Наша новая технология учитывает физические законы для отображения теплоконтрастных изображений. Окружающий нас мир полон объектов с совершенно разными свойствами, например большие объёмы воды, растительности, асфальт, бетон, обладающие большой теплоемкостью, могут долго сохранять полученное тепло; они медленно нагреваются и медленно остывают. Это приводит к тому, что в дневное время эти поверхности будут выглядеть более холодными, а в ночное время наоборот, более теплыми по сравнению с окружением. Дома, сооружения, железные и другие дороги часто выглядят более тёплыми в тёмное время суток потому, что они излучают накопленное тепло и хорошо видимы инфракрасном спектре.
В дополнение к индивидуальным тепловым сигнатурам юнитов с динамическим изменением текстур на основе их активности, мы прорабатываем тепловую картинку ландшафта, чтобы сделать её максимально правдоподобной и дать её вам уже к моменту выхода AH-64D в ранний доступ. Позднее, возможности обновлённого движка FLIR будут доступны и для других модулей DCS.
Скриншоты