouawad entfernt
  • Objekte von der Kingsfield-Gleitpiste entfernt
  • Fehler in Vektordaten und Szenen behoben
  • Kartenbeschreibung aktualisiert
  • Objekte an Straßen- und Bahnübergängen hinzugefügt
  • Zwei Typen von Tankstellen hinzugefügt
  • Zwei Arten von Straßencafés hinzugefügt
  • Verbesserte Kraftfahrzeuge und Schiffe
  • Neue Züge wurden hinzugefügt
  • Autos für den Rechtsverkehr wurden hinzugefügt
  • Verbesserte Stadt- und Feldaufbauten
  • Verbesserte Straßen- und Eisenbahn-Baugruppen

DCS: South Atlantic Map by RAZBAM

  • Neu - Große Umstellung der Technologie in allen Stadtblöcken auf der gesamten Karte
  • Neu - Alle neuen POIs für Städte (in Arbeit) Die erste Stadt ist Punta Arenas und Ushuaia
  • Neu - Komplette Neugestaltung der Stadtblöcke unter Verwendung aller neuen Modelle, die der Region angepasst sind
  • Neu - Größere Anpassungen der Baumverteilung, um die Baummuster auf der gesamten Karte zu beseitigen
  • Neu - Umfassende Überarbeitung der Straßen in allen Städten auf der gesamten Karte mit neuen Blöcken, Texturen, Modellen, Layout usw.
  • Angepasst - viele Modelle wurden angepasst, um die Polyanzahl zu reduzieren und die Texturen und die Leistung zu verbessern
  • Neu - Ländliche Gebiete wurden mit neuen Dörfern aufgewertet
  • Angepasst - Die Größe der Oberflächendatei wurde auf die ED-Empfehlungen reduziert
  • Fix - Reduzierung der Straßenbeleuchtung auf der Route National 3 in der Nähe des Flugplatzes Rio Gallegos (Discord-Feedback)
  • Neu - Tiefwasserhafen für Rio Grande hinzugefügt
  • Neu - Versteckter Flugplatz im Norden für Kleinflugzeuge hinzugefügt. Frohe Jagd!

DCS Campaigns

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Jester wird automatisch navigieren
  • Jester steuert automatisch das Funkgerät
  • Zufallsgenerierte Platzhalter für bessere Wiederholbarkeit
  • Zufällige Bedrohungen im EW-Bereich für bessere Wiederholbarkeit
  • Sicherheitsauslöser hinzugefügt, um Funkanomalien zu vermeiden
  • Workarounds für sich überschneidende Funksprüche, die sich gegenseitig blockieren
  • Sanftere Auslöser (Trigger)
  • Aktualisierung der Dokumentation und Grafiken

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Jester wird automatisch navigieren
  • Jester wechselt automatisch den Funkkanal
  • Workarounds für sich überschneidende Funksprüche, die sich gegenseitig blockieren
  • Bessere Auslöser (Trigger)
  • Aktualisierung der Dokumentation und Grafiken

DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

  • Sicherheitsauslöser hinzugefügt, um Funkanomalien zu vermeiden
  • Sterblichkeit nicht erzwungen

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Kleinere Korrekturen an der Auslösezone

F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers von Maple Flag Missions

  • Aktualisierter Planer mit Bereichsgrenzen und aktualisierten Bereichsdiagrammen und Kniebrettseiten.
  • Flugzeugbedrohungsprofile zum Briefing hinzugefügt.
  • Geringfügige Korrekturen an den Auslösern zur Verbesserung des Spielablaufs.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Alle Missionen - KI-Sprachausgabe durch menschliche Sprecher ersetzt

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen korrigiert
  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations

  • Sterblichkeit nicht erzwungen

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Sterblichkeit nicht erzwungen
  • Funkfrequenzen korrigiert

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations

  • Sterblichkeit nicht erzwungen

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Aktualisierte Mission für IR
  • The Damned: Zusätzlicher Ton für Flugbetankung und Rejoin hinzugefügt. Recoveries korrigiert, so dass Einheiten richtig zur Basis zurückkehren und landen.

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • Bei allen Missionen für die SA-342 Gazelle Waffen eingestellt und kleinere Fehler behoben

DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

  • Neue AGM-114L-Hellfire-Raketen wurden zu Kampfeinsätzen hinzugefügt und kleinere Fehler wurden behoben

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Mission 1: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. AI Wingman reagiert nicht auf Menübefehle. Behoben.
  • Mission 4: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Ein paar weitere russische JTACs und IFVs hinzugefügt. MedEvac wird nicht angezeigt - behoben. Medevac-Rauch wird nicht angezeigt - behoben. Mehr und größere BOOMs zur Freude der Spieler hinzugefügt. AI Medevac-Helikopter folgen nicht dem Flugplan. Behoben - vielleicht. Danke David Reiff.
  • Mission 5: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Flugplanroute aktualisiert. Aktualisierte (vergrößerte) Anzahl der in Nalchick geparkten Flugzeuge. Die Route von Colt 1-2 wurde aktualisiert. Jolly wurde zu CH-53 geändert (um CSAR Pave Low Flugzeuge besser zu reflektieren). Jollys Flugplan wurde geändert. Die Waffen der Bösewichte wurden aktualisiert. Das Flugzeug des Spielers ist jetzt für die Mission verfügbar. Behoben. Dank an Scylla und CrystalnEntity.  Außerdem wurden Richtungspfeile hinzugefügt, um das Steuern im Dunkeln zu erleichtern, und das Ausmaß der Verwüstung durch das Angriffspaket angepasst.
  • Mission 7: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Das gesamte Angriffspaket wurde überarbeitet, die Koalition fliegt hoch, startet aber nicht - behoben. Missionsziele überarbeitet. Weniger aggressiver russischer Konvoi. SEAD-Flug hinzugefügt. Bullseye-Standort geändert. Zuvor standen Fahrzeuge auf der Rollbahn und blockierten den Zugang zur aktiven Landebahn. Behoben. Danke David Reiff.

DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 von Low-Level-Heaven Mission Development

  • Mission 2: Wegfindungsproblem gelöst (mehrere zeitbezogene Schutzmaßnahmen implementiert / sowie F-10-Funkmenü-Option, falls wirklich notwendig)
  • Mission 4: Kein Wegfindungsproblem gefunden (zeitbezogene Schutzmaßnahmen wurden bereits implementiert).
  • Zusätzliche Funkmenü-Option hinzugefügt, um diesen Teil zu überbrücken

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Missionen 13: Anpassung zur Verringerung von Kollisionen bei Luft-Luft-Betankungen.

DCS: F/18C Raven One von Baltic Dragon

  • Mission 01: Problem behoben, dass Saint zu spät aufstieg. Probleme mit abgeschnittener Kommunikation behoben. Problem mit der Höhe von Saint während RTB behoben.
  • Mission 03: Das Treibstoffmanagement von Smoke wurde verbessert. Smoke tankt jetzt korrekt auf. Smoke führt nun korrekt eine Machtdemonstration durch. Smoke wird alle anderen Ziele (einschließlich des Jeeps) korrekt angreifen. Probleme an Deck bei RTB behoben
  • Mission 04: Problem behoben, bei dem Raven 11 auf dem Katapult stecken blieb.
  • Mission 08: Die Wettereinstellungen wurden geändert, die Schnellboote sollten nun in NVGs besser sichtbar sein. Grün getöntes Kniebrett für Nachteinsätze hinzugefügt
  • Mission 09: Problem behoben, bei dem die Mirages Treibstoff aus dem Tanker nahmen. Problem behoben, bei dem sich das Freizeitboot nicht vom Pier bewegte
  • Mission 10: Problem behoben, bei dem mehrere Flüge nach dem Start über Mother kreisten, anstatt zu ihren Ankerpunkten zu fliegen
  • Mission 14: Die Startsequenz wurde komplett überarbeitet (alle Flüge sollten jetzt korrekt abheben). Die Zonen und Höhen wurden überarbeitet, um den Zustand "Gewitter" zu erleichtern. Meldung "Mission abgeschlossen" vor dem Sprung zu M15 hinzugefügt

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury von Baltic Dragon

  • Mission 10:
    • Auslöser für den Angriff von Sluggo auf die SA-6 aktualisiert
    • Link16-Einstellungen hinzugefügt
  • Mission 12:
    • Problem behoben, dass die iranische Korvette den Pier traf
      Link16-Einstellungen hinzugefügt

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Alle Missionen: KI-Sprachausgabe durch menschliche Sprecher ersetzt
  • Alle Missionen: KI-Flugzeuge plappern, wenn nicht vorgesehen - behoben
  • Mission 3: Abfangjäger reagieren nicht wie vorgesehen - behoben

22 jun
2023

Early Access der DCS: F-15E von RAZBAM

DCS: F-15E - Tipps

  • Radarkanäle werden modelliert, d. h. wenn im MP alle nahe beieinander und auf Kanal A sind, dann werdet ihr Interferenzen sehen, die auf dem Radar wie Störungen aussehen - ändert die Kanäle.
  • PACS - Alle nicht präzisionsgelenkten Waffen müssen bei jedem Aufrüsten im Spiel manuell in den Jet eingegeben werden.
  • Der Mikrofonschalter muss auf "ein" gestellt werden, um mit dem Bodenpersonal zu kommunizieren - standardmäßig ist er ausgeschaltet.
  • Die A/P-Taste auf dem UFC-Tastenfeld zeigt nicht nur das Autopilot-Menü an, sondern aktiviert auch den Autopiloten. Wenn ihr euch das Menü nur ansehen möchtet, verwendet den PB9 des UFC aus dem Hauptmenü.  (Dies ist das richtige Verhalten)
  • LANTIRN-Behälter verbietet die Verwendung von Lasern oberhalb von 25 TSD ft - beabsichtigtes Verhalten.
  • LANTIRN-Behälter hat nur FLIR-Funktion, keine CCD/TV.
  • Es gibt eine Option in den F-15E-Spezialoptionen, mit der eingestellt werden kann, wie viele Prozessorkerne für das Radar verwendet werden - eine Anpassung dieser Option hilft bei FPS-Problemen.
  • Kaltstart - Zieht die Feststellbremse an, bevor ihr INS auf ALIGN setzt, sonst kann der Vorgang fehlschlagen. Vermeidet ein erneutes Aufrüsten, während die Ausrichtung durchgeführt wird.

DCS: F-15E by RAZBAM - bekannte Probleme

  • Bomben, die im AUTO-Modus abgeworfen werden, können weit vor dem Ziel landen, wenn sie im Horizontalflug abgeworfen werden. Es wird empfohlen, einen Sturzflug zu machen, um die Genauigkeit zu verbessern.
  • CBUs können sich vorzeitig öffnen, besonders wenn sie über 1500 ft AGL abgeworfen werden.
  • HUD Repeater in MPCD manchmal nicht sichtbar
  • MFD-Exporte noch nicht implementiert
  • Lautstärkeregelung für TEWS & TACAN, WIP
  • WSO-HOTAS-Befehle noch WIP
  • AA/AG-Bordgeschütz-Piper zielt hoch.
  • Einige Dinge im UFC nicht zwischen vorderem und hinterem Cockpit synchronisiert - WIP
  • Cockpit-Spiegel nicht symmetrisch
  • MFD-Anzeigen im hinteren Cockpit können nicht programmiert werden.
  • Es ist nicht möglich, den Lasercode der GBUs mit dem Kniebrett zu ändern.
  • Manchmal erkennt PACS eine Waffenladung nicht automatisch. Sie muss dann manuell eingegeben werden.
  • GUARD wird nicht überwacht, wenn in den Voreinstellungen ausgewählt und der aktive Modus Manuelle Frequenz ist.
  • Die Verwendung des AG-Radar-HRM-Modus kann zu einem FPS-Einbruch während der Bilddigitalisierungsphase führen. Dies hängt von den Spezifikationen des laufenden Computers ab.
  • In sehr seltenen Fällen friert DCS bei der Verwendung des AG-Radar während der Überprüfung des Geländes für eine Sekunde ein. Dies hängt von den Spezifikationen des laufenden Computers ab.
  • Es wird empfohlen, das AG-Radar mit DCS MT zu verwenden.
  • KI-Flügelmänner greifen nur mit der Kanone an, obwohl sie mehr relevante Munition haben.
  • Das Ablassen von Treibstoff führt dazu, dass der Treibstoffzähler 0 anzeigt.

DCS World

  • Neue Sofortstart-Mission für die Sinai-Karte: MiG-15bis, F5E und Su-25T
  • MT. Schattierte 3D-Modelle in ME und Enzyklopädie
  • ME beendet sich ohne Speicherabfrage, wenn Enzyklopädie mit Doppelklick geschlossen wird - behoben
  • MP. Server. Missionslisten sind nun getrennt. MP-Missionen, die vom ME aus gestartet werden, werden immer als eine einzige in der Liste angezeigt, während die normale Missionsliste, die vom MP-Menü aus zugänglich ist, nicht geleert wird
  • Zughupen-Sound behoben
  • Abbrechen-Knopf funktioniert nicht in Spieloptionen/System - behoben
  • ME. Ägypten. Historische Datenbank überprüft und korrigiert
  • ME. Das Funkgerät der Besatzung ist aktiviert
  • MANPAD-Einheiten haben keinen Rauchschaden-Effekt mehr, wenn sie getroffen werden
  • Mehrere Abstürze in bestimmten Situationen behoben
  • NS430 stürzt auf der Karte Persischer Golf beim Herauszoomen auf 200 NM ab - behoben

DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • Su-33. Heavy Sky Mission 20, Unbewegliche Kuznestov macht Start unmöglich - behoben
  • Sinai, Sofortstart-Missionen behoben
  • Funkverbindung in der Sofortstart-Mission F-15C behoben
  • CTD beim Verlassen des Gazelle-Slots und anschließendem Spawnen in einem FC3-Flugzeug behoben

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • ARC-210: Falsche Anzeige des Symbols "," auf der Komm-Seite. -klein: Komma wird auch aus ARC-210 Voreinstellungsnamen herausgefiltert

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: Die Löschfunktion mit SEQ UFC wp sorgt für einen Spielabsturz

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben: Suchleuchte in Multicrew unsynchron
  • Behoben: Petrovich-KI wechselt manchmal Ziele in der Schleife
  • Behoben: Sound des Treibstoffabschaltventils

Kampagnen

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • Eine Mission und eine PDF geändert

DCS: AV-8B Hormuz Freedom von SorelRo

  • Die Waffenausrüstung wurde gemäß dem letzten AV-8B-Update für die Missionen 12 und 7 geändert und der Briefing-Text für Mission 3 geändert.
8 jun
2023

Einführung eines neuen Karten-Moduls: DCS: Sinai

DCS World

  • Infanterie erzeugt keine Rauchwolken mehr, wenn sie verletzt oder getötet wird
  • ME. Wetter-Widget: Fehlerhafte Ausrichtung. Nicht genug Platz für Strings - behoben
  • Schiffe. Bei der Arleigh Burke fehlt der 'Boom'-Sound, wenn die SM-2-Rakete abgefeuert wird - behoben
  • ME. Missionseditor friert beim Erstellen einer neuen Gruppe ein - behoben
  • KI-Flugzeuge. AV-8B. Falsche Decklandung und Start in einigen Fällen - behoben
  • KI-Flugzeug. AV-8B kann nicht von FARP und Sea Shelf Objekten abheben - behoben
  • GUI-Fehler bei der Auswahl des Tracks in einigen Fällen - behoben
  • Bodeneinheiten. In manchen Situationen wird die Kollision eines Geschosses mit einer Einheit nicht registriert - behoben.
  • MP. Server CTD wenn der Client durch einen Trigger zerstört wird und der Client den Server verlässt - behoben.
  • Historischer Modus. Die ägyptische Liste der Einheiten wurde angepasst.
  • MP. Es gibt kein Bestätigungsfenster beim Verlassen des MP über das Rollenauswahlmenü - Fenster hinzugefügt
  • ME. ATC zeigt immer AM-Funkmodulation an, auch wenn die Szenenrolle auf FM eingestellt ist - behoben
  • KI-Flugzeuge. Die MiG-31 kann nun bis zu vier R-33-Raketen gleichzeitig auf vier Ziele abfeuern.
  • Verbessertes Rendering der Wasseroberfläche in FLIR.
  • ME. Die Ansicht der Nutzlast eines Flugzeugs bleibt geöffnet, wenn der Reiter "Zusätzliche Eigenschaften" geöffnet ist.
  • FLIR. Südatlantik-Karte, IR-Rendering wurde angepasst.
  • KI-Flugzeuge. KI-Jäger greifen nun auch spezielle Abfangjäger wie MiG-31 an, wenn sie mit dem Angriff auf Jäger beauftragt sind.
  • MP. Server CTD bei Einheit:zerstören, wenn Spieler gesteuert - behoben
  • Falsche Anzeige der Horizont-Sichtbarkeitsgrenze im TV-Modus von Zielbehältern - korrigiert
  • VR. Das linke Auge hat Probleme mit Lichtern auf dem Gelände und Gebäuden - behoben, wenn die Lichtkarte im Multi-Viewport-Setup angewendet wird
  • ME. MK-84 und einige andere Bomben fehlen in der Bombe in Zone Bedingung des Auslösers - behoben
  • MP. Dedizierter Server: Slot-Spamming verursacht 100% CPU-Last und Server unerreichbar - behoben

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Velocity Search With Ranging (VSR) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Hinzugefügt: Funktion MTR LO (71 Knoten) und HI (110 Knoten) auf der CTRL-Seite des FCR für Luft-Luft-Radarmodi
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Behoben: Markierungspunkt, der von FCR GM erstellt wurde, hat einen großen Versatz zu dem, was vorgesehen ist
  • Behoben: Offset-Aimpoint-Höhe wird von DED mit negativen Werten eingegeben
  • Behoben: ASEC und DLZ bleiben im FCR nach Wechsel in den NAV-Modus bestehen
  • Behoben: TGP-Markierungspunkt falsch im Waffen-MAN-Modus
  • Behoben: ACM-30x20-Aufschaltung außerhalb der HUD-Grenzen.
  • Behoben: IAS falsch auf Marianas bei sehr starkem Gegenwind
  • Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
  • BFM-Sofortstartissionen aktualisiert

  • Behoben: FCR wird bei bestimmten Einschaltbedingungen auf den falschen Modus zurückgesetzt

DCS: F/A-18C Hornet vo Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Velocity Search (VS) - Videoanleitung DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Behoben: Aktivieren von "One-look raid" entfernt die Zielinformationen
  • Behoben: Hängengebliebener B-Sweep am Rand des DDI nach dem Einrasten auf das Ziel
  • Behoben: Schwenken nach Offset-Bezeichnung verschiebt das WP-Symbol auf dem HSI
  • Behoben: Extrapolierte Radar-Trackfiles aktualisieren das AIM-120 weiterhin mit der wahren Position des Ziels
  • Behoben: Diskrepanz der exakten Koordinaten zwischen F10-Karte und Cockpit
  • Behoben: TWS zeigt kein Trackfile mehr an, bevor nicht 6 Rohtreffer (Bricks) erkannt wurden
  • Behoben: AZ/EL- und RDR-ATTK-Seiten zeigen Infos zum Störziel
  • Behoben: Offset-Symbol verschiebt sich auf der SA-Seite
  • Behoben: SA-Seite zeigt HAFUs mit Rang 0 an, für Trackfiles unter Rang 9
  • Behoben: Um von der ersten Trackdatei wegzugehen, müssen zwei Tasten gedrückt werden
  • Behoben: Flugzeugträger bewegt sich in Trainingsmission, wenn er statisch sein sollte
  • Behoben: Fluggeschwindigkeit im HUD auf Marianas wird bei sehr starkem Gegenwind verdoppelt
  • Behoben: Time on Target scheint zu schnell zu sein, wenn die Geschwindigkeit über Grund eingestellt wird
  • Behoben: Radar kann Ziele verfolgen, die durch das Gelände verdeckt sind
  • BFM-Sofortstartissionen aktualisiert

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Die KI kann nun IAT verwenden
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Windschutzscheibenwischer für Regentropfen hinzugefügt
  • Für AGM-114L neues Symbol für ME hinzugefügt
  • Behoben: George-Manöver sind nicht vorhersehbar und fast tödlich
  • Behoben: LST-Schalter im vorderen Cockpit bei Kaltstart auf A verschoben (Autostart und manueller Start)
  • Behoben: AGM-114L scheinen Ziele nicht zu treffen, wenn sich der Hubschraubers beim Feuern bewegt hat
  • Behoben: APU-Desynchronisation zwischen PLT und CPG
  • Behoben: "George" zeigt "in Reichweite" an, auch wenn das nicht stimmt
  • Behoben: Spieler-CPG kann AGM-114L nicht nach AGM-114K abschießen
  • Behoben: George wertet LT-Wechselposition aus, wenn Spieler CPG-Sitz verlässt
  • Behoben: Gier-Limit, wenn man die AGM-114L nicht auf einmal startet
  • Behoben: Einschränkungsfeld nach letzter Rakete korrigiert
  • Behoben: George schoss AGM-114L aus 9 km Entfernung ab, wenn er im Waffen-frei-Modus ist
  • Behoben: Tippfehler in der Waffenbezeichnung der AGM-114 behoben

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben: Funk unsynchron in Multicrew
  • Behoben: Funkgerät R-863 schaltet Kanal 11 auf dem Pilot-Operator-Sitz in Multicrew nicht ein
  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für die Sinai-Karte

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Behoben: Fehlende Minigun-Animation in MT
  • Behoben: WIP - Schubsteuerung über die FCU-Logik für das neue Triebwerksmodell (davor war es möglich, mit Schub auf Leerlauf abzuheben)
  • Behoben: WIP - Optimierung des Kraftstoffverbrauchs nach Einführung des neuen Triebwerkmodells

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Sofortstartmissionen für Sinai
  • Behoben: Spielabsturz, wenn eine asymetrische Geschützbehälterausrüstung geladen war

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: MT - weitreichendes Anfluglicht nicht sichtbar
  • Behoben: Deckmarkierungen werden im Missionseditor nicht angezeigt in der MT-Version

DCS: FW 190A-8 von Eagle Dynamics

  • Pitot-Leuchte funktioniert jetzt auch ohne Bodenstrom (Pitot-Heizfunktionen haben noch Probleme)
  • Behoben: Doppelte Bindung für Anlassschalter

DCS: FW 190D-9 von Eagle Dynamics

  • Behoben: Doppelte Bindung für Anlassschalter

DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

  • NEW: Added over 100 user requested keybinds (with special thanks to Munkwolf et al.).
    • Does not affect existing keybinds. 
  • RB-05 Overhaul:
    • Fixed RB-05 only able to be steered with radar in A0.
    • Fixed launched RB-05s automatically setting radar to A0 (without moving the switch).
    • Fixed subsequent launches sending the first missile to Valhalla. 
    • Fixed steering commands being sent to the missile beyond 30s.
  • Included several BK-90 fixes:
    • Fixed STD switch erroneously affecting pattern setting. 
    • Inhibited display of BK-90 HUD symbology above 500m.
    • Max distance release cue not showing correctly.
  • Added U-22 Jammer Mode E (always transmits). 
  • Added non-tracer AKAN gunpod.
  • Fixed Jammer warmup not being skipped during hotstart. 
  • Fixed U-22 (old) warning light not showing during warmup. 
  • Fixed X-TANK BRÄ light showing <50% RPM instead of <70%.
  • Fixed airbrakes not auto-retracting with landing gear releasing.
  • Added feature that allows airbrakes to be stopped in an intermediate position.
  • Added “_(...)” to keybinds for l10n. Now keybinds are localizable.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Grundlegende Überholung des Verhaltens an Boden (beim Rollen) und der Federung - Phase 2:
    • Signifikantes Update der Federung und der Bodeneigenschaften.
    • Erhöhtes Bremsmoment.
    • Angepasste Rate der Verkniestellantriebs des Fahrwerks.
    • Vollständig überarbeitete Dämpferkräfte und Dynamik.
    • Angepasste Federenergie der Verknieung.
  • Problem beim Spawnen für Warmstarts von Flugzeugträgern wurde behoben.
  • Alle Warmstarts erfolgen jetzt mit angezogener Feststellbremse
  • Die Standard-Starttrimmung für Flugzeugträger-Spawns wurde angepasst.
  • Falsche Verzögerung in der Schleudersitzsequenz behoben.
  • EIG-Helligkeit an die Umgebungshelligkeit angepasst.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: SMS-Support für PL-12
  • Hinzugefügt: Missionen für Waffenqualifikation

DCS: SA-342M Gazelle von Polychop Simulations

SA342 - für alle Varianten

  • Externe Texturen auf PBR-Standard gebracht
  • Regentropfen-Effekt für das Cockpit hinzugefügt
  • Interne Beleuchtung und Reflektionen aktualisiert
  • Flugphysikmodell
    • Komplett geändertes FM
    • Überholtes Triebwerks- und Rotorverhalten
    • Aktualisierte Masse und Parameter für Zuladungsgewichte
    • Viele neue Verhalten hinzugefügt oder überarbeitet (Bodeneffekt, Kippen der Rotorscheibe, Strömungsabriss, Dichtehöhe, ETL ...)
    • Triebwerksstoß-Effekt bei schnellen Kollektivhebelbewegungen hinzugefügt
  • Unterstützung für Force Feedback hinzugefügt
  • Einfache Steuerung unter Spezial entfernt
  • "Rudder-Trimmer" unter Speziel-Optionen entfernt (durch neue Trimmmöglichkeiten ersetzt)
  • Neue Trimm-Optionen für den Steueurknüppel und Pedale, wenn "Force Trim Interrupt" genutzt wird
    • None - ohne Effekt
    • Instant - Trimmposition wird sofort auf die aktuelle Steuerknüppel-/Pedalposition eingestellt
    • Fade In/Fade Out - Trimmposition bewegt sich über einen kurzen Zeitraum (<1sec) zur aktuellen Steuerknüppel-/Pedalposition (gilt auch für 'Trimmer Reset')
    • Angewandt bei Neuzentrierung - die Trimmposition wird nur bei Neuzentrierung des Steuerknüppels/der Pedalposition sofort angewendet
  • Steuerungsanzeige aktualisiert
    • Rote Markierung zeigt Steuerungsstellung
    • Graue Markierung zeigt Trimmstellung
    • Autopilot-Markierungen zur weiteren Prüfung entfernt
  • Aktualisierte/hinzugefügte Animationen für Mehrspielermodus
  • IFF-Bedienfeld hinzugefügt (limitierte Funktionalität)
  • Autopilot-System aktualisiert
    • Fluggeschwindigkeits-/Höhenhalte-Modus zur weiteren Prüfung entfernt
    • "Auto-Kollektiv" zur weiteren Prüfung entfernt
    • Leuchtanzeigen für die Autopilot-Modi Auto-Hover (CSV) und Heading-Align (ALV) hinzugefügt
    • Autopilot-Hauptschalter schaltet nicht ein/aus, wenn SAS für Nicken, Rollen oder Gieren deaktiviert ist
  • Rauchsystem hinzugefügt
    • Rauchwerfer können ausgerüstet werden.
    • Rauchwerfer haben eine neue Steuerungsoption zum Ein- und Ausschalten
  • Der Kollektivhebel kann durch Klicken auf die Basis des Kollektivhebels ausgeblendet werden
  • Zusätzliche Navigationshilfe mittels Tablet
    • Tablet kann im Missionseditor deaktiviert werden
    • Tablet mit Karte, Kurs, Fluggeschwindigkeit und Bodengeschwindigkeit sowie GPS-Informationen
  • Aktualisiertes Kugellibelle, um weniger unberechenbar zu sein
  • Kraftstoff-Warnleuchte flackert jetzt bei weniger als 80 l

SA342L

  • Neue Waffen hinzugefügt:
    • 2x/4x Mistral
    • 2x/4x HOT3
    • HMP400-Geschützbehälter (100, 200, 400)
    • GIAT M621 20 mm wählbar

Viviane-Bildschirm durch ein Periskop-Sichtgerät ersetzt

  • Ersetzung des Viviane-Bedienfeldes durch das Periskop-Bedienfeld
    • Periscope bietet zwei Zoomstufen
    • Umschaltbare Kreiselstabilisierung
    • Wählbare Fadenkrueze für die Entfernungsschätzung
    • Verbunden mit dem 'VIS'-Modus vom Künstlichen Horizont wie beim Viviane
  • Das Visier kann durch Klicken auf die Halterung des Visiers ausgeblendet werden.
  • KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern
  • Option zum Entfernen von Türen durch das Bodenpersonal hinzugefügt
  • Option hinzugefügt, von mehreren Pylonen zu schießen, wenn die Waffe vom gleichen Typ ist

SA342M

  • Viviane-Kamera-Code überarbeitet
  • Viviane-Multicrew-Synchronistation verbessert
  • KI kann jetzt HOT3-Raketen abfeuern

SA342 Mistral

  • Durch die SA342L ersetzt
  • Benutzerdefinierte Cockpit-Optionen entfernt

SA342 Minigun

  • Spezielle Option zum Entkoppeln der Minigun von der Kopf-/Kameraansicht hinzugefügt
  • Eingaben für Tastatur/Joystick-Steuerung der Minigun hinzugefügt
  • Eingaben für die Maussteuerung der Minigun hinzugefügt
  • Clickables und Eingaben für Minigun-Sicherung, Visierstärke/Helligkeit und IR-Laser hinzugefügt

SA342 - bekannte Probleme

  • Auto-Hover (CVS- und ALV-Modi) sind noch in Arbeit und funktionieren möglicherweise noch nicht zuverlässig
  • Die Überarbeitung der PBR-Texturen ist noch nicht abgeschlossen. Die meisten Bemalungen werden zu glänzend aussehen, bis sie mit RoughMet-Texturen versehen werden. Dies wird in den nächsten DCS-World-Updates geschehen.
  • Unser hauseigenes Mistral-ATAM wurde durch das von ED ersetzt, das sehr anfällig für Fackeln ist.
  • Schutzkappe der Mistral-Werfer noch nicht animiert

DCS Mirage F1 von Aerges

Short range IR missiles:

  • Fixed AIM-9J lock-on audio not being heard.
  • Sidewinder missile will not perform SEAM (scan pattern) anymore as this mode was not implemented in the real F1.
  • 'Cannon 600/Identification P' throttle button will now uncage Sidewinder missiles (except AIM-9B). If no target was detected at this moment, the seeker head will drift randomly following the background IR heat. The seeker will return to the boresight once the 'Cannon 600/Identification P' button is released. I.e. if a target is tracked, the button must be held pressed to keep the seeker on the target.
  • AIM-9JULI launch delay was reduced to 0.4 seconds (AIM-9B/P/J still have 0.8 seconds).
  • Magic 1 and 2 scan now is a 5 degrees wide rectangular pattern.
  • Fixed Magic missile scan pattern. Sometimes the scan pattern size was excessively increased.
  • Updated Magic missiles instantaneous seeker FOV. It is now 3.4 degrees wide.
  • Wingtip missile energization switch now always spawns in ON position.
  • Wingtip missile cooling time increased.

Flight model and control system:

  • Adjusted yaw damper response (both amplitude and frequency).
  • Adjusted wake turbulence behaviour. Now the aircraft won’t be so much affected by turbulence in yaw.

Autopilot:

  • Fixed control stick slow jitter in some situations when AP was connected.
  • Fixed autopilot roll issues that caused disconnection in MP (and in SP after a longer time).

Gyroscope system fixes:

  • Fixed bug that impeded full alignment of the gyros if the Gyro mode switch is moved out of stop before the aircraft has AC power.
  • Gyro failure overhaul:
    • Added new gyroscope related failures.
    • Fixed general gyroscopic central failure (it now works as described in the manual’s failures section).
  • Changed CAP (heading) failure light logic to no longer depend on the attitude gyroscope state.

Various systems changes:

  • Fixed missing decimals in loaded radio presets.
  • Increased alternator overheating time.
  • BARAX lights test logic will be always working now, disregarding the system test status.
  • INS overhaul (first step):
    • Improved alignment steps and precision in all modes.
    • Accelerating during alignment now generates a malfunction in the INS and requires full realignment.
    • Fixed ALCM mode.
  • Corrected oxygen test logic to follow manual description. Now the needle moves from full to empty to full again until the test button is depressed.
  • Fixed oxygen indication energization logic. Now, when pressing the OXY TEST button, the oxygen indicator will be energized by the emergency AC bus 1 instead of the main AC bus 2, thus allowing the oxygen level to be read with the engine off.
  • Fixed Standby Horizon attitude reference symbol movement with keyboard inputs.
  • Fixed initial position of the ejection seat clickspot before it is pressed for the first time.

3D model and textures:

  • Fixed the size of white dots in the Autopilot control panel.
  • Fixed circuit breaker label (C de GYRO circuit breaker was incorrectly called NAV).
  • Improved BR-250 bomb texture.
  • Fixed the spherical indicator, it now shows the correct pitch attitude.
  • Fixed the standby horizon, it now shows the correct pitch attitude.

Miscellaneous:

  • Updated the Flight Manual.
  • Updated the startup training mission: Highlighted the NWS high sensitivity button. Specified that the "I" key on the keyboard sets the throttle to idle.
  • Added PHIMAT chaff pod to versions CT, CR, ED, BD, EQ, BQ. (Only visual for now).
  • Added Stick Hide/Unhide keybind.

DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

  • Die Startverzögerung der AIM-9M wurde auf 0,4 Sekunden reduziert.
  • Magic 1 und 2 Scan ist jetzt ein 5 Grad breites rechteckiges Muster.
  • Das Scanmuster für Magic-Raketen wurde korrigiert. Manchmal war die Größe des Scanmusters übermäßig erhöht.
  • Das momentane Sichtfeld des Suchers von Magic-Raketen wurde aktualisiert. Es ist jetzt 3,4 Grad breit.
  • Fehlende Dezimalstellen in geladenen Radiovoreinstellungen behoben.
  • Die Trainingsmission beim Start (EN, ES und CN) wurde korrigiert. Der Testauslöser für die Querrudersteuerung sollte nun funktionieren.

DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • Doppelpylone mit B-8-Raketen funktionieren nicht auf der Su-27/33 - behoben

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • ME. Falsche Masse der Nutzlasten - behoben
  • MP.  Version 2011 statt 2022 beim Blick auf andere Clients - behoben
  • Rotor-Getriebe-Sounds aktualisiert

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Behoben - Spieler kann in der zweiten Stufe keine HE-Granaten verwenden, wenn in der ersten Stufe 0 HE-Granaten eingestellt sind.
  • Behoben - "Null-Sicht" Maske in Iso-View IR oder NVG auf MBT Abrams.

DCS: Normandy 2.0 Map by Ugra Media

  • Szene der Spitfires-Fabriken in Hampshire hinzugefügt
  • Szene mit Flaggen und Lagerhäusern von Maschinen auf dem Flugplatz Heathrow hinzugefügt
  • Den Hafen von Le Treport hinzugefügt
  • Zwei Fischerboote hinzugefügt
  • Fischerbootrouten hinzugefügt
  • Untergrundtunnel in Paris hinzugefügt
  • Neue Straßenbahnrouten in London hinzugefügt
  • Holzpiers hinzugefügt
  • Verbesserte Radarturmszenen in England und Frankreich
  • Verbesserte Hafenszenen für Portsmouth, Dünkirchen und London
  • Verbesserter Verkehr von Zügen und Autos
  • Erdarbeiten auf den englischen Flugplätzen Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend hinzugefügt
  • Verbesserte Szenen der Flugplätze Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet, Gravesend, Kenley
  • Verbesserte Szenen mit Zelten und Sandsackbunkern auf den Flugplätzen Ford, Chailey, Gravesend und Kenley
  • Ein Teil der Autobrücken aus Metall wurde durch Steinbrücken ersetzt
  • Verbesserte Sichtbarkeitseinstellungen für Stadtobjekte
  • Verbesserte "Gesundheits"-Einstellungen für Objekte
  • Verbesserte Beleuchtung von Objekten
  • Die Schadensmodelle wurden optimiert
  • Stufen auf Tower Bridge, Mirabeau Bridge und Alexander III Bridge hinzugefügt
  • Fehler in den Szenen der Flugplätze Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux behoben
  • Fehler in den Rollwegen und Parkplätzen in Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer behoben
  • Geländefehler an der französischen Küste wurden behoben
  • Das Gelände in den Häfen von Portsmouth, Dünkirchen, London und Boulogne-sur-Mer wurde geebnet.
  • Fehler in den Landtexturen nahe der Isle of Wight und an der Küste der Landezone behoben
  • Korrigierte Kollisionen in den Bögen des Louvre-Museums, der Militärschule in Paris, dem Luxembourg Palace, dem Tower, der Victoria Station, der Liverpool Street Station, dem Kensington Palace und dem Buckingham Palace
  • Fehler in den Forts Cumberland und Newhaven behoben
  • Die Zeiger der Uhren in Victoria Station, Big Ben und Modellkirchen wurden korrigiert
  • Erhöhte Texturauflösung für minimale Einstellungen
  • Verbesserte Klippen an der Küste Frankreichs
  • Großformatige Flaggen hinzugefügt

Kampagnen

The Enemy Within 3.0 von Baltic Dragon:

Allgemeines. Korrektur von Tippfehlern, Aktualisierung von Briefings usw.   

  • Mission 01. Korrekturen an den Koordinaten in den Untertiteln. Unnötige Dateien aus der Mission entfernt.
  • Mission 04. Fehlende Zeile für Pontiac hinzugefügt. Die Bildschirmmeldungen wurden aktualisiert, so dass der Spieler nicht einige der Kommunikationen verliert.
  • Mission 05. Doppelte Briefing-Bilder wurden entfernt. Flugplan aktualisiert (falscher WP1 entfernt).
  • Mission 06. Falsche Kniebrettkarte mit Frequenzen aktualisiert.
  • Mission 07. Kniebrett und Briefingbilder aktualisiert.
  • Mission 09. Briefing-Bilder aktualisiert. Problem mit der Overlord-KI beim Überschreiten der benutzerdefinierten Kommandos behoben.
  • Mission 11. Aktualisierte Spielergruppen-ID. Anpassung des Schwierigkeitsgrads für den Infanterieangriff in der Nähe der Moschee.
  • Mission 12. Falsche Stimme für Lotus behoben. Überlappende Comms für Raider behoben.
  • Mission 13. Problem mit fehlender Nachbesprechung behoben. Kleinere Tippfehler behoben.
  • Mission 15. Die Frequenzen für einige Einheiten wurden geändert, so dass es jetzt einfacher ist, die Funkgeräte zu verwalten.
  • Mission 20. Missionsdatum aktualisiert. Einige befreundete Einheiten wurden unsichtbar gemacht, damit sie nicht von russischen SAMs angegriffen werden.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

  • Dokumentation - Tippfehler behoben
  • Alle Missionen - Tippfehler behoben
  • Alle Missionen - Planungstabellen in das Spiel-Kniebrett eingefügt
  • Alle Missionen - Bordnummern geändert, für mehr Realismus

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury von Baltic Dragon

Allgemeines Update. Aktualisierte und korrigierte Skins für die Kampagne.
Mission 01. Das Problem, dass die KI-Flüge nicht abheben und der Flugzeugträger sich ständig dreht, wurde behoben.
Mission 08. Das Problem, dass Rot nach dem Start um den Flugzeugträger kreiste, wurde behoben.
Mission 12. Schutz für KI, die die SAM-Stellen angreift, hinzugefügt

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • ALLE Missionsstart-/Wartezeiten angepasst - Spieler können Flugzeuge schneller starten/eine Mission schneller starten
  • Mission 5 - Fassbomben - verbessertes Gameplay, Audio für Fox-Funksprechmeldungen für Spieler und Flügelmann hinzugefügt, verbesserte KI, Landungen, Sequenzierung
  • Mission 11 - Chemical Alley - Unsterblichkeitsmodus hinzugefügt, verbessertes Gameplay, feindliche Verteidigungsanlagen reduziert, AAA FX verbessert, Timing für Tanker korrigiert
  • Andere Bugs/Fehler behoben
  • Missionsende bei Missionsmisserfolg wurde für ALLE Missionen entfernt
18 mai
2023

Neue Kamapgne:

  • DCS: F/A-18C "Flaming Sunrise" von Sandman Simulations

DCS World

  • Das H-6J GDJ-IV1 MER6 3D-Modell wurde korrigiert.
  • Rauch von Fahrzeugen und einigen statischen Objekten basierend auf dem Zustand hinzugefügt, d.h. je mehr Schaden ein Fahrzeug erleidet, desto mehr Rauch ist zu sehen, so dass man einen besseren Eindruck davon bekommt, ob man beim letzten Angriff Schaden genommen hat.
  • ME. Info-Fenster erweitert mit der Möglichkeit, die Einheiten in der Gruppe automatisch oder selektiv umzubenennen. Drücke die Schaltfläche "Fragezeichen" neben dem Feld Gruppenname. Es wurde früher hinzugefügt, aber nicht erwähnt.
  • MP-Lobby. Der Dialog "Rolle auswählen" zeigt jetzt den Namen und die IP-Adresse des aktuellen Servers an. Der interaktive Stern "Favoriten" wird ebenfalls angezeigt, um die Bedienung zu erleichtern. Ein Doppelklick auf die IP-Adresse kopiert sie in die Zwischenablage. Dies wurde früher hinzugefügt, aber nicht erwähnt.
  • Die Trainingslektionen für das kostenlose Su-25T-Angriffsflugzeug wurden verbessert: Auslöser und Timing wurden angepasst; hilfreiche Highlights und Bilder in der Simulation für einige Lektionen hinzugefügt; RU-Voiceover hinzugefügt.
  • Transparenz der Rasterdiagrammebenen hinzugefügt.
  • Absturz beim Laden von Oberflächentexturen in Normandy 2.0 behoben.
  • Schiffs-KI. Behoben - Schiffe werden nach einer harten Drehung um die Zielkursdauer geschwenkt.
  • Boden-KI. Behoben - Artillerie feuert nicht, wenn es mehr als eine Einheit in der Gruppe gibt.
  • Boden-KI. SL-Flakscheinwerfer 37 funktioniert nach Zerstörung des Generators weiter.
  • Dedizierter Server. Behoben - JTAC reagiert nicht im MP.
  • Behoben. Abgasflammen-Effekt bleibt in der Luft hängen, wenn der Client den Slot wechselt oder die Verbindung trennt.
  • Effekte. Rauch von Fahrzeugschaden: Rauchflackern bei Fahrzeugfeuer behoben, Rauch nach nicht-tödlichem Schaden vorübergehend entfernt, wenig Rauch nach Schaden für Schiffe mit altem Schadensmodell hinzugefügt
  • Zerstörtes KI-Flugzeug teleportiert auf Bodenniveau - behoben.
  • MP. Statisches MLRS-270 am Schiff befestigt, bewegt sich nicht mit dem Schiff auf dem Client - behoben.
  • In der Mission gibt es viele Gruppen mit mehreren Helikoptertransporten. Sobald die Helis voll sind und Truppen übrig bleiben, kommt es zum Absturz - gefixt.
  • ME.GUI-Fehler bei der Aufgabe "Embarking from Trigger" in einigen Fällen - behoben.
  • MP. DS. Überprüfung der benötigten Module funktioniert nicht für das WW2 Assets Pack - behoben.
  • MT. Einheiten und Rauch sind durch Wolken aus großer Entfernung sichtbar - behoben.
  • Waffen. Das Gewicht der S-8-Raketenfamilie wurde korrigiert.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Angepasste Bedrohungsposition auf dem RWR.
    • Jeder Bedrohungsring wurde leicht nach außen verschoben. Radarbedrohungen im Verfolgungsmodus erscheinen knapp außerhalb des durchgehenden weißen Rings auf der RWR-Anzeige. Radarbedrohungen im Raketenlenkungsmodus erscheinen innerhalb des durchgehenden weißen Rings. Bei Abwehrmaßnahmen sollten Radarbedrohungen, die innerhalb des durchgehenden weißen Rings angezeigt werden, gegenüber denen außerhalb des Rings bevorzugt werden.
  • Behoben: Schneepflug-Option fehlt auf der FCR-Seite ohne installiertem Zielbehälter.
  • Behoben: BFM-Mission "High Aspekt" für die Kaukasuskarte - KI ignoriert den Spieler.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: WPDSG zeigt den falschen Punkt an, wenn der TDC dem HUD im A/G-Modus zugeordnet ist.
  • Behoben: Freifallbomben, Clusterbomben und LGBs bleiben im falschen Modus hängen, wenn IAMs ausgewählt sind und eine Bestimmung vorgenommen wird.
  • Behoben: Ruderanimation bei Net Phantom funktioniert nicht.
  • Behoben: Texturproblem beim VFA-97-Treibstofftank.

DCS: AH-64D by Eagle Dynamics

Hinzugefügt: AGM-114L. Siehe Video: DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
Hinzugefügt: Laserpunktverfolger. Siehe Video: DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
Hinzugefügt: Option für internen Zusatztank
  • FM. Erhebliche Änderung des Flugdynamikmodells (WIP):
  • Der Bereich der Roll- und Nicksteuerung wurde vergrößert, und gleichzeitig wurde die Stabilität des Hubschraubers in allen Flugmodi erhöht, einschließlich:
    • Die Steuerbarkeit des Hubschraubers bei langsamen Manövern wurde verbessert;
    • Erhöhte Rollstabilität des Hubschraubers unterhalb maximaler Geschwindigkeiten;
    • Verbessertes Verhalten in Übergangsmodi (Rollachse-in/out und Anstellwinkel-in/out)
  • Die Trimmposition des Hubschraubers und der Steuerelemente im Schwebe- und Horizontalflugmodus hat sich leicht verändert.
  • FMC/SCAS
    • SCAS abgestimmt auf modifiziertes Flugdynamikmodell;
    • Das Dämpfungs- und Abschaltverhalten des SCAS-Höhenkanals wurde so umgestaltet, dass es bei bestimmten Grenzparametern des Triebwerks und der vertikalen Geschwindigkeit reagiert.
  • Behoben: Gewichtsproblem nach schwerer Beladung führt zu Steuerungsproblemen
  • Behoben: Absturz im PLT-Client, wenn CPG die Mannschaft verlässt.
  • Behoben: Multi-Monitor - Exportierte Anzeigen berücksichtigen nicht die Helligkeit
  • Behoben: George-Menü berücksichtigt nicht die Skalierung des Interfaces. (Fadenkreuz nach links versetzt)
  • Behoben: PERF-Seite: WIND-Richtung zeigt Wert 180 Grad entgegengesetzt zum richtigen Wert an
  • Behoben: CHAFF (T1) sollte "gesperrt" sein, wenn er in SAFE gezwungen wird
  • Behoben: Feindliche KI greift AH64 nicht an, wenn Pilot getötet wird (Heli durch CPG-Steuerung)
  • Behoben: Rotorbeleuchtungseffekt-Artefakte bei Nacht
  • Behoben: Export-Viewport - statische Viewport-Bilder bei der Auswahl externer Views
  • Behoben: TEDAC-Export-Viewport überlagert benachbarte Viewports
  • Behoben: VHF-AM-Funkgerät kann im MHz-Bereich von 108 - 115,975 senden
  • Behoben: MPD-TSD-Seiten - Routeline enthält keine Gefahrenpunkte
  • Behoben: CPG, TDU blinkt in Multicrew/MP
  • Behoben: Unscharfer Rotoreffekt funktioniert nicht für CPG in Multicrew
  • Behoben: CPG-Nav-Reichweite wird automatisch auf neue Nav-Reichweite aktualisiert, ohne dass SLAVE wieder aktiviert wird
  • Behoben: Mengenproblem mit den AGM-114 bei Übernahme der Kontrolle mit CA
  • Behoben: Raketenbeschränkungsfeld und Raketensteuerungs-Cursor werden bei SAFE nicht angezeigt
  • Behoben: George-KI setzt in manchen Fällen Waffen falsch ein (George-KI startet eine Rakete, ohne das Ziel zu fixieren. Rakete fliegt vorbei. Laser schaltet sich nicht ein. Die Anzeigen auf dem IHADSS entsprechen nicht dem ausgewählten Modus im George-KI-Menü).
  • Behoben: "Back Scatter"-Meldung bei fehlenden Raketen
  • Behoben: M282-Raketensprengkopf fällt außerhalb des Zeitrahmens
  • Behoben: Falsche Steuerungsanzeige öffnet sich in den Einstellungen, nachdem der AH-64 in der Simulation ausgewählt wurde

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Tastenbefehle NEXT und PREV für die R-60-Werfer-Auswahl
  • Hinzugefügt: Schnellstart-Missionen für NTTR und Kaukasus
  • Behoben: Steuerungsoptionen blieben manchmal in der Pilot-Operator-Kategorie stecken
  • Behoben: Englische Cockpit-Hintergrundbeleuchtung, Konflikt mit russischer Version
  • Behoben: Die KI greift den MI-24P nicht an, wenn der Pilot getötet wird und der Hubschrauber vom Kopilot/Bordschützen gesteuert wird
  • Behoben: Petrovich AI Menü berücksichtigt nicht die Skalierung der Oberfläche und das Fadenkreuz ist nach links versetzt
  • Behoben: AC-Voltmeter-Anzeigen und Verkabelung
  • Behoben: Die Petrovich-KI warnt vor eingehenden Angriffen, auch wenn der Operator-Charakter tot ist
  • Behoben: Getöteter Pilot-Charakter konnte den Hubschrauber steuern, wenn der Spieler auf dem Fahrersitz saß und die Steuerung zurückgab ("C" als Standard)
  • Behoben: Mehrere Abstürze, die von Speilern über das interne Meldesystem gemeldet wurden

DCS: A-10C II von Eagle Dynamics

  • Alle Trainingsmissionen nutzen jetzt die A-10C II
  • Voreinstellungen für das ARC-210 können jetzt im ME gewählt werden

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: Neues Triebwerkssimulationsmodell, das das alte Modell ersetzt
  • Hinzugefügt: Hypoxie-Effekt für UH-1H-Piloten
  • Verbessert: Positionslichter dimmen/hellen angepasst

Alle WWII-Flugzeuge

  • Bei der Reparatur wird die Batterie jetzt durch eine geladene ersetzt.
  • Behoben. Geschütze klingen bei offenem oder geschlossenem Cockpit gleich

DCS: Mosquito FB Mk VI von Eagle Dynamics

  • Behoben. RP-3 25lb feuert nicht wie im Missionseditor angegeben - behoben
  • Behoben. Cockpit-Beleuchtung funktioniert nicht im Multithreading
  • Neue Bemalungen für die Flugzeuge hinzugefügt
  • Behoben. Fehler im drehenden Propeller-Effekt.

DCS: Spitfire LF Mk. IX von Eagle Dynamics

  • Das chinesische Flughandbuch wurde hinzugefügt.
  • Behoben. Cockpit-Beleuchtung funktioniert nicht im Multithreading

DCS: P-47D von Eagle Dynamics

  • Behoben. Fahrwerk, das zu Sprungverhalten und Explosionen des Flugzeugs führte

DCS: Bf 109K-4 von Eagle Dynamics

  • Behoben. KI-Bot fliegt zu langsam im Vergleich zu dem vom Spieler geflogenen Flugzeug

DCS: FW 190D-9 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Anlassanimation rückwärts bei Verwendung von Tastenbefehlen.
  • Überarbeitete Animation des Anlassergriffs bei Tastenbindung

DCS: FW 190A-8 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Anlassanimation rückwärts bei Verwendung von Tastenbefehlen.
  • Überarbeitete Animation des Anlassergriffs bei Tastenbindung

DCS: WWII Assets pack von Eagle Dynamics

  • C-47. Bessere Anlassgrafik ist integriert
  • C-47. Behoben. Fahrwerkskontakt mit der Oberfläche
  • C-47. Neue Sounds für das Flugzeug hinzugefügt
  • Nachladegeräusche für WWII-Panzer wurden hinzugefügt
  • A-20. Behoben. Bomber feuert keine Verteidigungsgeschütze

DCS: MB339-A von IndiaFoxtEcho

  • Falsche Anzeige für RNAV-Peilung behoben
  • Behoben: Funkgeräte funktionieren nicht mehr, wenn Tacan eingeschaltet ist
  • Verhalten des Drehknopfes für die MILS-Einstellungen des Visiers behoben
  • Lautstärke von Tacan und Funkgeräten beim Spawnen gemäß ICS-Panel behoben
  • Falscher RPM-Prozentsatz für den Anti-Eis-Test behoben

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: WMD7-Bild wackelt beim Manövrieren
  • Behoben: AG-Radar kein RBM-Bild
  • Behoben: Blackout-Problem in großer Höhe aufgrund von ausgeschaltetem ECS
  • Aktualisiert: SMS unterstützt PL-12 für neuen Schema-Test (Spieler muss JF-17.lua modifizieren, um PL-12 manuell zu JF-17 Pylonen hinzuzufügen)
  • Aktualisiert: PL-12 auf dasselbe Schema wie AIM-120C geändert

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Das HUD-Glas wurde für eine bessere Sichtbarkeit bei sehr hellem Licht optimiert.
  • Verschiedene Probleme mit Soundschleifen behoben.
  • Besseres Ein- und Ausklingen der Nachbrenner-Sounds im Cockpit.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, in der Kaltstart-Mission bei Fehlzündungen vorwärts zu fliegen.
  • Die "Show Must Go On"-Bemalung zeigt nun die entsprechenden Tank-Texturen an.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • NEU: Grundlegende Überholung des Verhaltens am Boden und der Fahrwerksfederung, Phase 1:
    • Verbesserte allgemeine Federung.
    • Verbessertes Rollverhalten am Boden.
    • Verbesserte Sounds am Boden.
    • Weitere Verbesserungen beim Verhalten auf dem Boden folgen!
  • NEU: Padalschüttelsound hinzugefügt (über 21 Einheiten AOA)
  • NEU: Zusätzliche Flügel-Turbulenzen und Windgeräusche für zusätzliches Feedback bei hohen G/Anstellwinkel-Raten
  • DLC-Ausfahrgeräusch hinzugefügt
  • Behoben: die USS Forrestal wurde beim Start und bei der Landung beschädigt.
  • Angepasste Buffetintensität und AOA-Zeitplan für "realistische" Buffetoption
  • Effektivität des SAS beim Gieren angepasst
  • Angepasstes Bodeneffekt-Pitchmoment zur Unterstützung von Luftbremsung und Rotation (notwendig nach Reduzierung der Rollreibung)
  • MAK-79-Beladung behoben.
  • Die Masse der Phoenix wird nun wieder zur Gesamtmasse des Flugzeugs addiert (das zusätzliche Gewicht ist im Spiel nicht sichtbar, wird aber im FM berücksichtigt)

DCS Mirage F1 von Aerges

Funkgeräte TRAP 136 (‘Grün’) und TRAP 137B (‘Rot’) behoben:

  • TRAP-136 radio (‘Grün’). Fehlerhafte Betätigung des Wahlschalters für die Radiofunktion beim Kaltstart behoben.
  • TRAP-136 radio (‘Grün’). Das Funkgerät funktioniert nicht mehr, wenn beim Einschalten des kalten Cockpits die Frequenz gewählt wurde, bevor das Funkgerät eingeschaltet wurde.
  • TRAP-136 radio (‘Grün’). Wenn der Frequenzwahlschalter auf die Position 'G' gestellt wird, wird der Guard-Empfänger nicht mehr aktiviert. Verwendung der Position "Pal+G" des Funktionswahlschalters, um den Guard-Empfänger zu aktivieren.
  • 'Rot' and 'Grün' Funkgerät-Funktionswahlschalterbetrieb mit Autostart/Autostopp-Makros behoben.

Korrekturen optisches Visier:

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein falscher Visierdurchmesser auftrat, wenn der A/G-Modus mit aktiviertem VEL-Optical-Sight-Modus aufgerufen wurde.
  • Die Anzeigelogik der Geschwindigkeitsskala des optischen Visiers wurde geändert:
    • Im Modus '(C + M oder SW) R' wird der Ziel-Seitenwinkel angezeigt.
    • Wenn Kurzstreckenraketen ausgewählt sind und sich nicht im Modus '(C + M oder SW) R' befinden, wird die Zielannäherungsgeschwindigkeit angezeigt.

Generelle Raketenlogik:

  • Flügelspitzen-Raketen können jetzt nur noch mit einer Aufschaltung abgefeuert werden.
  • Nach Überprüfung der verfügbaren Quellen wurden die Startverzögerungen für Magic-1- und -2-Raketen auf 310 ms reduziert.
  • Es wurden Töne für Radarraketen mit Aufschaltung und Maskierung hinzugefügt.

Flugsteuerungssystem und Autopilot:

  • Gierdämpferlogik überarbeitet: Problem des Durchgehens des Gierdämpfers und Oszillation im transsonischen Bereich behoben. An der Verbesserung des Verhaltens in Nachlaufturbulenzen wird derzeit gearbeitet.
  • Probleme mit der integralen Seitensteuerung des AP wurden behoben: AP kann jetzt mit erheblichen asymmetrischen Nutzlasten arbeiten.
  • Das Einschalten des AP-ALT-Modus ist jetzt viel reibungsloser.
  • Es ist nicht mehr möglich, den AP überhaupt zu verbinden, wenn die Bedingungen für die Trennung der Verbindung erfüllt sind.
  • Probleme mit der Unterbrechung der AP-Verbindung mit FFB wurden behoben.

3D-Modell und Texturen:

  • Mirage F1 EE: AOA-Farbbandleuchten behoben.
  • Die Animation zum Zurücksetzen des Beschleunigungsmessers der Mirage F1 EE wurde korrigiert.
  • Rechter Flügelpylon korrigiert. Er ist identisch mit dem linken Flügel, anstatt beide symmetrisch.
  • Fehlendes SIL-Label am UHF-Funkgerät hinzugefügt.
  • Fehler in der Animation der Windmesser-Geschwindigkeit behoben.
  • Mehrere Treibstoff- und Radarlampen in der Mirage F1 EE wurden korrigiert.

Andere Korrekturen und Verbesserungen:

  • Das asymmetrische Lastverhalten beim Mitführen von BR-500-Bomben wurde korrigiert.
  • Argumente der Steuerknüppelanimation wurden korrigiert.
  • Logik für die Energieversorgung des Sauerstoffsystems korrigiert.
  • Füllstandstest des Hauptsauerstofftanks korrigiert.
  • Probleme beim Ausfahren des Notfahrwerks behoben.
  • Tooltips im Mirage F1 'Special Options'-Menü aktualisiert.
  • IDN-Trainingsmission korrigiert. Lektion 2.1: Die Navigationsanzeige (IDN).
  • Die Standardbindung der Taste "T" in der Eingabe "Suchlichttaste" wurde entfernt.
  • Eingabe "Stick alternate PTT button" hinzugefügt.
  • Flughandbuch aktualisiert.

DCS: Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • APU- & Triebwerksgeräusche aktualisiert

DCS: Flaming Cliffs von Eagle Dynamics

  • Su-33. G-Begrenzer funktioniert nicht richtig - behoben

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • CVN-74 USS John C. Stennis: Keine Nummer im LSO-Display

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Behoben - Das U-Boot konnte in geringer Tiefe abtauchen (nach Befehl von der F10-Karte).
  • Behoben - Reichweitenlampe für Leopard 2.
  • Behoben - Die isometrische Ansicht bleibt beim Wechsel zum Schiff erhalten, wenn zuvor ein Fahrzeug verwendet wurde.
  • Sound für das Nachladen der Kanone für WWII-Panzer hinzugefügt.

Kampagnen

DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

  • DOCS FOLDER HINZUGEFÜGT - fehlte bisher. Enthält Kampagnen-PDF, Missions-Briefing-PDFs, Infos zu Skins und detaillierte Kampagnen-Notizen, Credits
  • KALTSTARTS - für alle anwendbaren Missionen hinzugefügt
  • Der Spieler startet die Mission jetzt über die LEERTASTE, wenn er bereit ist, um Vorbereitungszeit zu haben.
  • Möglichkeit zur Verwendung von LABELS hinzugefügt
  • Punktesystem für jede Mission hinzugefügt
  • Optionaler Unsterblichkeitsmodus für mehrere längere und gefährliche Missionen hinzugefügt
  • EPLRS für alle Flugzeuge mit Datalink behoben/hinzugefügt
  • Neue KNIEBRETTER für alle Missionen mit detaillierten Flugplänen, Missionsdetails einschließlich Ausrüstung, Flugplan, Karten, Befehlen, Appell und mehr
  • Verbesserte Infanterie-Bemalung für Bodeneinheiten der US-Rebellen - siehe Kampagnen-PDF für Links
  • Spieler-WEGPUNKTE aus Konsistenzgründen umbenannt
  • TACAN für Tanker verwendet nun 72/74/75Y in allen Missionen aufgrund von inkonsistenten TACAN-Problemen
  • Mission 1. C-130 wird höher und breiter gesteuert, um den Spieler nicht zu verwirren, wenn er ihr beim Start folgt
  • Mission 2. korrigierte Wegpunkte für das Zielvorfeld bei Menakh. Die Transitgeschwindigkeiten der Pakete wurden korrigiert. Zusätzliche Bodeneinheiten im Feuergefecht hinzugefügt.
  • Mission 4. Verbesserte Anweisungen und Briefing im Spiel. Das Verhalten der KI wurde rundum verbessert. Verbesserte Zielsätze und Positionen. Verbesserte Sekundärwaffen und Flugplatzangriffe hinzugefügt. Dutzende von anderen Upgrades/Verbesserungen.
  • Mission 5. Angepasste Hubschrauberhöhen - nach Berichten über das Schweben um die Landebahn und zu niedrig für Abschüsse in der Stadt. Neuer Ton für das Abfeuern von Waffen, BDA und anderen Gegenständen hinzugefügt. Mission verbessert Spielbarkeit / Ablauf / Timings.
  • Mission 7. Aktualisiertes KI-Verhalten. Aktualisierte Abschlussmusik. Aktualisierter Sabre20-Audio/Dialog für verbesserte Genauigkeit (Standort, Anweisungen). Aktualisierte Ölbohrturm-Explosionen. Aktualisierte Flypast Artillerieschläge/Zeitpunkte. Flug-Audio/Kommunikation aktualisiert, um Audioüberschneidungen zu vermeiden. Aktualisiertes Banshee-Zielsystem und BDA.
  • Viele weitere Aktualisierungen, die den Spielfluss und das Spielerlebnis verbessern

DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

  • Mission 12. Missionsziele angepasst

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen behoben
  • Ungewöhnlicher Lkw, der auf einem Damm geparkt ist, behoben
  • Mission 6: merkwürdige Einheiten behoben

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen korrigiert
  • Erfolgsquote für Mission 2 korrigiert
  • Einige zufällige Statikobjekte entfernt

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Funkfrequenzen korrigiert
  • KI-Startfehler in Mission 10 behoben
  • Fehlende Bemalungen behoben

DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt

DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • Mission 3: Umgehung des Rollfehlers der KI möglich

DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • TACAN für den Tanker in Mission 13 hinzugefügt

DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations

  • Handgesten hinzugefügt
  • Mission 10: Fortschrittssicherung hinzugefügt

DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

  • Es wurde eine neue Datenkarte entwickelt, die Wetterdaten, umfassendere Informationen über das gesamte Angriffspaket, eine Gewichtstabelle für das Flugzeug, Joker- und Bingo-Treibstoffstände und Bullseye-Koordinaten enthält.
  • Die neue Flugplanseite enthält Höhenangaben zu den Wegpunkten, inkrementelle und kumulative Entfernungen, eine Grafik zur Waffenbestückung und eine Beschreibung.
  • Sowohl die Datenkarte als auch der Flugplan verwenden eine größere Schrift, um die Anzeige während des Fluges zu erleichtern.
  • Für Missionen mit AFAC (fliegender JTAC) wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Laser durch den Spieler ein- und auszuschalten.
  • Alle KI-Flugabwehrbedrohungen wurden etwas abgeschwächt, um das Spielvergnügen zu erhöhen.
  • Hinzufügen von Hintergrund-Funkübertragungen für ein "immersiveres" Erlebnis.
  • Alle Missionskniebretter wurden mit neuen Grafiken/Checklisten aktualisiert.
  • Unterstützung für das neue ARC-210-Funkgerät wurde hinzugefügt.
  • Und schließlich, nachdem das Fahwerk eingefahren ist, ein neues kleines Geheimnis im F10-Menü, um diese langen, einsamen Flüge erträglicher zu machen.
  • Mission 0: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Flügelmann stürzt im Endanflug in das Flugzeug des Spielers. Behoben. Neue ATC-Anweisungen bei der Landung.
  • Mission 1: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt.
  • Mission 2: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Die Effektivität der Luftabwehr wurde erhöht (vorher war sie wirkungslos).
  • Mission 3: Vollständiger Neuaufbau von Grund auf. Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Beladung angepasst. Mehr Bösewichte in Senaki und Kutaisi hinzugefügt. SEAD-Unterstützung hinzugefügt. Flugplan modifiziert.
  • Mission 4: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Ein paar weitere russische JTACs und IFVs hinzugefügt. MedEvac wird nicht angezeigt - behoben. Medevac-Rauch wird nicht angezeigt - behoben. Mehr und größere BOOMs zur Freude der Spieler hinzugefügt :>)
  • Mission 5: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Flugplanroute aktualisiert. Aktualisierte (vergrößerte) Anzahl der in Nalchick geparkten Flugzeuge. Die Route von Colt 1-2 wurde aktualisiert. Jolly wurde zu einer CH-53 geändert (um CSAR-Flugzeuge besser zu reflektieren). Jollys Flugplan wurde geändert. Die Waffen des Bösewichts wurden aktualisiert.
  • Mission 6: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Die Route des russischen Konvois wurde aktualisiert. AFAC (Reaper) zur Zielerfassung hinzugefügt. Die Ausrüstung der Spieler wurde geändert. Die Route des russischen Aggressors wurde geändert.
  • Mission 7: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Das gesamte Angriffspaket wurde überarbeitet, Koalitionsflüge starteten, aber hoben nicht ab - behoben. Missionsziele überarbeitet. Weniger aggressiver russischer Konvoi. SEAD-Flug hinzugefügt. Bullseye-Standort geändert.
  • Mission 8: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Die Ausrüstung des Spielers wurde geändert.
  • Mission 9: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. SA-8s wurden zu SA-9s geändert (danke Blackadder 55). Die Ausrüstung des Spielers wurde geändert. SEAD-Flug hinzugefügt. Lasende JTACs geändert. Die Ladung wurde von GBU-54 auf GBU-12 geändert (der Spieler kann die Ladung bei Missionsbeginn ändern).
  • Mission 10: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Aktualisierte Missionsziele und -vorgaben. Neue Missionsbesprechungen. Die Ausrüstung von Pig Flight wurde geändert. Die Routen und die Geschwindigkeit aller russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu organisiert, und es wurden ein paar wenig effektive SAMs hinzugefügt, um die Mission interessant zu halten. Eine weitere gepanzerte US-Kavalleriekompanie wurde hinzugefügt, um die eindringenden russischen Horden zu bekämpfen.
  • Mission 11: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Missionsziele und -vorgaben aktualisiert. Alle Routen und Geschwindigkeiten der russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu geordnet. Die Routen und die Zusammensetzung der US-Kavallerie wurden reorganisiert und neu gemappt.
  • Mission 12: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Alle Routen und Wegpunkte der russischen Bodeneinheiten wurden geändert. Missionsziele und -vorgaben aktualisiert. Alle Routen und Geschwindigkeiten der russischen Panzer wurden erheblich modifiziert und neu organisiert. Die Routen und die Zusammensetzung der US-Kavallerie wurden reorganisiert und neu gemappt.
  • Mission 13: Neue Datenkarte und Flugplan hinzugefügt. Der Konvoi wurde neu erstellt, um seine Route besser verfolgen zu können.
  • Mission 14: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Diese Mission wurde im Wesentlichen neu erstellt: Flugplan geändert. Neuer SEAD-Flug hinzugefügt. Modifizierte russische Panzerung bei Tblisi. Bessere AFAC-Unterstützung hinzugefügt.
  • Mission 15: Neue Datenkarte und neuer Flugplan hinzugefügt. Bessere ATC-Anweisungen hinzugefügt. Verbessertes Audio. Mehr Menschen und Feuerwerk in Kobuleti hinzugefügt. Die Dichte des Nebels wurde etwas verringert.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

  • Missionen 1 bis 10: Ford-spezifische Bemalungen hinzugefügt
  • Mission 3: Entfernung von Koordinaten über die Leertaste behoben.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger633

  • Missionen 1 bis 15: Bemalungs-Nummerierung korrigiert

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger633

  • Missionen 1 bis 13: Bemalungs-Nummerierung korrigiert
  • Mission 13: Anfängliche Fail-Zone reduziert.

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign von INVERTED

  • M02 - Abnormaler Zeitablauf zu Beginn der Mission behoben.
  • M08 - Abnormaler Zeitablauf zu Beginn der Mission behoben.
  • M09 - Die Funktionalität der A-A-Datenverbindung auf der SA-Seite wurde behoben.
  • M10 - Das Problem, dass die Hammer-Staffel nicht angreift, wurde behoben.

DCS: UH-1H Huey Argo Campaign von 373vFS Greg

  • Trägerprobleme in den Missionen 1 und 8 behoben
  • Probleme mit der Fracht in Mission 3 behoben
  • Die Zeit in Mission 4 wurde verbessert.
  • Die Reaktionen des Konvois in Mission 8 wurden verbessert.

DCS: F/A-18C Operation Pontus von 373vFS Greg

  • Skriptfehler bei der Zerstörung von Zielen während CAS-Einsätzen behoben.
5 mai
2023

Einführung einer Multithreading-Version von DCS.

FAQ zum DCS-Multithreading im englischen Forum: https://forum.dcs.world/topic/320618-dcs-multithreading-faq/

Neue Kampagnen:

  • DCS: F-14 "Speed & Angels"-Kampagne von Reflected
  • DCS: MAD AH-64D von Stone Sky
  • DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations
  • DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sim
  • DCS: F/A-18C Inherent Resolve von Looking Glass

DCS World

  • Waffensystem. Der Lenkfehler der MIM-104-Rakete wurde verringert.
  • Waffen. BLU-97/B-Penetrationsgefechtskopf und Schadenswirkung wurde erhöht.
  • Waffen. CBU-87 mit HOF 300 hatte keine Wirkung auf Panzer. Dies wurde geändert, so dass sie nun zumindest Schaden anrichtet (siehe F10-Ansicht Schadensstufen).
  • Waffen. Die Düsenflamme von Raketen im Moment des Abschusses wurde korrigiert.
  • Waffen. Die AMRAAM hat ein Problem mit dem Home-on-Jam-Modus (HOJ), wurde behoben.
  • Der Name der Bemalung für Bodeneinheiten wurde korrigiert (dies behebt saisonale Texturen für einige Einheiten).
  • Landungsschiff der Ropucha-Klasse BDK-775 hinzugefügt.
  • Staub-Effekt beim Abfeuern von Schiffswaffen wurde entfernt.
  • Falsche Richtung der Einheit behoben, wenn sie auf einem Schiff ist.
  • Neue Sounds für AK-Serie, M249, L94A1, PKT, 2A72, 2A42, M242, GSh-6-30K, M240C, ZU-23-2, ZU-23-4, Rheinmetall Mk20, KPVT, 2A38, Vulcan, Oerlikon-KDA, L21A1, Utes, MG3, M2 Browning.
  • Die Unfähigkeit von U-Booten, Schiffe anzugreifen, wurde behoben.
  • Absturz behoben, wenn der Auslöser "Unit AI set life" für EWR AN/FPS-117 verwendet wird.
  • Das SON-9-Radar bleibt nicht mehr stehen, wenn ein Flugzeug in großer Höhe direkt darüber fliegt.
  • KI-Flugzeuge. Die alte und unbrauchbare Kh-28-Rakete wurde aus der Bewaffnung der Su-17 entfernt.
  • Karte F10. Großer Rauch wird immer auf der F10-Karte angezeigt, unabhängig von der Einstellung "Anzeigen" - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Das Schadens- und Kollisionsmodell der CH-53 wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Die F-15C kann in der Rechtskurve nicht Luftbetanken - behoben.
  • KI-Flugzeug. Falsches negatives AOA von langsamen Flugzeugen in Formationen erscheint in einigen Fällen - behoben.
  • Spielabsturz bei Zerstörung eines Fahrzeugs während der Aufgabe "Einsteigen" - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Su-34-Schadensmodell korrigiert.
  • MP. Server-Panel, Spieler-Pool. Client-Zähler hinzugefügt.
  • Alle Waffen sind immer noch auf der Mehrfachwaffenhalterung sichtbar, wenn die Basis keine Waffe mehr hat - behoben.
  • Der Ressourcenmanager der Luftbasen wurde korrigiert.
  • Skripte. StaticObject.getByName schlägt fehl, wenn der Name der Einheit einen Punkt enthält - behoben.
  • ME. Ka-50. GUI-Fehler beim Drücken von Löschen auf INU Fix Point (NAV Zielpunkt) - behoben.
  • ME. Ka-50. Kommentar in NAV-Zielpunkt bleibt von letzter Mission - behoben.
  • Waffen. Abgeworfene Racks verschwinden nicht beim Aufprall auf den Boden/das Meer - behoben.
  • SA-19 Tunguska. Die Kraft der Sprengköpfe wurde reduziert, so dass sie keine Panzer zerstören können.
  • Das Fenster zur Anpassung der Eingabesteuerung behält nun das Layout und die Auswahl des Benutzers während der Mission bei.
  • Der Modulmanager erlaubt nun die Deinstallation und Installation der Kaukasus-Karte.
  • Mk-82-Bombenzünder an Mirage-2000 repariert.
  • FC-Flugzeuge. Wechseln der Aufschaltung von Zielen mittels Enter-Taste wie bei Einfache Avionik - entfernt.
  • OpenXR wird aus der automatischen Suche entfernt. DCS hat eine Kette von VR-Anbietern in der Priorität Oculus, OpenVR, Varjo, etc. OpenXR war in dieser Kette mit höchster Priorität, jetzt ist es aus dieser Kette entfernt und nur noch verfügbar, wenn man es explizit in der Kommandozeile von DCS angibt.
  • Spiel-Optionen. Spiel-Avionik-Modus entfernt.
  • Regen im Cockpit bei zahlreichen Modulen behoben
  • LODs zum Hangar auf der Kaukasus-Karte hinzugefügt
  • Landebahnkrater verursachen keinen Schaden bei startenden/landenden Flugzeugen - behoben
  • Waffen. AGM-84. Die Mindestabschusshöhe wurde auf 200 Fuß reduziert.
  • KI-Flugzeug. B-17G. Querruder werden bei der Landung als Flaperon ausgelenkt - fixiert
  • Waffen. Verbesserte Mechanik der Raketenstartschienen bei F-15, F/A-18
  • Waffen. AIM-7- und AIM-120-Autopilot-Einstellung für den FLOOD-Modus
  • Waffen. Korrigierte AIM-7E-Gefechtskopfdaten
  • Waffen. Korrigierte Daten für Mistral-Raketen
  • Waffen. Korrigierte Zielfehler für 9M39, FIM-92C und MIM-72G
  • CTD. DCS stürzt bei großen Missionen ohne Pagefile ab - behoben
  • Gras zu einigen Geländemerkmalen hinzugefügt
  • Übermäßige Anzahl von Dreiecken und Objekten behoben, wenn der Schatten von Geländeobjekten auf FLAT/OFF gesetzt wurde
  • Korrigierte Schatten von Bergen
  • ME-Trigger. Flugzeug-3D-Modell wird beschädigt, wenn die Lebensdauer der Einheit KI Set gleich 0 ist
  • M-60-Kampfpanzer behoben
  • Modell UAZ-469 korrigiert
  • SON-9 Radar-Höhe korrigiert
  • BDK-775 für Ukraine und Jemen hinzugefügt
  • Maximale Geschwindigkeit für BDK-775 korrigiert
  • Flir-Details für alte Modelle hinzugefügt
  • Die Liste der Länder für den historischen Modus für AN/FPS-117 wurde erweitert
  • CTD. Animationsabsturz im MP, Client-Hänger durch M1097 Avenger - behoben
  • Kampagnen. Benutzerdefinierte Kampagnen, die im Menü "Meine Kampagnen" angezeigt werden, lassen den Spieler manchmal nicht auf die Schaltfläche "Mission beenden" klicken - behoben
  • CTD. Absturz auf dem Server, wenn der Client als Anführer für eine Aufgabe verwendet wird, Große Formation - behoben
  • CTD. Absturz bei der Landung auf einigen Flugplätzen - behoben
  • Waffen. 8K14-SCUD-Rakete. Explosion sehr klein - behoben
  • Waffen. Geringer Schaden von FIM-92C Stinger - behoben
  • KI-Flugzeuge. KI kann fallverzögerte Bomben nicht richtig einsetzen - korrigiert
  • ME. Fehler, wenn die Datei MissionTheatreCache.lua leer ist - behoben
  • KI-Bodenfahrzeuge. Zerstörte Bodenfahrzeuge geben weiterhin Motorengeräusche ab - behoben
  • TF-51. Bewegung des Klappenhebels behoben
  • KI-Flugzeuge. Verteilung der CBUs entlang der Flugzeuggruppe behoben
  • Waffen. AGM-62-Walleye-Rakete kann Ziele in stockfinsterer Nacht nicht treffen
  • KI-Flugzeuge. Das Defensivverhalten in der SAM-Gefahrenzone wurde angepasst
  • KI-Flugzeuge. MQ-1A kann in manchen Fällen nicht landen - behoben
  • KI-Flugzeuge. AV-8B wird beim Abwurf von GBU-54 zum "Zombie" - behoben
  • ME. Trigger Add Radio Item für Gruppe und Koalition funktionieren nicht für Neutrale - behoben
  • Cockpit. MFD-Oberflächenrendering von 80 auf 150 km Reichweite erhöht
  • Einstellungen. Element für Blur Flat Shadows zu den Grafikoptionen hinzufügen
  • VR. Der obere Teil des FOV wird in VR schwarz, wenn der Kopf nach unten geneigt wird - behoben
  • Hubschrauber. Sling-Ladefunktion blieb hängen, wenn dieselbe Ladung zweimal ausgehängt wurde - behoben
  • Flugzeug-Mods sorgen für Spielabsturz in der Multithreading-Version - behoben
  • RWR hört auf SAMs zu erkennen bei mehreren Spielern - behoben
  • Scripting: Absturz bei der Ausgabe ins Protokoll mit Formatierungssymbolen behoben
  • F10-Karte. Richtungs- und Geschwindigkeitsvektor zu Flugzeug- und Hilfssymbolen hinzugefügt.
  • F10-Karte. Tooltips zu neuen Symbolen hinzugefügt.
  • F10-Karte. Schaltflächen zum Ein- und Ausblenden von Labels hinzufügen.
  • KI-Bodeneinheiten. Luftabwehreinheiten bleiben stehen, nachdem sie angegriffen haben. - behoben.
  • KI-Bodeneinheiten. Entfernungsfehler für die Visierung mit Laserentfernungsmesser korrigiert.
  • KI-Bodeneinheiten. Unsichtbar geschaltete Benutzer erhalten keine RWR-Warnungen von SAMs.
  • KI-Bodeneinheiten. Genauigkeit der KS-19 behoben.
  • Bodeneinheiten. Einheiten verbrennen nicht nach der Explosion - behoben.
  • Bodeneinheiten. Georges EWR-Radar reagiert nicht - behoben.
  • ME. Die Einstellung "COLD AT START" funktioniert nun wie vorgesehen für das FLIR-Rendering. Wenn man diese Option nicht auswählt, können die Einheiten beim Missionsstart Infrarotsignaturen aufweisen und müssen nicht erst aufheizen.
  • AAR-Korb zittert um die Sonde - behoben.
  • Mi-24-KI. Manchmal griff sie Ziele nicht an - behoben.
  • MQ-9-KI. Reaper hält die Flughöhe nicht - behoben.
  • KI-Düsenflugzeuge. Korrekte Implementierung der Schubumkehr. Triebwerksmodus und Verzögerung wurden angepasst.
  • KI-Hubschrauber. Hubschrauber kollidieren nach der Landung auf der Landebahn. Neuzuweisung von Halten/Freigeben zur Landung.
  • KI-Hubschrauber. Hubschrauber fallen bei der Landung in manchen Fällen durch das Deck - behoben.
  • KI-Flugzeuge. E2D-Kollision beim Versuch, vom Parken auf das Deck zu rollen - behoben.
  • KI-Flugzeuge. Sound-Update für die C-17A.
  • KI-Flugzeuge. Su-25T kann IR-Raketen außerhalb der Sichtweite abfeuern - korrigiert.
  • KI-Flugzeug. Su-25TM. Falsche Aufhängung des rechten ECM-Behälters korrigiert. Die alte Benennung der Nutzlasten wurde korrigiert.
  • KI-Flugzeug. Su-27, voll ausgefahrene Vorderkanten bei den Flügelmännern 2, 3, 4 im Reiseflug - korrigiert.
  • KI-Flugzeuge. Es gibt ein Flugzeug mit der Option "No report waypoint pass" in der Mission. Am nächsten Wegpunkt führt es die Aufgabe "Orbit" aus. Das Flugzeug sendet jedes Mal eine Nachricht über das Einnehmen einer Zone, wenn es eine Triggernachricht über Funk sendet. Behoben.
  • KI-Flugzeuge. Angreifende KIs mit GBUs bleiben nach dem Bombenabwurf für immer auf dem Angriffskurs - behoben.
  • KI-Schiffe. Einige U-Boote fliegen, wenn bei "setAltitude" ein negativer Wert gegeben wird - behoben.
  • MP. Scripting: Absturz bei der Ausgabe ins Log mit Formatierungssymbolen behoben.
  • MP. In manchen Fällen gibt es keine Benachrichtigung über die Bitte um Erlaubnis, der MP-Crew beizutreten - behoben.
  • MP. MT-Build. DCS hängt/stürzt bei vielen Spielern gleichzeitig ab.
  • MP. Wenn man die Verbindung zum Server trennt, wenn man ein Fahrzeug in CA steuert, wird das Fahrzeug unsterblich - behoben.
  • MP Events. onGameEvent feuert 2x bei Missionsende - behoben.
  • MP-Ereignisse. Event "Basis erobert" jedes Mal, wenn ein Spieler dem Server beitritt - behoben.
  • Unstimmigkeit beim Gewicht der LAU-10-Behälter - korrigiert, um die Masse der LAU-10D/A zu repräsentieren.
  • Waffen. GWS-30 Sea Dart gibt keine RWR-Warnung aus - behoben.
  • Waffen. ASM Kh-31A wird nicht zu Schiffen gelenkt - behoben.
  • Waffen. Anti-Schiffs-Raketen extrapolieren die Schiffsgeschwindigkeit für die Abfangpunktberechnung.
  • Waffen. Zünder GWS-30 Sea Dart und Lenkparameter angepasst.
  • Waffen. Sucher der R-27R/ER und R-33 sind mit dem Jägerradar synchronisiert. Wenn die Zielverfolgung fehlschlägt, geht die Synchronisation verloren und die Wiederherstellung der Zielerfassung wird unmöglich.
  • Waffensysteme. Kh-31-Boosterphase korrigiert. Keine Lenkung in der Boosterphase.
  • Waffen. Feste Feuerrate für 127-mm- und 130-mm-Schiffskanonen.
  • ME. GUI-Fehler beim Klick auf die Gruppe in der Liste in einigen Fällen - behoben.
  • ME. Bodeneinheiten springen manchmal herum und ändern den Kurs, wenn die Gruppengröße erhöht wird - behoben.
  • Die Brenndauer des zerstörten Waffendepots ist auf 40-70 Minuten begrenzt, anstatt auf unendlich.
  • Das Setzen von "forestDistanceFactor" auf einen negativen Wert blendet alle Bäume aus - behoben.
  • MP. Dedizierter Server. Absturzberichte werden im stillen Modus ohne Host-Interaktion gesendet.
  • Kern-Layout für AMD-Prozessoren geändert wie z. B. dem AMD Ryzen 9 7950X3D (Kerngruppe mit geringerer L3-Cache-Größe wird nur noch vom IO-Pool verwendet)
  • Scripten. World.removeJunk hinzugefügt. Nimmt Volume als erstes Argument, liefert Anazhl an gelöschten Objekten.
    Deklarieren von Volume ist das Gleiche wie für world.searchObjects.
    Nutzung: local volS = {id = world.VolumeType.SPHERE,params = {point = {x = -303780,y = 5,z = 629149},radius = 1000}}
    world.removeJunk(volS)
  • VR-Mask in nativem OpenXR ist verkehrt herum - behoben.
  • F10-Karte. Zeichnenfunktion setMarkupTypeLine funktioniert nur einmal pro Mission - behoben.
  • Spielabsturz wegen EagleFM - behoben.
  • MP. Benutzer erhalten keine Benachrichtigung bei Verbindung mit einem vollen Server - behoben
  • Waffen. Kh-29-Raketen loften nach unten nach dem Start - behoben.
  • MP. Hinzufügen einer Echtzeit-Prozedur zur Überprüfung der erforderlichen Module beim Laden von Missionen.

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Ersatz-Fahrwerkhebel hinzugefügt.
  • Animation für Heckhaken hinzugefügt.
  • Aktualisierungen/Korrekturen für den ALR-56M-RWR.
  • Trainingsmissionen berücksichtigen jetzt die Verbesserungen an der F-16C in 2022.
  • Behoben: FCR-CATA-Bewegung bei Schräglage.
  • Behoben: Genauigkeit der Ausrichtung des AGM-65-Visiers. Wenn ihr eine Maverick auf den Zielbehälter am Boden ausrichtet, müsst ihr zuerst den GND-JETT-Schalter auf ENABLE und den Hauptwaffenschalter auf ARM oder SIMULATE stellen. Richtet das Visier so weit wie möglich direkt vor dem Flugzeug und in einer Entfernung von mindestens 1 NM aus, um Parallaxenfehler zu vermeiden.
  • Behoben: FPM verhält sich nicht wie erwartet, wenn Drift Cut Out ausgewählt ist.
  • Behoben: Die Animation der Seitenruderpedale ist nicht korrekt.
  • Behoben: Erratischer Active Timer bei Verwendung von DTT SAM.
  • Behoben: Der Moduswechsel im DGFT-Modus unterbricht die Verriegelung.
  • Behoben: TGP-A-A-Modus kehrt nicht zu -3 Elevation vor dem Flugzeug zurück.
  • Behoben: FCR-Symbolfehler beim Sperren von kürzlich neu gespawnten Flugzeugen.
  • Behoben: Treibstoff-Leckrate nach Beschädigung.
  • Behoben: Fehler bei der Luft-Boden-Antennen-Erhöhung des Radars.
  • Behoben: Verhalten von TMS-Rechts mit FCR als SOI und ohne Ziele.
  • Behoben: CRUS/HOME-Steuerungspunkt kann nicht direkt eingegeben werden.
  • Behoben: CCRP, HUD-Symbologie-Probleme, wenn REL ANG auf Null gesetzt wurde. Jetzt möglich.
  • Behoben: TGP bezeichneter JDAM-Zielpunkt hat jetzt einen Fehlschussfehler von durchschnittlich 5 Metern.
  • Behoben: CRUS-EDR-Seite berechnet die Zeit bis zum Bingo falsch.
  • Behoben: Die voreingestellte VHF-FM-Frequenz im ME fügt eine Ziffer auf der COMM-2-DED-Seite hinzu.
  • Aktualisierung der Sofortstartmissionen.
  • RU-Lokalisierung für drei Trainings hinzugefügt (NCTR, ESM/ECM-Einsatz und VIP/PUP)
  • Behoben: Absturz, wenn keine IAMs an Bord
  • Behoben: Absturz, wenn AG eingeschaltet ist und GBU24 vorhanden ist
  • Behoben: Absturz beim Versuch, die THRT-HTS-Seite aufzurufen
  • Behoben: DCS friert bei TMS rechts kurz ein
  • Behoben: AIFF- und ROE-ID-Baum-Korrekturen
  • Behoben: TGT-OA1-OA2 Standorte werden nicht korrekt gespeichert
  • Behoben: Dual Ripple Maverick, zweites Ziel explodiert nicht
  • Behoben: MP. Dedizierter Server - HARM zeigt SAM FCRs unter bestimmten Bedingungen nicht an
  • Behoben: Problem mit der RWS-STT-Zielführung
  • Behoben: Falsche MFD-Helligkeitseinstellung
  • Behoben: Phantom CBU-105 kann während des Abwurfs gesehen werden, wenn sie bereits abgeworfen wurde
  • Behoben: Pre-GPS-NAV-Seite zeigt fälschlicherweise NAV ACCUR an
  • Behoben: Fehler auf der DED-NAV-Befehlsseite
  • Behoben: Cursor-Nullpunkt-Drift und TMS-hinten-Logik
  • Behoben: Radar liefert Track-Daten im AG-Radar-Modus
  • Behoben: CATA fehlt oder ist ungenau
  • Behoben: Problem mit Markierungspunkten im HUD mit TGP im Flächenmodus
  • Behoben: Zuvor übersetzte RU-Trainingsbeschreibungen sind verloren gegangen
  • Behoben: GBU24-Aussetzer
  • Behoben: AIM-54C MK60: gibt keine Raketenwarnung auf dem RWR der F-16
  • Behoben: CCRP-Peilung zum Ziel im HUD falsch
  • Behoben: Unterbrechung des RWR-BIT-Tests kann unendliche Tonwiederholung erzeugen
  • Behoben: RWR-Dimmer-Schalter ändert kaum die Intensität des Lichts
  • Behoben: RWR konnte die Registrierung von SAMs bei mehreren Spielern im Mehrspielermodus abbrechen.
  • Behoben: HUD-Peilung für die GBU-31/38 war fehlerhaft - IAM-Peilung auf HUD und HMD für PRE- und VIS-Modi korrigiert.
  • Behoben: HTS - Die Logik für das Hinzufügen von Zielen höherer Priorität wurde korrigiert.
  • Behoben: HAD konnte möglicherweise nicht alle Bedrohungen anzeigen.
  • Behoben: Die Begrenzer für die Ruderkontrolle wurden angepasst. Eine Auswirkung ist größere Ruderwirkung bei höherem Anstellwinkel.
  • Behoben: RWR-Priorität und Prioritätsringe:
  • Die Anzeige der Ziele auf dem RWR wurde entsprechend ihrer Tödlichkeitsstufe geändert.
  • Die Schriftgröße auf der RWR-Anzeige wurde erhöht.
  • Behoben: Time-To-Go-Daten auf dem FCR- oder den TGP-MFDs fehlten entweder oder zeigten andere Werte an als auf dem HUD.
  • Behoben: Logik der automatischen Raketenzyklen.
  • Behoben: GBU-24 entfernt die Steuerpunkt-Information auf dem HUD.
  • Behoben: Korrekturen des Schneepflug-Sichtmodus.
  • Behoben: Das Umschalten von Slots beeinflusst die TOS-Berechnungen.

DCS F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

  • Es wurde behoben, dass die Radkeile nach dem Verschieben des Flugzeugs und dem erneuten Einsetzen an der falschen Stelle erscheinen.
  • Behoben: Mission 5 "Op Reforger" TALDs funktionierten nicht für Pontiac.
  • Sofortstart F-14A_IA_NTTR_Zone5 von Reflected Simulations aktualisiert.
  • Problem mit Sofortstart "Training Day" behoben, das am Checkpoint hängen blieb.
  • Sofortstart "Training Day" Tanker-TACAN behoben.
  • NEU: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Treibstoffpylonen zu entfernen.
  • NEU: Cockpit-Spiegel können jetzt eingestellt werden.
  • NEU: Mit dem Hinzufügen dynamischer Cockpit-Elemente (FORGE) wurde begonnen.
  • Wesentliche Verbesserung und Überarbeitung der F-14A FM-Leistungsmerkmale:
    Beschleunigung der F-14A im Horizontalflug optimiert.
    Abgestimmte F-14A-Kurvenleistung.
    Optimierung der F-14A-Höchstgeschwindigkeit und des Leistungsüberschusses über den gesamten Flugbereich.
  • Wiederherstellung des Flügelschwingverhaltens bei hohem AOA (F-14A und B).
  • Die Triebwerkstotrate wurde angepasst (TF30 und F110).
  • Aktualisierung der gesamten F-14A/B-Codebasis für Multithread-Kompatibilität.
  • Die Stärke der Formationsbeleuchtung wurde verbessert, insbesondere auf Distanz.
  • Kerbe und Standardposition des RIO-ARC-182-Funkknopfes korrigiert.
  • Die Richtung der Beleuchtung der Betankungssonde wurde korrigiert.
  • Die Leistung des Lichts der Betankungssonde wurde erhöht.
  • Die Standard-RoughMet-Texturen wurden angepasst, um den permanenten Schatten des Tankmastes zu entfernen.
  • RWR-Bedrohungsbibliothek auf Version RD21 aktualisiert: Mirage F1, Ropucha und Fire Can hinzugefügt.
  • AIM-7 Hot Trigger hängt nun auch von aktiviertem WCS-Transmit ab.
  • IMU-Synchronisationsfehler bei der Eingabe der eigenen Höhe während der Ausrichtung behoben.
  • Die Bombenfalllinie war aufgrund eines NAV-Fehlers ungenau.
  • RADALT blieb während der RADALT-Aufwärmphase nicht bei 5000 Fuß stehen.
  • Es wurde behoben, dass die Uhr nach einer bestimmten Zeit ungenau wurde.
  • Es wurde behoben, dass die Positionslichter an den Flügelspitzen aufleuchten, wenn der Flügel um mehr als 25 Grad nach hinten geschwenkt ist, während das Bugfahrwerk ausgefahren und verriegelt ist.
  • Die Nadel des Fahrtmessers leuchtet jetzt früher auf, unterhalb von 80 kts.
  • Die Kabinenhaube wurde nicht mehr repariert, nachdem sie manuell oder durch den Abwurf der Besatzung abgeworfen wurde.
  • Das Warthog-Profil für Keybinds wurde korrigiert (behebt doppelte Multiplayer-Chat-Keybinds).
  • Mehrere Tippfehler im Keybind-Menü behoben.
  • Die Anzeige der Treibstoffmenge in der F-14A beim Cold-Spawn wurde korrigiert.
  • Die Version Op. Reforger I Supercarrier wurde entfernt.
  • Chinesische Lokalisierung korrigiert (danke Alphabet_Ghost).
  • Die chinesische Lokalisierung für die Missionen Op. Reforger I, The Final Hour und Training Day Quickstart wurde korrigiert (vielen Dank an Alphabet_Ghost).
  • Aktualisierte Bemalung Top Gun 114 von LanceCriminal86.
  • Aktualisierte Bemalung VF-1 Wolfpack von Yae Sakura.
  • (F-14A) Bemalung 4x VF-301 Devil's Disciples von Mach3DS hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-4 XF-51 1988 von LanceCriminal86 hinzugefügt.
  • (F-14B) Bemalung VX-9 Vandy 41 (1995) von ben_der hinzugefügt.
NEU: Einzelspieler-Kampagne wurde hinzugefügt “Operation Reforger II - Flanking the Bear”.
NEU: Option für realistischere Anstellwinkel-Stöße hinzugefügt.
Wesentliche Verbesserung und Überarbeitung der Leistungsmerkmale des Flugphysikmodells der F-14B:
    • Abgestimmte F-14B-Beschleunigung im Horizontalflug.
    • Optimierte Kurvenleistung der F-14B.
    • Abgestimmte Höchstgeschwindigkeit der F-14B und Leistungsüberschuss im gesamten Flugbereich.
  • Ausschließlich symmetrische Beladung von Treibstofftanks.
  • Die Beladungsmöglichkeiten wurden erheblich verbessert, indem viele falsche oder unmögliche Beladungen durch gegenseitigen Ausschluss begrenzt wurden.
  • Die HUD-Anstellwinkel-Werte für die Modi Abflug, Landung und Luft-Boden wurden korrigiert.
  • Spiegelschweben bei offener Kabinenhaube behoben.
  • Operation Reforger I - Mission 7 wurde nicht fortgesetzt - behoben.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Behoben: Möglicher Absturz beim Drücken des TDC.
  • Aktualisierungen/Korrekturen am ALR-67-RWR.
  • Pilotengruß für Spieler hinzugefügt.
  • Behoben: AUTO-Bombardierung ungenau bei verschiedenen Fluggeschwindigkeiten bei Waffenauslösung.
  • Behoben: DDI-SOI-Diamant ist sehr schwer zu sehen, wenn mit dem FLIR hineingezoomt wird.
  • Behoben: GPS-gelenkte Bomben können im TOO-Modus ohne Ziel abgeschossen werden.
  • Behoben: Bedrohungskreis blinkt kurz auf, wenn WPDSG ausgewählt ist.
  • Aktualisierungen der Sofortstart-Missionen.
  • RU-Lokalisierung für JDAM- und JSOW-Lektionen hinzugefügt
  • Zusätzliche Sofortstart-Missionen für die Hornet auf der Kaukasus-Karte
  • Behoben: Absturz bei AGM-62-Treffer
  • Behoben: ACLS schaltet nicht auf P/R um
  • Behoben: Super Carrier ACLS funktioniert nicht bei mehr als einer F/A-18C
  • Behoben: Fehlendes Voraussichts-Zeichen
  • Behoben: JDAM wird nicht auf das Ziel gelenkt.
  • Behoben: HARM TOO kann Radare mit ausgeschalteter Emission anvisieren - nur dedizierter Server
  • Behoben: Flugzeuge springen auf den Boden, wenn beide Tragflächen zerstört sind
  • Behoben: AIM-7, abgefeuert von Station 4 oder 6 im FLOOD-Modus, wird nicht korrekt verfolgt
  • Behoben: Beenden von STT-Radarspeicher wird gelöscht, so dass die Trackfiles neu erfasst werden müssen
  • Behoben: Verhalten des Lenkwinkels "Dot and Shoot" bei RADAR-gesteuerten Raketen
  • Behoben: TWS-Trackdateien springen manchmal herum
  • Behoben: Bewegtes Ziel - Mav schwenkt hinter dem sich bewegenden TGP SPI, wenn es nicht gesperrt ist
  • Behoben: Geschwindigkeitsvektor außerhalb der HUD-Grenzen falsch
  • Behoben: Manchmal wird das Aufrüsten und Tanken nach dem Tanken nicht bestätigt
  • Behoben: Marshall sagt, 22 NM bei 7000 halten. ACL zeigt 6000 an.
  • Behoben: Unsichtbar geschalteter Tanker kann nicht auf dem Datenlink gesehen werden
  • Behoben: Jamming-Anzeige auf dem RWR verschwindet beim Durchbrennen
  • Behoben: Raketen, die von Station 4 und 6 abgefeuert werden, "fallen" direkt nach unten
  • Behoben: Pilotenarme "fuchteln" beim Katapultstart vom Träger herum
  • Behoben: Dimmer für die Warn-/Vorsichtsleuchten scheint keine Wirkung zu haben
  • Behoben: LGBs haben Zugang zu MFUZ auf leeren OSBs
  • Behoben: Radar in STT behält andere Track-Dateien im Speicher auf unbestimmte Zeit.
  • Behoben: Beim Eintritt in TWS wurde das Ziel der Priorität 1 nicht automatisch als L&S gesetzt.
  • Behoben: FCR- und SA-Seite zeigen unterschiedliche Zielrangfolge an.
  • Behoben: Das Radar zeigt im RWS-Modus immer wieder automatisch L&S an, und die Reset-Funktion funktionierte nicht.
  • Behoben: Time on Target war zu schnell beim Einstellen der Geschwindigkeit über Grund.
  • Behoben: Bombenprogramm ist CCIP, aber es ist ein TGT bestimmt, es verhält sich wie im AUTO-Modus.
  • Behoben: HUD/JHMCS - TD-Diamant-Schwenkrate reduzieren. Dies ermöglicht ein präziseres Schwenken.
  • Behoben: Angriffsseite TDC-Schwenkrate viel zu langsam. Dies ermöglicht eine schnellere TDC-Bewegung, um Ziele zu markieren, die Entfernungsskala zu ändern, usw..
  • Behoben: Mk20-Genauigkeit im VT-AUTO-Modus.
  • Behoben: Flugzeugsilhouette springt auf dem AMPCD beim Wechsel zwischen HSI und SA.
  • Behoben: Bloom Lights beim letzten LOD.
  • Behoben: AGM-65E kann den Zielbehälter-Laser nicht erkennen, wenn er vom Jet mitgeführt wird, wenn der Zielbehälter an eine bewegliche Zielbestimmung gekoppelt ist oder diese steuert.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • TADS, IAT-MP-Synchronisation hinzugefügt.
  • Israelische AH-64D-Bemalung von ZedTank hinzugefügt.
  • Aufnäher für Piloten hinzugefügt.
  • Behoben: IHADSS-Bildskala falsch.
  • Behoben: CPG-DMS-Autopage-Schaltflächen-Status ist bei Multicrew unsynchronisiert.
  • Behoben: Die Auswahl von GUN auf dem zyklischen WAS setzte den Wert MANRNG > auf den Standardwert zurück.
  • Behoben: George spammte "Ziel verloren"-Meldungen.
  • Behoben: Die Anzeige der Lufttemperatur sollte keine Hintergrundbeleuchtung haben.
  • Repariert: Die Beleuchtung des Standby-Magnetkompasses sollte mit dem STBY-INST-Regler gesteuert werden.
  • Behoben: Multicrew-Synchronisation der HMD-Graustufen-Seiten.
  • Behoben: Die Meldung BACK SCATTER sollte ein Leerzeichen enthalten.
  • Aktualisierungen der Sofortstart-Missionen.
  • Perf-Seite hinzugefügt: VSSE-Berechnung
  • Aktualisiertes lua für Israeli-Bemalung von zed tank für Pilotenjackenaufnäher
  • Behoben: Problem beim Triebwerkneustart korrigiert
  • Die Bemalung der Nationalgarde von South Carolina wurde überarbeitet, um das neue Helm-Patch-Format zu berücksichtigen
  • Behoben: Multi-Crew-ASE desync.
  • Behoben: IHADSS-Monokel Sonnenblendung muss überarbeitet werden
  • Behoben: George-KI misst die Entfernung beim Abfeuern einer Waffe im Multiplayer falsch
  • Behoben: Fehler beim TEDAC-Video-Bereich
  • Behoben: Probleme mit der HUD-Ansicht
  • Eingabedateien für Mehrzweck-UFC-Panel hinzugefügt
  • Raketenberechnungen wurden nur für Raketen des Typs M151 HE (nicht M433) aktualisiert. Andere Raketenballistiken sind noch in Arbeit.
  • Behoben: Springt in manchen Fällen beim Umschalten des Hauptzündschalters heraus und wird zerstört
  • Behoben: Lokalisierung von Cockpit-Steuerungshinweisen
  • Behoben: Gewicht des Flugzeugs bleibt gleich, wenn FCR entfernt wird
  • Behoben: Die Hand des Piloten ist nicht mehr auf dem Steuerknüppel, nachdem die Trimmung eingestellt wurde
  • Behoben: "IHADSS B/S"-Meldung blinkt und verschwindet (KI-Piloten machen jetzt den Boresight beim Kaltstart nur noch in ihrem Cockpit).
  • Behoben: Der Sperrknopf des SAI sollte nur in der Sperrposition (aus) einrasten, wenn er vollständig im Uhrzeigersinn gedreht ist
  • Behoben: Logikkorrekturen am SIGNAL-Knopf
  • Repariert: Pilot/IHADSS-Animation in der aktuellen OB ist in der Außenansicht umgedreht.
  • Behoben: APU läuft ohne Treibstoff an Bord
  • Behoben: Desync in CMWS, wenn der CPG Fackeln auswirft
  • Behoben: ALT-DRIFT-Hinweismeldung
  • Behoben: Bedingungen für aktivieren der Anstellwinkelhaltung
  • Behoben: Wenn der Hauptwaffenscharfschalter auf SAFE gesetzt wurde, wurden die Waffensysteme fälschlicherweise deaktiviert
  • Behoben: TADS nicht nach vorne fixiert, wenn nicht mehr als NVS-Sensor verwendet
  • Behoben: Beschriftung des Standby-Höhenmessers im Kollsman-Fenster lautet MB
  • Behoben: OFF-Flagge des SAI sollte gelb sein
  • Repariert: ACM-Schalter im Pilotencockpit hat die falsche Größe und ist für OFF falsch positioniert
  • Behoben: TDU Tag/Aus-Tastenbindungen sind invertiert
  • Zusätzliche Elemente zur Steuerungsanzeige für FMC/SCAS-Funktionen hinzugefügt:
    • Wenn ein Haltemodus aktiviert ist, wird ein blauer Umriss um den SAS-Berechtigungsbereich innerhalb der entsprechenden Flugsteuerungsachse angezeigt, dass der Haltemodus aktiv ist.
    • Der blaue Indikator innerhalb der Nick-/Roll-Achsen ändert sein Format, um den Untermodus der Fluglagehaltung anzuzeigen (Fluglagehaltung: durchgezogenes Feld; Geschwindigkeitshaltung: gestricheltes Feld; Positionshaltung: eckige Klammern).
  • Behoben: Vy Dumping und Höhe halten ist nicht IRL (WIP).
  • Behoben: Höhenhaltung schaltet sich nicht automatisch ab (WIP).
  • Behoben: NVG und IHADSS können gleichzeitig aktiviert werden (dies kann nicht mehr vorkommen, da diese Geräte die korrekte Montage und Ausrichtung des jeweils anderen Geräts beeinträchtigen).
  • Behoben: Die Einstellungen für das Feuerstoßlimit der Bordkanone sollten zwischen den Cockpits getrennt sein.
  • Behoben: Wenn die Bordkanone am TEDAC-Griff betätigt wird, während das HMD das aktive Visier ist, ändert sich die CPG-Entfernungsquelle nicht auf Manuell.
  • Behoben: Die B/S-Position des B/S-PLRT-Schalters am Kollektivhebel sollte nicht mehr funktionieren.
  • Behoben: Hinzugefügte leere Racks im ME werden im Spiel nicht angezeigt, bis sie wieder aufgerüstet werden.
  • Behoben: Korrekturen der Videoquelle auf der VID-Seite und der Sichttextanzeige.
  • Behoben: HMD/TADS-LOS-Fadenkreuz blinkt nicht auf der VID-Seite, wenn es auf dem linken MPD angezeigt wird.
  • Behoben: CPG sollte nicht in der Lage sein, TADS als Visier zu wählen, wenn NVS verwendet wird.
  • Behoben: Zusätzliche Linien für das Sichtfeld sollten auf der TADS-Seite entfernt werden.
  • Behoben: Schaltflächen auf der TSD- und MENÜ-Seite korrigiert.
  • Behoben: ASE-Seite funktionell korrigiert.
  • Behoben: ASE-AUTOPAGE-Korrekturen.
  • Behoben: RLWR-Symbol- und Audio-Korrekturen.
  • Behoben: CMWS-Anzeige mit fehlender "OUT"-Anzeige.
  • Behoben: Die EUFD- und KU-Anzeigefarben müssen von grün auf gelb-grün korrigiert werden.
  • Behoben: EUFD-Korrekturen.
  • Behoben: Falsche EUFD-Anzeige für ein Bild beim ersten Einschalten.
  • Behoben: AUX-Tankauswahl desynchronisiert.
  • Behoben: CAUX und TOF werden bei Multicrew nicht synchronisiert.
  • Behoben: George-KI-Interface wurde von "IAS" in "TAS" umbenannt.
  • Behoben: Platzierung des George-Interface, wenn das Hauptfenster nicht mit dem Fenster übereinstimmt.
  • Behoben: Die Sofoertstartmission "Ghost FARP" im Kaukasus für den AH-64D hat eine große Textverdopplung direkt im Briefing.

DCS: Ka-50 Black Shark 3 von Eagle Dynamics

  • Optimierter INS-Ausrichtungsprozess. Die Genauigkeit der manuellen Ausrichtung ist jetzt viel höher und kommt der Genauigkeit des Warmstarts und der automatischen Ausrichtung nahe.
  • Die automatische Drehung des Autopiloten ist nicht mehr vom INS abhängig. Er zielt nur noch auf die Verringerung der Shkval-Abweichung von Null (für alle Rollwinkel).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass nach 60 Minuten Arbeit im Inertialmodus nicht mehr auf ADC umgeschaltet wurde.
  • Die Genauigkeit der INS-Ausrichtung beim Warmstart wurde etwas verschlechtert, um der Genauigkeit der manuellen INS-Ausrichtung beim Kaltstart zu entsprechen.
  • Die INS-Ausrichtungsoptionen und -einstellungen im Missionseditor wurden überarbeitet.
  • 3D. Korrigierte Nasentexturen.
  • 3D. Die Animation der Rotorblätter wurde korrigiert.
  • 3D. Bewegungsunschärfe des Rotorkopfes korrigiert.
  • 3D. Nachttextur des externen Cockpitmodells hinzugefügt.
  • Cockpit. R-828-Textur-Ambient-Occlusion korrigiert.
  • VR. Hinzufügen der Option zur Auswahl des HMS-Rendering-Auges.
  • Startgeräusche aktualisiert.
  • Umbenannte Cockpit-Hinweise für HSI-Knöpfe.
  • ABRIS. Das englische ABRIS-Karten-Setup zeigt zwei russische Einträge - behoben.
  • Hauptrotorkopf ist unabhängig von der Lackierung immer grün, wenn er sich schnell dreht - behoben
  • ODS-ausgerüstetes (Onboard Defence System), Ка-50-Außenmodell zeigt die alte Laserwarnanzeige im Cockpit - entfernt
  • Anpassung der Helligkeitswerte der Formations- und Navigationslichter
  • Die Richtung des Ausstoßes der Geschosshülsen aus dem Geschütz wurde korrigiert
  • ABRIS. CTD beim Versuch, die GNSS-Höhenmaske zu bearbeiten - behoben
  • Fehler behoben, bei dem der UPK-23-Geschützbehälter in der Luft hängen blieb, wenn die Tragfläche zerstört wurde
  • Die Beschriftung der Treibstoffanzeige wurde von "R" auf "A" geändert.
  • Animation der Abdeckungen der ATGM-Vikhr-Behälter in der oberen Reihe ist falsch - korrigiert.
  • Kaltanlassgeräusche aktualisiert.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spiegel und Thermometer sind nicht in der ext. Ansicht zu sehen.
  • Behoben: Visierstation - Steuerungszuweisungen von Zoom IN / OUT funktionieren nicht.
  • Behoben: Animation der Rotowelle.
  • Hinzugefügt. Das Erscheinen der Infoboxen der KI-Schnittstelle von Petrovich kann nun sowohl über spezielle Einstellungen als auch über den Missionseditor gesteuert werden. Die Befugnis, die Boxen auszuschalten, liegt auf der Seite des Missionseditors, aber wenn der Spieler sie deaktiviert hat und der MP-Server sie aktiviert hat, hat die Einstellung des Spielers Vorrang
  • Hinzugefügt. Die Petrovich-KI meldet den Verlust eines Ziels und versucht, den letzten Punkt anvisiert zu halten
  • Hinzugefügt. Änderung des Status der Munitionskisten in der Frachtkabine, die den Munitionsverbrauch für den Bordschützen widerspiegelt (linke Seite des Bordschützen)
  • Verbessert. Begrenzung der Entfernung, aus der Petrovich Schüsse sieht und meldet
  • Verbessert. Die KI-Warnungen von Petrovich über Raketen und Geschützfeuer unterbrechen sich nun viel weniger gegenseitig
  • Verbessert. Mehrere Zeilen der Petrovich-KI-Sprachausgabe wurden ersetzt, hinzugefügt oder entfernt, um eine bessere Anpassung zu erreichen
  • Behoben. Petrovich-KI-Probleme mit der Platzierung der Schnittstelle bei Konflikten mit MFD, Bildschirmen usw. Exporten
  • Behoben. Kord-Maschinengewehr verschwindet in einigen Kamerapositionen
  • Behoben. ASP-17-Visier, Genauigkeit bei manueller Eingabe-Einstellungen
  • Behoben. KI-Mi-24P verwendet kein ATGM-Visier (öffnet seine Türen nicht)
  • Hinzugefügt: Spezielle Option für die AP-Autorität über die Pedale (wenn diese Option deaktiviert ist, kann der AP nicht die Kontrolle über die Anti-Drehmoment-Pedale übernehmen und sie ohne Piloteneingabe bewegen, obwohl 9 % Autorität über die Giersteuerung immer noch vorhanden ist. Die Deaktivierung dieser Option macht das System unrealistisch (da der AP im realen System die volle Kontrolle über die gesamte Pedalachse hat), aber aus Gründen des Simulators und der Hardware-Joysticks haben wir diese Option eingebaut)
  • Hinzugefügt: Spezielle Einstellung für die SPO-Lautstärkeregelung.
  • Hinzugefügt: Neue benutzerdefinierte Raketen- und Kanonenabschusssounds.
  • Hinzugefügt: Pedale Mikroschalter Tastenbindung für Toggle-Aktion.
  • Hinzugefügt: Tastenkombinationen für das DISS-Doppler-Navigationspanel.
  • Verbessert: Leistungsoptimierung des Petrovich-KI-Erkennungscodes für eingehendes Feuer.
  • Verbessert: Der Winkel und die Entfernung der Petrovich-KI für die Erkennung von eingehendem Feuer wurde angepasst (weniger Meldungen bei nicht relevanten Feuerereignissen).
  • Verbessert: Allgemeine Bearbeitung der Petrovich-KI-Sprachausgaben.
  • Verbessert: Anpassung des Suchmusters und der Geometrie der Petrovich-KI-Ziele (dadurch werden nicht relevante Ziele aus großer Entfernung nicht mehr in die Suchergebnisse und die Liste aufgenommen). Petrovich scannt jetzt einen bestimmten Sektor um einen Punkt.
  • Verbessert: Die Erkennung von verdeckten Zielen durch die Petrovich-KI wurde angepasst. Petrovich sieht ein teilweise sichtbares Ziel, wenn genug von diesem Ziel über das Hindernis hinausragt.
  • Verbessert: Die Petrovich-KI warnt den Piloten vor einem versperrten Ziel und feuert keine ATGM ab, wenn sie der Meinung ist, dass das Ziel zu stark versperrt ist.
  • Verbessert: Die Petrovich-KI gibt dem Piloten Hinweise für den Anflug, wenn das Ziel verdeckt ist. Er wird versuchen zu bestimmen, ob eine Wiederholung des Anfluges von der relativ zum aktuellen Kurs rechten oder linken Seite ratsam ist.
  • Behoben: Animation der Visierklappen des Raduga-Systems (ATGM).
  • Behoben: Munitionsanimation für den Kord-Schützen auf der rechten Seite.
  • Verbessert: Die Liste der von Petrovich entdeckten Ziele wird jetzt dynamisch aktualisiert. Der Benutzer muss nur noch einen Punkt auf dem Boden platzieren, damit die Petrovich-KI ihn scannen kann, und um Updates zu erhalten, muss dies jetzt nicht mehr wiederholt werden; Petrovich sollte die Zielliste in Echtzeit mit IFF und dem Fortschritt neuer Ziele aktualisieren.
  • Verbessert: zusätzliche Optimierung der Petrovich-KI-Routine für mehr Spielleistung.

DCS: UH-1H Huey von Eagle Dynamics

  • Behoben. KI-Bordschützen respektieren nicht die Eigenschaft "unsichtbar" der Einheit
  • Behoben. KI-Bordschützen folgen nicht der Burst-Einstellung
  • Behoben. Doppelte Eingabebefehle
  • Behoben. Pilot/Copilot-Sitz-Wechsel funktioniert nur mit Tastatur
  • Behoben. Spieler kann mit dem Bordschützen-MG nicht korrekt mit der Maus zielen, wenn TrackIR in Multicrew aktiviert ist
  • Behoben. UHF- und VHF-FM-Radio funktioniert nicht, bis der Kippschalter umgelegt wird (im Zusammenhang mit Sprachchat)

DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight von Eagle Dynamics

  • Behoben: Der hintere KI-Schütze folgt nicht der Burst-Einstellung
  • Hinzugefügt. Neue Bemalung der tschechischen Luftwaffe (Danke Gumidek)

DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

  • Behoben: Der V-8-Richtungsanzeiger (Gyro) kann nicht mit der Maus gedreht werden.
  • Behoben: Fehler bei der Munitionskapazität - die Munition wurde auf 300 Schuss pro Waffe geändert.

DCS: F-5E Tiger II von Eagle Dynamics

  • ehoben: TACAN-/ADF-Richtungspfeil bleibt fixiert und dreht sich nicht.
  • Behoben: EGT erreicht beim Starten fast 800 °C.
  • Behoben: Nachbrenner schaltet sich manchmal nicht ein
  • Behoben: Düsenposition hängt von der Bewegungsrichtung des Gashebels ab
  • Behoben: Konsistenz im Verhalten des Motors basierend auf der Drosselklappenposition

DCS: A-10A von Eagle Dynamics

PBR-Texturen hinzugefügt, einige Korrekturen vorgenommen.
Positionslichter blinken nicht. Behoben.

DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

  • A-10C II. Positionslichter bleiben erhalten, wenn die Tragfläche zerstört wird. Behoben.
  • Neu hinzugekommen ist das Dualband-UHF/VHF-Funkgerät ARC-210, das eines der beiden ARC-186 (UHF-Version) ersetzt. Die VHF-Version bleibt an der gleichen Stelle, wird aber um einen Steckplatz nach hinten verschoben. Seht euch das Einführungsvideo von Matt "Wags" Wagner an.
  • Radar-Höhenmesser. Der Radarhöhenmesser funktioniert jetzt bei Rollwinkeln bis zu 120+ Grad, wenn der Nickwinkel zwischen 35 Grad und einer Höhe von über 3000 Fuß liegt und wenn der Nickwinkel zwischen 45 Grad und einer Höhe von unter 3000 Fuß liegt. Andernfalls wird der maximale Rollwinkel auf 15 Grad reduziert. Die Obergrenze des Radarhöhenmessers beträgt jetzt 5000+ Fuß, nicht 5000 Fuß geradeaus.
  • A10C. ARC-164-Status-Taste. Behoben, falsche Angaben in der ARC-164-Anzeige rückgängig gemacht. Geringfügig: ARC-210-Anzeige angepasst.
  • ARC-210. VHF FM <-> AM Umschaltfehler mit UFC. Problem mit falscher Modulations-Automatik bei der Frequenzeingabe über UFC behoben. Geringfügig: ARC-210 an den rechten DC-Bus statt an den linken angeschlossen.
  • Editor. Namenlose Datensätze im Ansichtsmodus "Beladungsrestriktionen". Überprüfung, ob der Werfer in der Datenbank existiert.
  • ARC-164: Falsche Funktion des Squelch-Schalters. Der Squelch-Schalter ist beim Start der Mission standardmäßig auf On gesetzt. Squelch wird nun korrekt umgeschaltet (ON und OFF entsprechen der korrekten Funklogik).
  • Die Eingabe einer falschen Frequenz durch den ARC-210-Regler führte zu einer anderen falschen Frequenzabstimmung - behoben.
  • ARC-210 hat keine Beleuchtung bei Nacht - behoben.
  • HSI-Elemente schweben im Cockpit - behoben.

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Mirage F1EE hinzugefügt. Inklusive neuer ALR-300-RWR, Luft-Luft-Betankung und Trägheitsnavigationssystem.

Neu:

  • BARAX-Behälter für elektronische Gegenmaßnahmen für die F1EE mit voller Funktionalität hinzugefügt.

FM:

  • Geringfügige Anpassung (Verringerung) des Widerstands bei niedrigen Überschallgeschwindigkeiten.
  • Leichte Verringerung des Luftwiderstandsbeiwerts bei Unterschallgeschwindigkeiten, um die Leistungsdaten besser zu erfüllen.
  • Reduzierter Überschallwiderstand der Nutzlast.
  • Anpassung der Widerstandsbeiwerte von Magic, SW und SAMP 400.
  • Das durch den externen Nutzlastauftrieb induzierte Rollmoment wird nun berücksichtigt.
  • Verbessertes Nachlaufverhalten (geringerer Einfluss auf das Rollen des Flugzeugs).
  • Leichte Erhöhung der Seitenstabilität bei hohem Anstellwinkel, um das SME-Feedback besser zu berücksichtigen.
  • Elevator authority slightly increased in the subsonic area.
  • Further drag coefficient adjustment.
  • Drag at high AoA slightly increased.
  • Modified flap performance at very low speeds.
  • Roll due to asymmetric stall further developed.
  • Further adjustment of wingtip missile lift (when attached to the aircraft).
  • Reduced tendency of engine to enter a compressor stall outside the flight envelope.
  • Adjusted NWS behaviour in high sensitivity mode.
  • Corrected excessive engine pitch moment.
  • Engine gyroscopic moment correctly accounted for.
  • Adjusted asymmetric aileron deflection effects.
  • Adjusted payloads lift coefficients.
  • Tweaked elevator authority.
  • Changed elevator starting position on the ground.
  • Adjusted behavior of the yaw damper in the transonic region.

Control system:

  • Default neutral point of non-FFB sticks changed to increase pitch-up zone, thus reducing sensitivity in pitch and increasing usable stick range in most situations.
  • Modified internal pitch curve (AMEDEE system). Pitch is now less sensitive at high deflection values.
  • Reduced effects of ARTHUR and Dashpot systems (stick force emulation) on pitch control. Now the ARTHUR and Dashpot model can be toggled in the Special Options menu.
  • Flight controls now require hydraulic pressure to move.
  • Rudder trembling problem solved.
  • Adjusted nose wheel steering curves to make it both more responsive and easier to control (still WIP).

Engine:

  • Flying backwards or having significant tail wind with RPM below 7000 might turn the engine off.
  • Moving the throttle to idle before the RPM are above 300 may lead to fire or over-temperature due to accumulation of fuel faster than before (IMPORTANT).
  • Engine stall can now be caused by moving the RPM back and forth too fast or engaging the afterburner at very high AoA or outside the flight envelope.
  • Engine stall RPM oscillations are now less severe.
  • Engine temperature in overspeed corrected to what is indicated in the manuals (<= 735 ºC).
  • Engine starter sound starts 2 seconds earlier than before.
  • Throttle is clickable now near idle detent position. When clicked it is set to idle cut-off position.

Radar:

  • Radar cover keyboard/joystick command will not take effect anymore when the radar cover add/remove function is disabled (aircraft is not on the ground, or canopy is closed).
  • Removed sound from the radar cover clickable action.
  • Radar antenna elevation/altitude difference function is fixed.
  • Altitude difference is correctly updated now when a target is tracked.
  • Radar strobe is now positioned at the last known target azimuth/range when the target track was lost.
  • The radar tracked target closing velocity (relative velocity) scale is correctly calibrated now in the range of -450 to 1800 knots, with the gap of -150 to 0 knots.
  • Fixed radar antenna orientation when scanning with nonzero delta elevation set.
  • Fixed 1 line scan antenna orientation.
  • Adjusted antenna local scan origin position.
  • Fixed the radar TL mode scan center position (-5 degrees from FRL), and TL scan area size - it was too wide.
  • Radar strobe position is now shown in IDN even when a target is not locked.
  • Fixed radar elevation digits texture issues.
  • Radar render is now multithreading compatible.
  • Radar scope brightness potentiometer was made operational.
  • Eliminated double brightness pixels when the radar range lines were overlapping other symbols.

FFB (Force Feedback joysticks support):

  • Fixed FFB being way too feeble with low stick deflection.
  • Added FFB shake option.
  • Added FFB adjustment options to the Special Options menu.

Missile-sight interaction:

  • Missile flight time now correctly calculated and displayed.
  • Improved interception commands.
  • Adjusted calculation of launch window (still WIP).

ALR-300 RWR:

  • Added “Cannon” voice message logic.
  • The voice messages order was updated, when more than one message is going to be played at the same moment. Now the order is: ”Alert”, "Missile", "Airplane", "Cannon", "Threat".
  • The same voice message will not be played twice in a sequence anymore.
  • Reduced time delay between two voice messages.
  • Voice messages will not be omitted anymore, when the threat temporarily disappears from the RWR azimuth indicator, and then reappears.
  • Added correct threat illumination types to the detailed threat info: LO, and CW.
  • Now threats are displayed on 4 “threat rings”: search (inner ring), lock, cannon, missile (outer ring).
  • Fixed ALR-300 spamming voice messages, also fixed messages overlap.
  • French and English ALR-300 voice messages were added.
  • “ALR-300 voice messages language” global option was added to the Mirage F1 Special Options dialog. When the "ALR-300 voice messages language" global option is set to "NO CHANGE", the ALR-300 language is determined by the "Avionics language" option. The selected "Native" option enables Spanish language when the player’s country is Spain, and French language for any other country.
  • Fixed ALR-300 display brightness curve.
  • Implemented custom logic for "AMEN ELIM", "EXPL ELIM", and "TONO ELIM" lower (yellow) lights in ALR-300 (see F1EE manual appendix).
  • ALR-300 "TONO ELIM" function now ceases voice messages instead of threats audio.

BF type RWR:

  • BF type RWR tones volume can now be controlled by the RAP/CME potentiometer on the Radio Selector Box.
  • Fixed wrong RWR antenna type displayed in ME payload window, with BF type RWR selected in F1EE aircraft options.

Radio:

  • Made radio units categories naming in input standard: "V/UHF radio control unit" and "UHF radio control unit".
  • Added "Fly to Tanker" wingman command to F1EE radio comms menu.
  • Added "Radar on/off" wingman commands to radio comms menu.

3D model:

  • Fixed gap between fuselage and landing gear doors.
  • Fixed Iran liveries.
  • Improved tinted sight.
  • Fixed standby compass lubber line.
  • Fixed cockpit darkness.
  • Several pilot's 3D model texture improvements.
  • Fixed corrupt damage model that generated error logs.
  • Fixed IDN heading bug animation, it was disappearing at certain headings.
  • Fixed IDN heading index that was disappearing at certain headings.
  • Fixed textures of some cockpit panel knobs.
  • Fixed wrong spelling of “Sdes Fs” cockpit label.
  • Fixed wrong spelling of “Boudin” in canopy seal cockpit label.
  • Fixed IFF mode switches labels.
  • Added standby magnetic compass lubber line.
  • Fixed right pedal animation of Mirage F1 EE.
  • Fixed throttle afterburner detent animation of Mirage F1 EE.
  • Fixed taxi/landing light, it works now when using CR and CT liveries in a flyable Mirage F1 EE or by AI.
  • Fixed texture of Mirage F1 CE master failure warning light (“Panne”).

Payloads:

  • Corrected fuel tank names and empty weights.
  • Enabled unsymmetrical payloads.
  • Applied correct restrictions on combinations of R530EM, R530IR, and SR530F in a payload: 1) either stations 3/5 or station 4 can be loaded with any R530. 2) SR530F is not allowed with any other R530 version in a payload.
  • Added missing "Matra F4-259E" rocket launcher to station 3 of F1EDA/DDA.
  • Added missing "RP35 Pylon Fuel Tank (1137 l usable) [Empty]" to most of AI F1 versions.
  • Fixed allowed stations for S530F at F1C-200.
  • Removed S530F missile from allowed weapons list of F1CR.
  • Removed S530F missile from allowed weapons list at station 4 of F1C, F1C-200, F1CT.
  • Fixed AI F1B allowed weapons list, now it uses the same list as AI F1C.
  • Added BR-250 bomb to the CLB4 4 bomb pylon.
  • CT version is available again for AI.
  • Fixed AI units payloads: replaced S530D with S530F, fixed related payload names.
  • Added fuel tanks to BQ and EQ and GBU bombs to CT. Removed GBU and BR bombs from C and C-200.
  • Added PL-8 AA missiles to the JA Ecuadorian version (to represent the Python III).
  • Added Kh-29 AG missiles to Iraqi F1s.
  • Fixed payload names typo: replaced S530IF by S530F.

Cockpit controls and animation - Omnibearing/Heading Selectors, IDN, F1EE INS:

  • Fixed ‘Omnibearing Selector’ knob rotation speed. Added missing knob animation, when it is moved by keyboard/joystick.
  • Updated ‘Omnibearing Selector’ display counters: hundreds and tenths are animated now as a single tape with values 00..35.
  • Fixed 'Omnibearing selector' and 'Heading Selector' knobs animation directions.
  • Fixed ‘Heading Selector’ knob missing animation, when it is moved by keyboard/joystick.
  • Adjusted ‘Heading Selector’ and the IDN AP heading pointer animation speeds.
  • ‘Omnibearing Selector’, ‘Heading Selector’, and IDN bearing/distance selector knobs input is accelerated now when the corresponding keyboard/joystick key is held pressed continuously. Adjusted the corresponding knobs animations.
  • Adjusted IDN bearing/distance knob rotation speed.
  • IDN bearing counter is animated now with hundreds and tenths as a single tape with numbers '00' to '35'.
  • Added toggle input command for 'Additional target selector switch’ in F1CE.
  • Adjusted 'Additional target selector switch' animation speed.
  • Fixed F1EE INS waypoint selector wheel, when operated by keyboard/joystick.
  • Fixed F1EE INS Parameters and Modes selector switches, when operated by keyboard/joystick.

Cockpit controls, animation, and functionality - Radio Navigation Aids:

  • Fixed inoperative TACAN Y mode.
  • TACAN channels counters’ animation was reworked: 1) hundreds and tenths are a single counter now, 2) the animation is directly linked to channel setting knobs.
  • Updated VOR/ILS frequency display counters KHz animation.
  • Removed delays in VOR/ILS frequency display counters animation: now counters animation is directly linked to the corresponding knobs rotation.

Missile launch and symbology logic:

  • Implemented missile masking by aircraft body for radar missiles.
  • Added harmonization time to missile locking.
  • Added Mission Editor option to allow simplified missile locking logic (no missile harmonization time or missile masking).
  • Adjusted missile maximum launch distance calculation (green dot in sight).
  • Added automatic launch for radar missiles. When this option is selected, the missile fires automatically when getting within missile range of the target.
  • Added 1 second wait for radar launched missiles.
  • Added missile light symbology, flashing when a launch order is given.
  • Added disappearing missile light symbology after IR launch.
  • Added full functionality of Magic/SW on switch.
  • Updated Magic missile launch delays: 1.8 s for Magic 1, and 0.8 s for Magic 2.

Mechanical clock:

  • Fixed the non-rotating clock winding/setting knob when it is set by keyboard/joystick.
  • The clock winding/setting knob rotation is not limited by one full turn now, when it is in Clock Set mode.
  • Fixed the inability to rotate the clock winding/setting knob counterclockwise, when it is in Clock Set mode.
  • Updated the clock time set function. Added accelerated input from keyboard/joystick when the key is pressed continuously.
  • Implemented the clock wind up function. The clock spring has a total capacity of 2 days of operation. It is initialized as half wound up (one day of operation).
  • Added a clicking sound to the knob, when the clock is wound up.
  • Fixed mechanical clock accuracy issues. Added clock time error, when the clock spring is almost fully discharged.

Landing gear fixes:

  • Gear lever is no longer moveable with weight on wheels.
  • Damaging the landing gear now can cause damage to the antiskid and hydraulic systems.
  • Trying to raise the aircraft from the ground with the gear will result in it getting stuck.
  • Fixed bug that only allowed retraction of the gear on the ground when the override button was released.

Other features and improvements:

  • Added Matra S530F ‘Supermatra’ missile.
  • FFB sticks are now automatically detected by the code.
  • Armament panel lights brightness is now regulated by light/day switch and rheostat.
  • Armament panel light on/off is now dependent on sight being on.
  • Reduced maximum light brightness of indicators in night mode.
  • Updated controls indicator stick axes display: pitch trim position is added to the stick pitch position.
  • AWACS 'Declare' command is functional now.
  • Fixed Radio Selector Panel pushbuttons not holding in 'pushed' position, when activated by keyboard or joystick.
  • Added the option to load empty fuel tanks at mission start.
  • Corrected fuel tank masses.
  • Fixed maximum fuel weights of F1EE, and F1B/BE AI.
  • Added general and particular gyroscope failures.
  • Backup horizon will be caged now once the cage knob is pulled, disregarding the knob rotation.
  • Adjusted braking power.
  • Brake light now illuminates always when braking (not only when the gear is up).
  • Brake nominal pressure now has the correct value of 210 bar.
  • Fixed CADS not affecting autopilot, ARTHUR and shock-cones (“souris”) behaviour.
  • Updated liveries.
  • Improved cockpit darkness.
  • Auto startup sequence: Added the item "Ejection handle safety pin - Removed (out of sequence)".
  • Auto shutdown sequence:
    • Added "Ejection handle safety pin - Installed (out of sequence)".
    • Fixed "UHF radio - Off" and "V/UHF radio - Off".
  • Corrected problem with empty fuel tanks not being recognised by internal code (and not filling when AA refuelling).
  • Corrected AB detent tick position in controls window.
  • Automatic fuel counter reset now works in AA refuelling too (if automatic counter reset is selected in Special Options).
  • Reduced gear retraction time.
  • Fixed fuel counter sound being too low.
  • Clickable box position of seat height adjustment now updates when pressing it.
  • Updated Mirage F1CE kneeboard.
  • Added Mirage F1EE kneeboard.
  • Adjusted engine exhaust blur position and afterburner diameter.
  • F1EE got separately animated "Master warning" (“Panne”) left and right light-buttons, and "ENG" and "AB" (“Reac” and “P/C”) fire warning light-buttons.
  • Added control surface test.
  • Added a special option to select the volume of the fuel counter noise.
  • Change default ALR-300 voice messages language to Spanish, when 'Native' cockpit language is selected in Options. French voice messages will be heard only when 'France' is selected as the aircraft country.
  • Added 'Disable Voice Message System subtitles' to Mirage F1 Special Options submenu.
  • Autopilot integral commands no longer update during active pause (solves the issue with jumps after having the AP on in active pause).
  • Corrected throttle animation bug.
  • Adjusted AP disconnect limits to increase sensitivity.
  • Adjusted sight interception commands coefficients.
  • Fixed roll-pitch coupling issue in sight interception commands.
  • Fixed TACAN test.
  • Fixed FUS armament panel light not turning off when carrying an empty CLB4.
  • Fixed warning light acknowledgement logic for EE.

Documentation:

  • Added Mirage F1 Flight Manual (CE + EE annex).
  • Added Mirage F1CE Manual de Vuelo (CE translation into Spanish).
  • Updated Mirage F1 Flight Manual EN version (WIP).
  • Updated Mirage F1 Flight Manual ES version (WIP).
  • Deleted old Mirage F1 CE Flight Manual EN version.
  • Deleted old Mirage F1 CE Flight Manual ES version

Missions:

  • Added Mirage F1EE Single Player and Instant Action missions for all maps except Normandy and The Channel.
  • Updated Nevada Quick Start refuelling mission.

DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulations

  • Completed: cockpit textures with more weathering
  • Completed: external textures (template will come soon)
  • Updated: rocket loadout of each pylon in SMS shows rocket name if fully loaded, otherwise the number of remaining rockets.
  • Updated: sd10/ld10 pylon drag
  • Updated: bingo fuel should only trigger a warning on HUD, no mode change
  • Added: more input controls (throttle step etc)
  • Fixed: SSLC/SS gunsight display bug on HUD
  • Fixed: target distance on HUD
  • Fixed: empty rocket pod should appear in SMS, and not affect FCS config unless jettison
  • Fixed: cockpit animation in external model
  • Fixed: campaign 02 bug
  • Fixed: brief image
  • Added: 11 new liveries (more will come in next update)
  • Updated: external textures
  • Fixed: HUD SPI in AG mode still valid after switch to AA mode
  • Fixed: crash by AG radar TA mode in multi-thread
  • Added: 8 new liveries
  • Added: AA radar SPOT when T5 pressed and hold (need to rebind T5 press) under INTC master mode
  • Added: AA radar BS/NAR and HA/WIDE modes toggled by S2 press when no target locked under DGFT master mode.
    • NAR is same as BS, but radar scan center can be controlled by TDC
    • WIDE is same as HA, but radar scan center can be controlled by TDC
  • Added: AA radar won’t re-lock same target within 1 second after unlock it under DGFT master mode
  • Added: manual (DIR) submode of AG master mode (for unguided weapons) when T2 pressed and hold (need to rebind T2 press)
  • Fixed: MFCD radar display in DGFT mode
  • Fixed: black screen flickering caused by WMD7
  • Fixed: AG radar MAP black after pausing game
  • Fixed: AG radar FRZ for MAP EXP/DBS/DBS2 modes
  • Fixed: AG radar update SPI in MAP EXP/DBS/DBS2 modes with FRZ
  • Fixed: exported MFD freeze in F2 view
  • Fixed: MFD OSB text appear when power off
  • Fixed: QS mission sink cargo
  • Fixed: weapon model LODs
  • Updated: WMD7 no auto-laze after releasing LS-6-100
  • Updated: external pilot model
  • Updated: JF-17 afterburner texture
  • Updated: loading wallpaper

Known issues:

  • WMD7 jitter when ground stabilized
  • AG radar RBM may not appear sometimes (fixed but missed this update)

DCS M-2000C by RAZBAM Simulations

  • Fixed : TACAN Mode Binds
  • Fixed : PAR gun burst
  • Fixed : SEC CALC at airstart
  • Fixed : Log file errors
  • Fixed : Wake turbulence causing uncontrolled spin
  • Updated : BAP 100 drag
  • Updated : SAMP on pylon drag
  • Improved : Reduced engine ignition boom
  • Improved : Sun visor effect
  • Improved : Engine sound
  • Added : Sun visor Elevation axis
  • Added : SELH Warning Altitude axis
  • Added : SELH Warning Altitude binds
  • Fixed : Bomb fuses always inert
  • as well as all the other fixes indicated in the previous OB log but not actually presented in game, namely:
    • Fixed : TACAN Mode Binds
    • Fixed : PAR gun burst
    • Fixed : SEC CALC at airstart
    • Fixed : Log file errors
    • Fixed : Wake turbulence causing uncontrolled spin
    • Updated : BAP 100 drag
    • Updated : SAMP on pylon drag
    • Improved : Reduced engine ignition boom
    • Improved : Sun visor effect
    • Improved : Engine sound
    • Added : Sun visor Elevation axis
    • Added : SELH Warning Altitude axis
    • Added : SELH Warning Altitude binds
  • Added: SELH Increase/Decrease binds
  • Added: Aux Gunsight deflection axis and binds
  • Added: Movable mirror
  • Added: Landing Gear BEEP button
  • Fixed: PCA error when arming empty tanks
  • Fixed: Aux Gunsight not visible in NAV modes
  • Fixed: Day/Night light knob click
  • Fixed: Rocket pod jettisoning fires rockets
  • Improved: Sun visor compatible with larger FOVs
  • Improved: HUD brightness and aux sight axes use full range
  • Improved: better 1st and 3rd person sun visor position matching
  • Added: Realistic stopwatch
  • Updated: Sun Visor in VR
  • Updated: Ability to select a trailer when locking, instead of always locking the closest return
  • Updated: Emergency landing gear handle
  • Updated: Normal and Emergency LG deployment rates
  • Fixed: Clock stuck at 12 when zulu and local are on different days
  • Fixed: .dtc format MIP loading with longitude above +90° or below -90°

DCS AV-8B N/A by RAZBAM Simulations

  • Improved: Minor adjustments to dry engine performance based on hover performance checks for 0 datum engine
  • Fixed: Water loaded/unloaded in mission editor sometimes not taking effect properly
  • Fixed: Fuel boost pumps switch should be on for cold start
  • Fixed: RPS switch should be on for cold start
  • Fixed: AFT EQUIP switch should be on for cold start
  • Fixed: Anti-Skid switch should be on for cold start
  • Updated: Aircraft loadouts to conform with USMC authorised loads
  • Updated: Aircraft ME default loadouts
  • Updated: Laser codes for GBUs and APKWS can be modified HOT on the ground. Parking Brake must be set.
  • Updated: RWR sounds gain
  • Updated: Weapons load restrictions to conform with USMC rules
  • Updated: AG Gunsight depression
  • Updated: Keybinds
  • Fixed: Reattack arrow rotation when rolling the aircraft
  • Fixed: TPOD yardstick calculation.
  • Fixed: JDAM target markers not moving according to EHSD orientation
  • Fixed: CAS Page text overlap
  • Fixed: CAS RECALL page text overlap
  • Fixed: HD bomb selection through ACP
  • Fixed: Point Blank designation not working with DMT
  • Fixed: Flare Salvo not working when Group Release mode selected
  • Fixed: Kneeboard showing NO TARGETS after selecting targets with the F10 map
  • Fixed: Selective Jettison Button functional when Selector is OFF
  • Fixed: AV-8B floods dcs.log with Rapier-related INFO messages at a high rate
  • Fixed: Station selection prevents the use of DIR delivery mode
  • Update: HUD brightness control.
  • Update: A/G Bomb solution wind correction.
  • Update: AUTO ASL now steers towards the release point.
  • Added: Rapier SAM to RWR library. Code ‘RA’.

DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

  • NEW: Added new, highly detailed turbine model to aircraft exhaust.
  • NEW: Added new boarding ladder to static aircraft.
  • NEW: Added intake covers to static aircraft.
  • NEW: Added dynamic gear door numbers.
  • Updated AJS-37 codebase for multi thread compatibility.
  • Added tertiary air hatch model and associated animations.
  • Resized tail dynamic tactical numbers for better accuracy to standard placement.
  • Dynamic tactical numbers now show when the argument is set to 1 rather than 0 - fixing doubled tactical numbers on static liveries.
  • Fixed formation lights (slime lights) not appearing.
  • Fixed canopy not being replaced during repairs.
  • Corrected animations of tires for both AI and human aircraft.
  • Corrected AI aircraft rudder moving in the wrong direction.
  • Fixed some clipping faces on the right wing-root.
  • Made LoD transition more aggressive for better performance at distance.
  • Added “SE-DXN” bare metal livery by Mach4DS.
  • Added “The Show Must Go On” livery by Mach4DS.
  • Fixes to tertiary air hatch conditions and animations
  • Fixed gear door tactical numbers not working

DCS: MB-339 by IndiaFoxtEcho Visual Simulations

Bug Fixes:

  • Fixed name collision on cockpit cover texture when using some mods
  • Fixed small hole in the model on the left side of the fuselage near left wing trailing edge
  • Fixed one missing tip tank
  • Fixed magnetic compass wrong behaviour when passing through north heading
  • CDU:
    • Fixed West longitude bug on custom waypoints (it always considered East)
    • Fixed Wrong set of "Last position" during initial startup / manual alignment
    • Front Seat brightness control commanded both front and back seat RDU
  • Fixed Altimeters 10k drum "jumps" when overlapping 10k altitudes (10k, 20k, etc.)
  • Fixed ADI: Rate of Turn Indicator and Slip Indicator
  • Fixed Stand-by Attitude Indicator: pitch adjust and off-flag behaviour
  • Fixed Repair does not replace overheated or discharged battery
  • Fixed Brakes which does not respond on first half of pedals travel

Features:

  • Tuned Pitch trim speed
  • Added Keybinding to toggle airbrake full in-out
  • Tuned flight model
  • Increased NWS strength

DCS: C-101 Aviojet by AvioDev

  • Fixed missing C-101EB TACAN channels animation.
  • Implemented the mechanical clock wind up function. Added clicking sound to the knob, when the clock is in the wind up mode.
  • Clock winding/setting knob is accelerated now with time when activated by keyboard/joystick.
  • Added clock time error, when the clock spring is almost fully discharged.
  • Implemented control stick movement animation.
  • Implemented joystick FFB movement.

DCS: Bf 109K-4 Kurfurst by Eagle Dynamics

  • Fixed: wrong oil pressure
  • Fixed: blackout from the excessive rocking in the game flight mode
  • Cockpit and external weapons sound update
  • Updated weather and clouds for all Bf109 Training missions

DCS: Spitfire LF Mk. IX by Eagle Dynamics

  • Oil temperature gauge now shows the actual OAT on cold aircraft.
  • Oil and coolant temperatures are tuned according to real WWII in flight tests (WIP).
  • Cockpit and external weapons sound update

DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics

  • Added new single player missions without units from the WWII Assets pack.
  • Cockpit and external weapons sound update

DCS: I-16 by OctopusG

Bug Fixes:

  • Fixed size of Stick's 3D shape
  • Added capability to hide/show Stick in Cockpit

DCS: Fw 190 A-8 Anton by Eagle Dynamics

  • Cockpit and external weapons sound update

DCS Fw 190 D-9 Dora by Eagle Dynamics

  • Cockpit and external weapons sound update

DCS: P-51D Mustang by Eagle Dynamics

  • Cockpit and external weapons sound update

DCS P-47D by Eagle Dynamics

  • Cockpit weapons sound update
  • Front wheels dont seem to be on the ground - fixed

DCS: Christen Eagle II by Magnitude 3 LLC

  • FM changes:
    • MOI redefined.
    • Agility-stability refined.
    • Engine logic and code refined.
    • NOTE: We discovered a bug that affects the aircraft mass calculation in case when only one pilot is in the cockpit. We are working with ED on fixing the bug.
  • Changed engine main sound sample.
  • Recalibrated engine instruments.
  • Adjusted suspension.
  • Adjusted braking moment of main wheels.
  • Corrected fuel mixture and propeller keyboard controls.
  • Corrected lack of clickable sounds for magnets and smoke switches.
  • Corrected canopy pointers displacement.
    • NOTE: We’re working on improving multiplayer synchronisation of canopy operations in case when two players occupy the cockpit.
  • Fixed instructor pilot’s floating joystick grip.
  • Adjusted Cockpit 3D file and Livery folder names.
    • NOTE: Users with custom liveries will need to move them to the new location …\Mods\aircraft\Christen Eagle II\Liveries\Cockpit_CE2

DCS: Supercarrier by Eagle Dynamics

  • Fixed: Dedicated server - Multiple carriers in mission, never received ACLS P/R
  • Fixed: Super Carrier Comms and ACLS potential issues with multiple players in flight
  • Fixed: Human salute.

DCS: WWII Assets pack by Eagle Dynamics

  • Ju-88. Fixes to the model and textures.
  • Ju-88. Added bombs in the main bombs bay.
  • B-17G. Propeller blades don’t feathered after crashing into the ground
  • B-17G. Propeller changed to the new type
  • B-17G. Fixed work of taxi lights
  • Ju-88A-4. Propeller changed to the new type
  • Ju-88A-4. Added taxi lights
  • A-20G. Propeller changed to the new type
  • A-20G. Added taxi lights
  • A-20G. Fixed BANO lights
  • A-20G. Fixed propellers still visible after destruction of wings

DCS: Combined Arms by Eagle Dynamics

  • Firefighting Vehicle AA-7.2/60, Refueler ATZ-5, Refueler ATZ-60 Tractor, S-75 Tractor, Refueler.
  • TZ-22 Tractors are all drivable now.
  • Fixed front armour M1A2 Abrams.
  • Fixed driver position for “Tachanka” units.
  • Fixed crash when giving artillery second target.
  • Fixed default gun elevation for BMP-2, BMP-3, M-60 MBT.
  • Improved ground vehicles in FLIR mode.
  • Default FLIR levels have been adjusted.
  • Fixed crash when trying to control static via command panel in MP.
  • Fixed crash when 052B Destroyer use target lock in MP.
  • Fixed incorrect direction of rotation of the radar SAM.
  • Fixed SPAAG (auto-aiming) doesn‘t work for clients while Multiplayer in PPI.
  • Fixed sound for external MG Merkava Mk4.
  • WWII Combined Arms Mission – FAC Driving M8 Greyhound version

DCS: South Atlantic Map by Razbam

  • New - Franco Bianco Airfield
  • New - Grass Airfield Goose Green
  • New - club grass airfield for Hipico
  • New - Various Settlement have been created across the map (still ongoing)
  • Corrected - ILS Glideslope at Rio Gallegos facing wrong way corrected
  • Adjusted - lakes have been added / corrected across the map
  • Adjusted - fleshed out terrain including vegetation maps around New Airfields
  • Adjusted - changed the F10 map colours to be more in keeping with the region
  • Adjusted - Rio Turbio NDB map display frequency
  • Adjusted - tidied up some of the tiles around the new Airfields
  • Adjusted - airfield Puerto Williams changed runway elevation to reflect the real airfield (different on both approaches)
  • Adjusted - updated Radar returns for object
  • New - Airfield Aeropuerto de Gobernador Gregores
  • New - Airfield Aerodromo O'Higgins
  • New - Cullen Airfield (Abandoned) will be good for FARPs
  • New - Added Gull Point Grass Airfield (FIGAS only)
  • Improvement - Reduced surface mesh overall file size
  • Improvement - work continues removing the shadows from the terrain tiles
  • Renamed - Hipico to Hipico Flying Club
  • Fixed - some AI traffic issues, AI traffic would not traverse some bridges
  • Fixed - Roadside objects interfering with AI route calculation

DCS: Caucasus Map by Eagle Dynamics

  • Fixed - indestructible buildings
  • Fixed - added callsign to Beslan airfield glideslope
  • Fixed - lake bottom artefacts
  • Improved - AI taxiway logic Beslan airfield

Campaigns

The Museum Relic Campaign by Apache600

  • Mission 7: Fixed wind so A.I. takeoff on correct runway. MiG-15, custom Kneeboards now appear. Added fix / fail safe for mission progression trigger issue MiG-15 and F-86
  • Mission 8.2: MiG-15, A.I. Wingman fail safe added to properly destroys his targets.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • 2 Bonus missions added using the FW-190D-9
  • Bomber speeds adjusted to historically accurate levels
  • More accurate Luftwaffe formations
  • FW-190 skin roughmets updated for a more realistic shine
  • Clear prop! Argument adjusted for new values

DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations

  • More accurate Luftwaffe formations
  • FW-190 skin roughmets updated for a more realistic shine

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations

  • More accurate Luftwaffe formations
  • FW-190 skin roughmets updated for a more realistic shine

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • AAR logic fine tuned to prevent accidental triggers
  • Mission 12: fixed a few static misplacements.
  • Nellis statics rearranged in a more realistic way (Thanks, AWG!)
  • Removed chaff from LAU-138

Mi-8MTV2 and Ka-50: Memory of a Hero Campaign by Stone Sky

  • All missions with Ka-50 have been updated for the Ka-50-3 module
  • Added new environment: ships, ground personnel
  • Fixed minor bugs

DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 Campaign by Stone Sky

  • All missions updated
  • Added new environment: ships, ground personnel
  • Fixed minor bugs
  • Updated weather conditions (halo, clouds)
  • Mission 11: Ka-50 replaced by Ka-50 III

Black Shark 2 Republic Campaign by ED

  • In the campaign package was added copy of original campaign with player’s aircraft Ka-50 III.

DCS: Ka-50 2 Pandemic Campaign by Armen Murazyan

  • In the campaign package was added copy of original campaign with player’s aircraft Ka-50 III.

DCS: A-10C Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 05: Updated startup / initial radio check sequence.
  • Mission 10: Fixed issue with departure comms playing when still on the runway. Small text updates. Added message for player to hold short of the runway and wait for Biff. Removed gun ammo from the drones (there were reports it attacked player despite having "weapons hold" option)

DCS: F/A-18C Raven One Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 02: Fixed issue with Smoke not cutting away or flying into space after he is told to cut away. Removed SPACE BAR option for player when Knock it off is called. Minor updates to subtitles.
  • Mission 05: Fixed possible issue with tanker following player on RTB
  • Mission 08: Fixed problem with Raven 12 refusing to take off
  • Mission 09: Fixed problem with Venom part playing out where helos arrive (double trigger)
  • Mission 11: Fixed the issue with Saint flight orbiting around the carrier after takeoff. Fixed problem with bandits not spawning. Added message about taxi order when still on deck.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 03: Updated triggers for recorder to only detect AUTO mode and added information about it to the briefing.
  • Mission 05: Reverted player to cold start. Updated "lights on" trigger: mission will now progress if player only turns on position lights. Fixed wingman not reporting switches safe. Fixed problem with Blade not rejoining with player at WP1. Fixed problem with fuel script breaking the mission in some instances.
  • Mission 07. Updated wrong frequency (and kneeboard) for Marshal on AUX radio.
  • Mission 09: Fixed issue with Betsy refusing to attack SA-2
  • Mission 10. Fixed trigger with game not detecting HARM in zone. Added script detecting who shot the missile (player or Sluggo). Fixed issue with Sluggo attacking SA6 with guns.
  • Mission 12: Enemy frigate won't shoot at player's missile anymore. Updated kneeboard to match aircraft's loadout.
  • Mission 13: Added safeguard for AI SEAD flights (they often failed to destroy their targets).
  • Mission 14: (only long version needs uploading, not M14S). Adjusted difficulty level for the Clementines in the landing zone (it should be easier to pass the mission now). Fixed possible bug with Olive not detaching when feet dry (happens only in long version of the mission). Updated briefing to match aircraft's loadout. Fixed missing A/A TACAN channel for Betsy.

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • All Missions: Winds adjusted.
  • Missions 1 to 9: Kneeboards updated, printable kneeboards added.
  • Mission 1 & 6: Typos corrected, zones adjusted, safety helo added, fail images added, mission briefs updated.
  • Mission 2: Infantry movement fixed, mission brief updated.
  • Mission 3 & 5: Typos corrected, zones adjusted, WP1 moved, safety helo added, press to remove coords added, fail images added, mission briefs updated.
  • Mission 4: Text adjusted, zones adjusted, WP1 moved, safety helo added, fail images added, mission brief updated.
  • Mission 7: Safety helo added, press to remove coords added, fail images added mission brief updated.
  • Mission 8: Safety helo added, JTAC radio note added, press to remove coords added, fail images added, mission briefs updated.
  • Mission 9: TGP changed to ATFLIR, supply lorry added to mortar group, kneeboard updated, fail images added, safety helo added, mission brief updated.
  • Mission 10: TGP changed to ATFLIR, press to remove coords added, safety helo added, fail images added, mission brief and kneeboard updated. Last screen adjusted, SAMs revised, Mig safety trigger added, kneeboard updated, printable kneeboard added, mission brief updated.
  • Missions 6 and 10: Dark kneeboards added to night missions.

F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign by Badger633

  • All Missions: Winds adjusted. Kneeboards corrected, Briefs updated, Printable kneeboards added.
  • Mission 6: 410 going home fixed.
  • Mission 8: Fix hatchet and 410 going home.
  • Mission 15: New last screen added, Kneeboards corrected, Briefs updated, Printable kneeboards added.
  • Missions 5,7,9,13 & 15: Dark kneeboards added to night missions.

F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign by Badger633

  • All Missions: Winds adjusted / Mission brief added to Kneeboards / Briefs updated / Printable Kneeboards updated.
  • Missions 6,8,10,13: Dark kneeboards added to night missions.
  • Mission 1: Voice conflict fixed.
  • Mission 2: WP1 zone adjusted, and message added.
  • Mission 2, 6, 8 and 10: Case 3 egress height corrected.
  • Mission 4: Trap message fixed /missing tank message issue fixed / Migs adjusted. BRA corrected. MIG call off fixed.
  • Mission 5: Start time brought forward two hours to 16:10
  • Mission 8: Height fail fixed / Missing ACLS added.
  • Mission 9b: Adjustment to SAM targets.
  • Mission 12: Missing ACLS added.
  • Mission 13: Last screen updated, Case 3 egress height corrected, Adjusted TGR targets to prevent voice conflict, Removed Civil traffic plus added note.
  • Mission briefs updated.

CS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign by Maple Flag Missions

  • Tweak the triggers to allow AIs breaking the hard deck to happen but at a much reduced pace.

DCS: F-15C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Tweak the triggers to allow AIs breaking the hard deck to happen but at a much reduced pace.

DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign by Maple Flag Missions

  • Tweak the triggers to allow AIs breaking the hard deck to happen but at a much reduced pace.

DCS: F/A-18C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Tweak the triggers to allow AIs breaking the hard deck to happen but at a much reduced pace.

DCS: MAD JF-17 Thunder Campaign by Stone Sky

  • Minor bugs fixed in the first mission
  • Missions 1 and 6, the preset frequencies on the channels of the main radio stations have been corrected

DCS: Rising Squall Campaign by INVERTED

  • RS1 Campaign M05 - Remove vehicles obstructed by ground AI movement failure.
  • Tutorial Campaign - Fix the problem of "Unable to complete the mission" in some level.
  • Recompile the CMP file to correct the campaign process of "non SC version"
  • M10 - A "Non-SC version" M10 has been remade to correct the problem of losing the campaign progress of Non-SC players.
  • M10 - Remove all air defense missile interception capabilities in the port. Make sure the player's missile can hit the target.
  • M02 - Moved Aegie-4 back to the hangar and changed the removal method for ground handling vehicles in front of the player.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations

  • Missions 8: Dodge 1 flight circling the carrier after takeoff - FIXED
  • Missions 10: Mission scoring broken - FIXED
  • Missions 12: Mission scoring broken - FIXED

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • Ka-50 replaced by Ka-50 III in all missions

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Recovery tanker added
  • Core AI chatters forced off
  • Easy comms forced off because it causes bugs with the custom radio chatter
  • Removed chaff from LAU-138

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Bonus mission AI taxi bug workaround
  • Normandy 2 update compatibility
  • Cutscene added
  • Mission 4 target changed to Paris
  • Mission 7 expanded
  • New briefing and kneeboard visuals
  • Skin updates
  • More accurate speeds & formations
  • Smoother triggers
  • Extra voice overs
  • More realistic Weather

DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo

  • Loadout adjusted to accommodate the latest Razbam loadout update.

DCS: MiG-21bis Battle of Krasnodar Campaign by SorelRo

  • AI updated and loadout updates after the AI BVR and BFM changes.

DCS: AV-8B Sky Warrior Campaign by Eagle86

  • Mission 9: Fixed the appearance of a pop-up window with an error.
  • All missions: Payload changed.
  • Added a new item in the radio menu - skip takeoff (experimentally).

DCS: F-15C The Georgian War Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 7: Removed infantry units that would sometimes collide with player aircraft during startup.
  • Mission 9: Adjusted behavior of MiG-31s to reduce likelihood of AI crashing into mountains.

DCS: A-10C Basic Flight Training Campaign by Maple Flag Missions

  • Added pre-flight, start-up, shutdown and emergency checklists to the kneeboards. Also corrected AI collisions on landing in BFT04 and BFT09.

The Enemy Within 3.0 Campaign by Baltic Dragon

NOTE: Major update only for A-10C II Tank Killer version, as it utilises a lot of its features, weapons and the new radio. The support for the old A-10C version will be limited.

  • Horizontal changes. Fixed issue with ATC comms not working in all missions. Added new graphics at mission start and end. Added modular debriefings after each mission (accessible via Briefing Menu). Silenced wingman enemy spot reports. Swapped E2 to E3
  • Mission 01. Updated starting speed for player and reduced amount of fuel. Dodge 2 and 3 flights land quicker. Fixed issue with no comms with Overlord in the last stage of the mission.
  • Mission 02. Fixed rare issue with convoy stopping along the way. Fixed rare issue with convoy getting destroyed despite player's timely reaction. Fixed issue with the truck not turning back properly.
  • Mission 03. Updated weather information in the kneeboard. Numerous minor updates and fixes.
  • Mission 04. Changed Axeman frequency to FM to avoid necessity to switch between channels. Added SP BAR options to allow player to choose better pace of mission. Numerous minor updates and fixes.
  • Mission 05. Updated Hunter frequency to avoid overlaps. Updated wrong voiceover for Player. Updated loadout for Georgian Mi-8s. Other minor fixes.
  • Mission 06. Updated frequencies for other flights and assets. Minor fixes.
  • Mission 07. Updated player's loadout. Updated conditions for checking if main targets are destroyed. Small fixes and improvements.
  • Mission 08. Updated player's loadout. Updated some of the VOs. Wingman will no longer attack Russian SA-11 on the other side of the border. Updated conversation between Warrior and Player over Anvil. Many minor fixes and improvements.
  • Mission 09. Fixed issue with wingman engaging targets from second part of the mission too early.
  • Mission 10. Fixed problem with PL Vipers not engaging targets on range or flying somewhere to Turkey after dropping their bombs. Fixed issue with Uzi 11 refusing to take off after picking up Schaefer. Updated some of the VOs. Other minor fixes and improvements.
  • Mission 11. Fixed problem with UZI not taking off from the roof. Updated Viper 11 voiceovers. Numerous minor changes and fixes.
  • Mission 12. Updated situation at the airport. Damaged A-10 does not disappear now. Minor tweaks and fixes.
  • Mission 13. Added some static units to the airport. Swapped CLA ZU-23s with technicals.
  • Mission 14. Moved AWACS to Overlord frequency and made sure his calls do not overlap with other messages on the same freq. Removed "ROLEX" as code-word to commence attack. Updated several of the voiceovers throughout the mission.
  • Mission 15. Updated frequencies to better use all the radios. Fixed issue with AI Overlord comms constantly stepping over custom radio transmissions. Minor updates and fixes
  • Mission 16. Fixed issue with wingman being silenced during engagements. Fixed issue with JTAC not responding to player. Fixed issue with incorrect audio playing after terrorist attack.
  • Mission 17. Updates frequencies to make better use of the radios. Restricted wingman's possibility to attack wrong targets. Updated some of the units (technicals instead of ZU23s). Fixed issue with Charlie getting stuck on the way. Fixed issue with AAA stopping on top of Charlie.
  • Mission 18. Updated frequencies to make better use of the radios. Fixed issues with some missing VOs. Updated loadout for Player's flight.
  • Mission 19. Fixed issue with missing VOs for Banshee. Updated loadout for Player's flight.
  • Mission 20. Fixed issue with Dodge 2 overstepping over player's transmission. Updated loadout for Player's flight.
  • Mission 21. Fixed some minor problems with overlapping VOs. Updated frequencies to avoid messages playing one over another. Updated loadout for Player's flight. Updated credits part.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations

  • Missions updated because the switch seat command line was changed.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign by Ground Pounder Sims

  • Mission 3 - Fixed rare chance for mission to be failed if player doesn't press spacebar.
  • Mission 15 - Adjustments to AI behaviour

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Normandy 2 update compatibility
  • Cutscene added
  • Mission 2 target changed to Paris
  • Mission 5 target changed to Portsmouth
  • New briefing and kneeboard visuals
  • Skin updates
  • More accurate speeds & formations
  • Smoother triggers
  • More realistic Weather

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Normandy 2 update compatibility
  • Mission 8 target changed to the actual Ligescourt
  • Mission 7 base changed to a stand in for the Orkneys
  • Mission 9 base changed to Ford as in real life
  • Skin updates
  • More accurate speeds & formations
  • Smoother triggers
  • Extra voice overs
  • More realistic Weather
4 mai
2023

DCS World

  • MP. Hinzufügen einer Echtzeit-Prozedur zur Überprüfung der erforderlichen Module beim Laden von Missionen.
  • MT. Ausgelöster Text erscheint nicht bei einigen Multimonitor-Konfigurationen - behoben.
  • Funksprüche verschieben sich bei Multimonitor-Konfigurationen zur Seite - behoben.
  • MT. Geschosseinschläge erzeugen viele Krater und große FPS-Einbrüche - behoben.
  • MP. DS. Absturz scheint mit Schriftarten in Overlay-Rändern zusammenzuhängen - behoben.

23 apr
2023

DCS World

  • Neue WWII-Missionen für: FWAF, Einzel- und Mehrspieler

DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst von Eagle Dynamics

  • Aktualisiertes Wetter und Wolken für alle Bf109-Trainings

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Fehlende Einzelspielermissionen für die Mosquito hinzugefügt

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • WWII-Missionen – FAC Driving M8 Greyhound

Kampagnen

Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

  • Kompatibilität zum Normandie-2-Update
  • Cutscene hinzugefügt
  • Ziel der Mission 2 auf Paris geändert
  • Ziel der Mission 5 in Portsmouth geändert
  • Neue Briefing- und Kniebrett-Grafiken
  • Bemalungs-Updates
  • Genauere Geschwindigkeiten und Formationen
  • Sanftere Auslöser
  • Realistischeres Wetter

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

  • Kompatibilität zum Normandie-2-Update
  • Cutscene hinzugefügt
  • Ziel der Mission 4 auf Paris geändert
  • Mission 7 erweitert
  • Neue Briefing- und Kniebrett-Grafiken
  • Bemalungs-Updates
  • Genauere Geschwindigkeiten und Formationen
  • Sanftere Auslöser
  • Zusätzliche Sprachausgabe
  • Realistischeres Wetter

Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

  • Kompatibilität zur Normandie-2-Update
  • Das Ziel von Mission 8 wurde auf das tatsächliche Ligescourt geändert.
  • Stützpunkt der Mission 7 wurde zu einem Ersatz für die Orkneys geändert
  • Stützpunkt der Mission 9 in Ford geändert, wie im wirklichen Leben
  • Bemalungs-Aktualisierungen
  • Genauere Geschwindigkeiten und Formationen
  • Sanftere Auslöser
  • Zusätzliche Sprachausgabe
  • Realistischeres Wetter

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