DCS 2.8.0.32937 Open Beta

Home > News > Changelog > Open Beta - Änderungsübersicht > DCS 2.8.0.32937 Open Beta

DCS World

  • Nachbesprechung: Spieler erhalten keine Punkte - behoben.
  • Waffen: Kh-58 und Kh-25MP zielen nicht mehr auf Langwellen-EW-Radare.
  • ME: Das Bewaffnungsmenü wurde auf 15 Aufhängepunkte erweitert.
  • MP: Spieler auf dem gleichen Server teilen sich die gleiche UCID - behoben.
  • DS: Anstriche, die in Zip-Dateien gespeichert sind, fehlen komplett bei der Installation auf einem dedizierten Server - behoben.
  • DS: Option "Reine Skripte" in der WebGUI nicht verfügbar - behoben.
  • Behoben: Alarmzustandsänderung führt zum Abbruch aller Aufgaben.
  • Behoben: Falsche Position für Bodeneinheiten im ME (3D-Ansicht).
  • Behoben: Anfangskurs in der Simulation stimmt nicht mit dem im Editor zugewiesenen Kurs für Bodenfahrzeuge überein.
  • Aufgabe 'Halten' für Schiffe hinzugefügt.
  • Behoben: Es war nicht möglich, kreisförmige Routen mit "Gehe zu Wegpunkt" für Bodeneinheiten zu erstellen.
  • Verbesserungen an Leuchtspurmunition vorgenommen.
  • Behoben: MP-Punkteliste funktionierte nicht.
  • Behoben: Seltener Absturz verursacht durch die Verwendung von TAD MFD hauptsächlich in der A-10C II (in edterrainGraphics41.dll).
  • MP: Reduzierte Anzahl von AWACS-Meldungen. (WIP)
  • AIM-120: Verbesserte Verfolgung von langsamen Zielen.
  • Behoben: KI-Flugzeuge scheitern manchmal beim Start, wenn der Spieler die Landebahn ohne ATC-Freigabe betritt.
  • Neu: Mehrere Textzeilen sind jetzt in den ME-Zeichenwerkzeugen möglich.
  • Behoben: KI-F/A-18 löst TALD nicht aus.
  • Neu: KI-Aufgabe - Beim Tanker sammeln.

DCS: F/A-18C Hornet von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt: UFC/BU-Seite.
  • Behoben: AUTO-Int-Einschlagfehler bei Sturzflugabwurf.
  • Behoben: Gespendete Trackfiles auf der RDR-ATTK-Seite zeigen keine Geschwindigkeits- und Höheninformationen mehr an, während das Radar-Trackfile erstellt wird.
  • Behoben: Merkwürdiges Verhalten des CCIP-Pipper der Raketen
  • Behoben: HARM-Seite zeigt immernoch Bedrohungen, nachdem alle HARM notabgeworfen wurden.
  • Behoben: Radar-Tracks der AIM-120/SD-10

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben: Spielabsturz bei F6-Ansicht
  • Behoben: FCR-Sync mit TGP bei Verwendung von TMS Rechts
  • Repariert: HMCS-ACM-Bore-Ellipse sollte verschwinden, sobald ein Ziel aufgeschaltet wurde.
  • Behoben: Hecknummern auf LOD 0 und 1 können nicht im ME oder im Spiel eingestellt werden.
  • Behoben: M4-IFF-Scan liefert genaue Zielentfernung und Azimut.
  • Behoben: Fehler beim ACM-BORE-HMCS.
  • Behoben: ENG-CONT-Schalter beeinflusst nicht die Düsenposition.
  • Behoben: MK-84 im CCRP-Bombardiermodus fällt zu kurz.
  • Behoben: CRM im BST-Modus schaltet Ziel außerhalb des Radarstrahls auf.
  • Behoben: Falsches Verhalten nach Ausschalten des HMD.
  • Behoben: Mehrere Mavericks lassen sich im Visiermodus ohne TGP nicht ausrichten.
  • Behoben: Bei Nutzung von STEP oder einer Waffenauslösung bei doppeltem Maverick-Lock wurde das zweite Ziel abgewählt.
  • Behoben: Das Steuer-Zeichen führt nicht zu senkrechten Zielen.
  • Behoben: AGM-65D-Übergabe funktioniert nicht, wenn das Ziel in Bewegung ist.
  • Behoben: Die Guard-Frequenz wird nicht auf der Frequenzanzeige angezeigt.
  • Repariert: Radarpriorität im Modus 2 schaltet sich im MRM-Modus nicht ein.
  • Behoben: Markpunkt im HUD funktioniert nicht, wenn man zwischen CCIP, CCRP, DTOS und zurück zu CCRP wechselt.
  • Behoben: Beim Luft-Boden-Radar im GMT-Modus verringerte eine Azimut-Änderung die Scan-Geschwindigkeit.
  • Behoben: Automatische Aufschaltung des Ziels im ACM-Modus ab 30 NM.
  • Behoben: LAR-Anzeige im HUD nach Maverick-Einsatz und Umschaltung auf CCIP noch sichtbar.
  • Behoben: ACM-Bore-JHMCS-Ellipse - nach verlorener Aufschaltung an der Radar-Kardankante falsche Anzeige und falsches Radarverhalten.
  • Behoben: HARM-Zielübergabe im HAS-Modus wird relativ zum Sucherzielpunkt der Rakete eingefroren.
  • Behoben: HARM nimmt das im HAS-Modus abgegebene Ziel wieder auf, nachdem es die Bewegungslimits des Suchkopfes verlassen hat.
  • Behoben: Ohne GPS wird das Ziel nicht auf dem DL angezeigt.
  • Behoben: Lektion 13 für AGM-65 Maverick - Zu kurze Dauer des Textes, der "Reset Run 4" anzeigt.
  • Behoben: Radar-Erhöhung springt bei gebuggtem Ziel herum.
  • Behoben: HSD zeigt Entfernung zum Störungsziel an.
  • Behoben: AIM-120 wird vom FCR gelenkt, wenn es ausgeschaltet ist.
  • Behoben: Luftstart-Einstellung HOME auf CRUS-Seite ändert sich, wenn eingestellt.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Profile für die vollständige Steuerung der MPDs hinzugefügt.
  • Behoben: FUEL-Hinweis sollte nicht im EUFD angezeigt werden, wenn die Kraftstoffseite geöffnet ist.
  • Behoben: Anstrichvorlage - APU-Abgaswarnung auf falscher Seite.
  • Behoben: FMC-Kanäle bei CPG-Verbindung nicht synchronisiert im Mehrspieler.
  • Behoben: Radarhöhenhaltung verwendet barometrische Höhe als Referenz.
  • Behoben: Höhenhaltung oszilliert beim Verlassen des Bodeneffekts.
  • Behoben: CPG-TRN-Bedrohungsring wird auf dem Pilot-TSD angezeigt, wenn er nicht angezeigt werden sollte.
  • Behoben: Bedrohungsring wird in der Mitte des TSD angezeigt, wenn der TG-Punkt als ACQ eingestellt ist, aber durch die COORD-SHOW-Optionen ausgeblendet wird.
  • Behoben: VID-Seite zeigt kurz die Hauptseite an, wenn VSEL-Seite (T6) aktiviert ist und die VID-Taste gedrückt wird.
  • Behoben: George sollte "Keine Waffe" wählen, nachdem er eine andere verbraucht hat.
  • Behoben: CPG-KI-George-Systeme desynchronisieren nach Sitzwechsel beim Kaltstart.
  • Behoben: Helligkeitsregler der KU funktioniert nicht mehr richtig, wenn er einer Achse zugewiesen ist.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

  • Behoben: Manchmal wird der Triebwerkstrahldeflektor nach einem Spawn nicht ausgefahren.
  • Behoben: Welle des Trägers zu kurz.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben: Integrierte Konfigurationspanel-GUI öffnet sich nicht, wenn es windig ist.
  • Behoben: Cockpit erfasst Tastatureingaben, wenn die integrierte Konfigurationspanel-GUI geöffnet ist.
  • Behoben: Genauigkeitsproblem bei LS6-100/250
  • Behoben: Fehler beim Antrieb der ungelenkten Raketen, der nicht zündet.
  • Behoben: SPI wechselte zu WPT, wenn WMD7-Pointtrack zu Area Track herabgestuft wurde.
  • Behoben: Einige Fehler beim manuellen Einstellen der Bewaffnung im SMS.
  • Angepasst: Versuch, die WMD7-CCD-Bildqualität zu verbessern (noch in Bearbeitung).
  • Hinzugefügt: Kampagnen-Missionen 11 und 12. Jetzt ist die Kampagne abgeschlossen.

DCS Mirage F1 von Aerges

  • Die Gier-Position wurde zum Gier/Anti-Slip-Schalter hinzugefügt und der Schalter in den Steuerungsoptionen von AN in ANTI-SLIP umbenannt.
  • Fehlendes Fadenkreuz in den Modi (C + M oder SW) mit VEL (Velocity Vector) Optical-Sight-Modus behoben.
  • Die Logik des TRAIN-Lichts wurde entsprechend dem SME-Feedback korrigiert.
  • Klappenlogik vervollständigt.
  • Fehlendes Standardbild der Mirage F1 im ME-Briefing-Fenster und im Ladefenster behoben, wenn das Modul nicht als Hintergrundbild eingestellt ist.
  • Das Verhalten des BIP-Trim-Heading-Modus wurde korrigiert.

DCS AV-8B N/A von RAZBAM Simulations

  • Verbessert: Animation aller Anzeige-Instrumente (EDP, ACP, Hydraulikanzeige, Klappenanzeige, Standby-Höhenmesser, Kraftstoffanzeige).
  • Behoben: Luftbremse wird manchmal nicht richtig eingezogen, wenn das Fahrwerk eingefahren ist.
  • Behoben: LHA-Tarawa-Tag fehlte.
  • Behoben: Falscher Flugzeugname in den Schnellstartmissionen Cold and Dark (Kaltstart) für Nevada.
  • Behoben: Fehler beim Auslösen der Mission in den Missionen A/A Gun und Sidewinder für Nevada behoben.
  • Aktualisiert: Funktionalität der TOO-Taste. Wenn die Position als Zielpunkt gespeichert wird und sich das Flugzeug nicht im A/G-Angriffsmodus befindet, schaltet TOO das Flugzeug in den A/G-Modus und ruft die zuletzt verwendete A/G-Waffe ab.

DCS: MiG-19P von Razbam

  • Behoben: Schadenstabelle.
  • Behoben: Beide Triebwerke konnten zur gleichen Zeit gestartet werden.
  • Behoben: Auto-Start blieb im MP hängen.

DCS AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

  • Neue Texturen für die Innenseite der oberen Bremsklappen hinzugefügt.
  • Neue Texturen für die Innen- und Außenseite der unteren Bremsklappen hinzugefügt.
  • Alle Instanzen des veralteten 'Color'-Shaders, der schwere visuelle Probleme verursachte, wurden behoben.
  • Korrekte Reifenanimationen für L/R-Reifen hinzugefügt.
  • Einige Probleme mit der Beleuchtungsrichtung in LoD2-Meshes behoben.
  • Geringfügig reduzierte Zeichenaufrufe durch Zusammenfassen einiger Materialien für verbesserte Leistung.

DCS: Spitfire LF Mk. IX

  • 2 neue Einzelspieler-Missionen für Operation Jubilee

DCS: P-51D Mustang

  • 2 neue Einzelspieler-Missionen für Operation Jubilee

DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst

  • 2 neue Einzelspieler-Missionen für Operation Jubilee

DCS: Fw 190 A-8

  • 3 neue Einzelspieler-Missionen für Operation Jubilee

DCS: Mosquito FB VI

  • Bemalungs-Vorlage jetzt hier verfügbar!

DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

  • Behoben: Angriffspunkte wurden geklont, wenn sie bewegt wurden.
  • Behoben: Leopard-2-Familie. Das MG wurde mit der Wanne stabilisiert, nicht mit dem Turm.

DCS: South Atlantic Map von Razbam

NEUE FLUGPLÄTZE:

  • Santa Cruz
  • Comandante Luis Piedrabuena
  • Aerodromo de Tolhuin
  • Porvenir
  • Almirante Schroeders
  • Rio Turbio

  • Generierung aller Detail Maps für die komplette Karte

ALLGEMEIN:

  • Neu - Aktualisierte Beleuchtungskomponenten zur Unterstützung des neuen Beleuchtungssystems der Version 2.8.
  • Neu - Die Normal-Maps, die zuvor gepusht wurden, sind nun für die gesamte Karte aktiviert (siehe bekannte Probleme).
  • Neu - Büsche auf den Falkland-Inseln hinzugefügt.
  • Neu - Mit der Detaillierung der Farmen auf den Falklandinseln wurde begonnen (noch WIP).
  • Neu - Die Oberflächentexturen der Haupt- und Nebenstraßen auf der gesamten Karte wurden ersetzt.
  • Neu - Neue Detaillierungsmodelle für Oberflächen an ein paar Stellen hinzugefügt.
  • Neu - Verschiedene neue Modelle auf der gesamten Karte, die unter anderem Folgendes beinhalten: neue Modelle für Schiffscontainer, neue Modelle für Gaslagertanks ....
  • Neu - Einführung von Beleuchtungsvariationen auf der Karte für ein realistischeres Aussehen.
  • Neu - Neue Städte und Dörfer rund um neue Flugplätze hinzugefügt.
  • Hinzugefügt - REIL-Beleuchtung auf der Landebahn 25 des Flugplatzes El Calafate.
  • Verbessert - Konvertierung aller Beleuchtungen auf den 2.8-Standard für alle unsere Objekte.
  • Verbessert - Beleuchtungsvariationen auf der gesamten Karte hinzugefügt, um ein realistischeres Gefühl mit Lichtfarbvariationen zu erzeugen.
  • Verbessert - Verbesserte Nutzung des Grafikkartenspeichers, was die Leistung auf der gesamten Karte verbessern sollte.
  • Verbessert - Angepasste Rollbahnbeleuchtung in Puerto Williams.
  • Verbessert - Detailkarten für das niedrige Terrain wurden für die gesamte Karte verbessert.
  • Verbessert - Bestehende Städte rund um die Flugplätze wurden für ein besseres Aussehen überarbeitet.
  • Verbessert - Die Vegetationskarten für 3/4 der Karte wurden aktualisiert (noch WIP).
  • Verbessert - Behebung der im Forum gemeldeten Oberflächentriangulation um die Falklandinseln.
  • Verbessert - Die Farbe aller Pisten auf der Karte wurde geändert, um sie besser an die Region anzupassen.
  • Verbessert - Rio-Gallegos-Tankstelle ausgearbeitet.
  • Verbessert - Die Eisenbahnlinie vom Rio-Gallegos-Tanklager wurde verbessert.

FEHLER:

  • Behoben - Das Kartenraster war nicht korrekt nach den Simulationskoordinaten ausgerichtet.
  • Behoben - Schwellenbeleuchtung am Flugplatz El Calafate auf die richtige Richtung eingestellt.

BEKANNTE PROBLEME:

  • Normal Maps verursachen in bestimmten Bereichen eine Verfärbung um die Klippen der Falklandinseln.

DCS-Kampagnen

P-51D: "The Blue Nosed Bastards of Bodney" von Reflected Simulations

  • Bomberformationen aktualisiert
  • Die Spieleleistung bei Flächenbombardierung optimiert
  • Eishalos aktiviert
  • Realistischere Turbolenzen

Spitfire IX "The Big Show" von Reflected Simulations

  • Bomberformationen aktualisiert
  • Die Spieleleistung bei Flächenbombardierung optimiert
  • Eishalos aktiviert
  • Mehr Funknachrichten hinzugefügt
  • Funkprozeduren verbessert - ihr müsst jetzt erst über dem Ärmelkanal mit der Leitung Kontakt aufnehmen.
  • Die Anflughöhen wurden angepasst - der Anführer wird niedrig bleiben und nur über dem Kanal steigen.
  • Realistischere Turbolenzen

DCS: Fw 190 "A-8 Horrido!" von Reflected Simulations

  • Mission 10: Behelfslösung für die KI-JU88, die in den Boden crashen.
  • Bomberformationen aktualisiert
  • Realistischere Turbolenzen

Bf 109 "K-4 Jagdflieger" von Reflected Simulation

  • Bomberformationen aktualisiert
  • Realistischere Turbolenzen

DCS: P-47D "Wolfpack" von Reflected Simulations

  • Bomberformationen aktualisiert
  • Eishalos aktiviert
  • Flugabwehr von England verbessert
  • Realistischere Turbolenzen

DCS: UH-1H "Paradise Lost"  von Reflected Simulations

  • Eishalos aktiviert
  • Realistischere Turbolenzen

DCS: F-14A "Zone 5" von Reflected Simulations

  • KI-Können angepasst, um der neuen BFM-KI besser zu entsprechen
  • Verbessertes Abbrechen der KI
  • Landecheckliste der Intro-Mission behoben
  • Realistischere Turbolenzen
  • Bozo ruft Speed & Angels anstatt Jester

DCS: F-14A "Fear the Bones" von Reflected Simulations

  • Eishalos aktiviert
  • Funktion "Beim Tanker sammeln" zur Mission 1 hinzugefügt
  • Realistischere Turbolenzen

DCS: Spitfire "Beware! Beware!" von Reflected Simulations

  • Fortschritt bei der Intro-Mission behoben
  • Eishalos aktiviert
  • Erhöhte Bombergeschwindigkeit, um Fehler bei der KI zu reduzieren
  • Optimierte Spieleleistung bei Flächenbombardierung
  • Flugabwehr von England verbessert
  • Mission "The Bet" - die KI wird sich jetzt wehren
  • Realistischere Turbolenzen

F-86F "Hunters over the Yalu" von Reflected Simulations

  • Eishalos aktiviert
  • Realistischere Turbolenzen

DCS: F/A-18C "Operation Cerberus North" von Ground Pounder Sims

  • Mission 1 - Angepasstes Verhalten der Poodle-KI.
  • Mission 2 - Angepasste ATC-Zone, um dem möglichen Problem, dass der Spieler außerhalb des Kurses fliegt und dadurch nicht den notwendigen Funkspruch bekommt, aus dem Weg zu gehen.
  • Mission 7 - Angepasstes KI-Verhalten, um mögliche Kollisionen in der Luft zu vermeiden.
  • Mission 11 - Fehler in der Wertung behoben, bei dem fälschlicherweise Punkte für das zeitlich korrekte Eintreffen am Ziel (engl. TOT) abgezogen wurden.

DCS: F/A-18C "Serpent’s Head 2" von Badge633

  • Alle Version mit dem Supercarrier: Neues Modell der Stennis hinzugefügt.

DCS: F/A-18C "Rise of the Persian Lion" von Badger633

  • Mission 1, alle Versionen: Neues Modell der Stennis hinzugefügt.
  • Mission 13: 420 greift nicht an - behoben.
  • Missionen 3,4, 6 bis 9 und 14: Konflikt beim Funkspruch für den Abflug wird vermieden.

FOLLOW US